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楼主: 神月俊明

BANPRESTO最失败的一年,只出了一个重制的机战X0

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发表于 2006-12-6 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
按厂商财政结算年,没说新年

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发表于 2006-12-6 19:33  ·  未知 | 显示全部楼层
其实今年眼镜开了个15周年祭。搞的挺热闹的。寺胖这家伙也搞了不少活动闹了几次,クスハ汁喝了不少。

机战的TV版的播出也算是个***了,拍动画可不比作游戏省钱啊~加上动画的知名度和宣传效果远比游戏要来的高。

还有眼镜其实不是专职的游戏厂吧

机战这个东西虽然不考验制作方的技术实力,但是却非常考验制作方的人工和敬业精神。ogs预告片里那些战斗动画就可以看得出来,眼镜的员工非常努力的修饰画面了。开发周期长也是应该能理解的吧

还有一个原因是3@这种虽然角色众多,但是相当一部分角色的声音都是录音带。
而我相信这次的ogs肯定是全真人配音了,og系虽然角色没有正统的多,不过也绝对不算少。配音这东西还是比较花时间的。

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发表于 2006-12-6 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
有个脱口秀的活动素什么?
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发表于 2006-12-9 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用囧藤原龙昊囧于2006-12-06 17:15发表的:
按厂商财政结算年,没说新年


笑死了听说过有什么纪念活动是以财年这种单位来计算的吗
机战15周年眼镜就是没有拿出什么诚意的东西
不必用财年来开脱

财年这种说法,最多只能算借口,远远谈不上理由

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发表于 2006-12-9 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2006-12-09 13:44发表的:



笑死了听说过有什么纪念活动是以财年这种单位来计算的吗
机战15周年眼镜就是没有拿出什么诚意的东西
.......

吾辈不要拿无知当天真......

OGS1.25发售当然算在厂商财年内,有人拿这个和15周年纪念祭联系了吗......  

B社有没有诚意是人家事,有游戏就玩,不喜欢就不玩,想战找错地方了

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发表于 2006-12-9 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
有些人我真的不想说了
眼镜花时间认真制作,开始指责出的慢没诚意。难道现在把一个战斗动画边角锯齿没有修饰过的OGS丢出来就算有诚意了

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发表于 2006-12-9 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
MS机能问题受到限制,锯齿问题难以避免
画面不是重点,好与坏都是要玩的,没必要说厂商如何如何
版大要素有意见,就当吾辈什么都没说好了
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发表于 2006-12-9 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
话说,OGS现在也面临制作时间不够用的问题了,真不知道开始OGS在年初法米通公布的50%开发率的是怎么来的,现在要么砍动画,不行就砍机体,再不行就只有延期了,不过再延,就到结算了...........

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发表于 2006-12-9 22:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2006-12-09 21:34发表的:
有些人我真的不想说了
眼镜花时间认真制作,开始指责出的慢没诚意。难道现在把一个战斗动画边角锯齿没有修饰过的OGS丢出来就算有诚意了
大叔,你买齐了没,15周年最重要的骗钱玩意,就是那个破盒子装的

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发表于 2006-12-9 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
机战对机能的要求其实并不高,大部分东西都是事先做好读取播放出来就可以了
倒是制作时对美工的要求挺恐怖的,机体的战斗动作画面都是按照2D格斗游戏那样的方法做的。
下面是引用医生于2006-12-09 22:07发表的:

大叔,你买齐了没,15周年最重要的骗钱玩意,就是那个破盒子装的

那个东西并不合算啊~~即使买回来绝大部分时间也是放那里供着~~没有头脑发热
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