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第三方危机

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 楼主| 发表于 2006-12-14 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在突然觉得挺同情第三方游戏厂商的
新一轮大战开始了
但他们还没想好跟谁混

PS3的高开发成本令曾经死心塌地的第三方不知所措,脑子里只想着如何塞满这20多G的BLU-RAY
XO的开发成本倒不高,但被他相中的第三方都有可能变成第1,2方的危险,钱是赚来了,但是就这么做小,不太甘心啊
WII的开发成本最低,可当第三方发现自己辛辛苦苦花大笔银子和时间开发的宏伟巨作还卖不过N自己的一个休闲游戏时,那心情该是多么的甜酸苦辣咸啊.
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发表于 2006-12-14 23:12  ·  河北 | 显示全部楼层
WII的开发成本最低,可当第三方发现自己辛辛苦苦花大笔银子和时间开发的宏伟巨作还卖不过N自己的一个休闲游戏时,那心情该是多么的甜酸苦辣咸啊
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很有意思的说,情况的确如此,任天堂自己制作监制的小品级游戏也会非常趣味耐玩,呵呵,如果真想加入任氏的小厂商还真要努力,任氏不比索尼那么对玩家不负责任,不合格的作品是绝对不允许问世来欺骗我们玩家滴。

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 楼主| 发表于 2006-12-14 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
其实老任是想颠覆现在的第三方的思维方式…………………………

你看SE都破天荒的把看家作品出在DS上了,以后不定还有什么爆炸新闻出现呢

骑士

其实我是警察

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发表于 2006-12-14 23:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
有脑子的第三方会等到销量大战明确了之后再动手...
就像SE这样.

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发表于 2006-12-15 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用star-fox于2006-12-14 22:54发表的第三方危机:
WII的开发成本最低,可当第三方发现自己辛辛苦苦花大笔银子和时间开发的宏伟巨作还卖不过N自己的一个休闲游戏时,那心情该是多么的甜酸苦辣咸啊

卖不过N的游戏再正常不过了,如今有几家第三方能把游戏卖得比N还多?
问题在于就算卖不过N也还是可以赚大钱,看看SE,看看SEGA……
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