佣兵
下面是引用raiya于2006-12-11 03:58发表的: 我无所谓的他对应不对应,况且聊胜于无。但是我只是说网络目前无法取代街机平台,因为致命缺陷。 顺应潮流?什么是潮流?看看我上面的一段话。 .......
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work hard, play harder.
下面是引用ruolin于2006-12-11 03:54发表的: 家用机和街机筐体首先就不一样的说,偶家里遥杆什么的都有,还是愿意去机厅玩的,感觉就是不一样 这也是个人喜好问题,你既然喜欢网战就去网战好了,又没有人拦你。。 就是网络再发达,去机厅的人也不会少的
下面是引用大能苦力众于2006-12-11 04:03发表的: 如果只会从一个地区,而不是从全球的市场***的话,可能会是个精明的小老板,但注定没有能为全球性的高品牌价值的大商人。。 这个思想,在日本的游戏市场已经看到了不止一次 时间会让彼此发现各自越来越不相同
下面是引用masterleon于2006-12-11 04:05发表的: 你愿意去街机厅,我也不拦你啊,我只是问你什么叫完全不一样的感觉?街机厅跟家里比不就是人多人少的区别么?如果你觉得我完全不懂,你给大家说说那完全不同的感觉?看看是不是都建立在人数的基础上的?
なまけもの
下面是引用大能苦力众于2006-12-11 04:03发表的: 如果只会从一个地区,而不是从全球的市场***的话,可能会是个精明的小老板,但注定没有能为全球性的高品牌价值的大商人。。 这个思想,在日本的游戏市场已经看到了不止一次
下面是引用dddcsl于2006-12-11 04:05发表的: 并没有说要取代街机平台。 这种商场上的策略可能你也不是很清楚。 有了online mode之后游戏商赢利的并不是之后的服务费,而是之前的增加的销量。 .......
下面是引用nishihu于2006-12-11 02:11发表的: 估计你没ps2····很显然铁拳5暗黑没有在ps2上发售,所以就ps系列家用机来说算的是新作,xbox上的游戏在xo上是免费加分辩率···不过你别忘了,游戏也不是免费的,既然都是收费的,那又有何不同??
下面是引用raiya于2006-12-11 04:08发表的: 日本人的一句名言,民族的就是世界的。 何况日本的经济地位,全世界排第二。 我们谈的是一个相对的微观的问题,扩展到宏观上的那种经济分析,有必要么,跟我们有关么。 .......
下面是引用dddcsl于2006-12-11 04:08发表的: 这个,其实气氛还真是差很多的。 一堆人看着你把别人k下去或者别人把你k下去的感觉很爽的。
下面是引用masterleon于2006-12-11 04:11发表的: 。。。。这铁拳5 暗黑跟PS2的铁拳5有质的区别???你要说是个加强版我不否认,你要说是个完全的新作品这也太勉强了吧,我说的XBOX游戏是说他并没有换个花样又来卖钱啊,比如HALO,怎么没看见MS出个HALO HD,然后也提供收费下载?XBOX的游戏可以免费得到画面提升,而PS3那边则是把老游戏都挂上HD的牌子换个花样收费,两者是很不一样的。 .......
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