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楼主: muranus

[Mul]Gamespot:X360版拳击之夜3画面9分,PS3版8分

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发表于 2006-12-8 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjingy于2006-12-08 08:57发表的:
IGN和GS的评分对应平台不同标准不同,这种Review还是要看文章,IGN写的很清楚“PS3版本的汗水真实程度更高和光影效果更强”,GS也用了一大段内容评价PS3版本画面的进步。FF11当年在PS2得分是8.8,在XO上是6.9。
那几张对比图你怎么解释?

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发表于 2006-12-8 09:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
早說過N次了,PS3版FNR3 IGN給分比XO版低,是因為fps太低、物理效果縮水、紙片人 三大缺陷.跟什麼標準不同關係不大。這點天師向來刻意否認.

如果標準不同,貌似ps3跨平台遊戲如Cod 3等應該要更低分,結果只因為fps不足各扣1分。很厚道了.

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发表于 2006-12-8 09:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
同时代作品,同级别主机,评分的标准应该是一样的

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发表于 2006-12-8 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
都没搞清楚GS是干什么的,他就是个倒卖游戏的JS,哪个主机用户多,他就吹哪个主机的游戏,这样才能卖多些游戏,如果现在大吹大擂ps3的游戏,那不是影响自己的销售吗,所以说对于JS的评论只需参考而已,根本不用太过在意。

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发表于 2006-12-8 10:34  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2006-12-08 10:31发表的:
都没搞清楚GS是干什么的,他就是个倒卖游戏的JS,哪个主机用户多,他就吹哪个主机的游戏,这样才能卖多些游戏,如果现在大吹大擂ps3的游戏,那不是影响自己的销售吗,所以说对于JS的评论只需参考而已,根本不用太过在意。

对不起 Gamespot主营是平面游戏杂志 而Gamestop才是零售商 所以你的论据 无效

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发表于 2006-12-8 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来PS3的机能是徒有其表。

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发表于 2006-12-8 10:51  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjingy于2006-12-08 08:57发表的:
IGN和GS的评分对应平台不同标准不同,这种Review还是要看文章,IGN写的很清楚“PS3版本的汗水真实程度更高和光影效果更强”,GS也用了一大段内容评价PS3版本画面的进步。FF11当年在PS2得分是8.8,在XO上是6.9。


这种画面相对论在本世代是不存在的

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发表于 2006-12-8 15:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
面对事实,总是有人睁眼乱说........真想知道就去玩!
不说光影等,就PS3的观众纸片就受不了......
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-8 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用petermoore于2006-12-08 02:36发表的:
在我接触的一些游戏公司程序员中,凡是接触使用过我公司XBOX360之开发环境都对其赞誉有加,比较一致的人认同是可以简洁的表现出游戏设计师的意图。而对于我们对手使用的这种构架和开发系统,我们认为其是比较先进的,毕竟他们的前期准备比较足。但是他们很忽视对于开发人员的关怀,他们所做出的过于先进的系统对于编程人员产生极大的挑战。程序员不得不在SCE仅提供最基本功能的开发器材以及难以捉摸的构架上花费大量的时间和精力,很多时间不得不自己编译IO端口,直接造成了开发的成本和时间急剧上升。我希望SCE能尽早拿出一个功能基本齐全的开发环境给与开发商,让我们能真正见识一下PS3的实力。

单比IDE的话没有比得过微软的

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发表于 2006-12-8 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
ps3的光源哈假…………
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