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楼主: 拿破仑

[评论]掌机游戏画面之我见

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发表于 2006-12-22 12:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
发多了```````````````

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发表于 2006-12-22 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yorifang于2006-12-21 20:40发表的:



不理能不能看懂,掌机是掌机,掌机也是游戏机,掌机应该只跟掌机比,其他别的机比争论也没意思。还有无论是掌机也好,家用机也好,电脑也好,反正机体,谁都想追求更好的画面。说不想的,是骗自己。我多想掌机可以运行DX10的效果。楼主,你不想吗?游戏机换代,掌机也好,什么机也好,性能上必须要提升,这是大多数玩家所希望的!谁不希望在掌机里可以玩好美的3D,说不想,说只玩2D或像NDSL的差3D就可以的人都是骗自己,骗全世界。现在只是商家选择了NDSL,而不是玩家选择了NDSL。性能差,长远来看,会有好戏看的。PSP性能强,没这么容易就败的!NDSL不是玩家选择它,只是商家选择它!这你应该明白,楼主!
真做出来能运行dx10的掌机,你买得起么?就算你买的起,玩家都和你一样有钱么?欧美人是有钱,但有钱人也知道钱来的不容易,他们也会选择一个适合自己的,而不是烧钱去买个最华而不实的。厂商的选择有错么?能在开发成本较低的情况下,卖更多的游戏,何乐不为?玩家是选择游戏,哪个平台上游戏比较好,价格也合适,才会去买。要是游戏全跨平台的话,我真希望那一天能到来,看s饭拿什么挺sony。

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发表于 2006-12-22 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yokiyu于2006-12-21 20:49发表的:

ff, dq如果能出在xbox上,对玩家来说绝不是坏事,看着吧,游戏全平台将是未来的趋势。对于掌机玩家来说,花同样的钱买来的游戏,在游戏性一模一样的情况下追求更好的画面难道也是不对的,请注意是在游戏性一模一样的情况下
还真有人挺这句话。。。。。ps3和xo画面差不多,但阉割版都比xo贵,全跨平台,sony还卖么?
到底是软件的竞争,跨平台也不见得是未来的趋势,那谁有钱谁把主机价格压的低就厉害,挺s的不都喝西北风去了。追求更好画面的代价是什么,你看清楚再说话,谁说过画面好是不对的,结合才是关键。

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发表于 2006-12-22 15:18  ·  河北 | 显示全部楼层
关键是画面到底值多少钱……
对于并不追求画面的人来说,画面根本不值什么钱。要花很贵的钱去买画面,觉得不值当的
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-22 15:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用cyd444于2006-12-15 11:47发表的:



你又错了.从来没有人说FF系例是正统的RPG......在老玩家心中DQ才是正统的RPG....
FF这些年都一直在改变自已在玩家心中的样子.从FF11网络版中就以体现出来了.每作风格与系统差异都很大...而现在唯数不多的正统RPG DQ系例也开始变质了....还做成了ARPG..说是过关的ACT也差不多吧.这种转变我相信好多玩家接受不了..都不如改成TOD那样的战斗系统........
   何谓老完家?游龄超过十年以上?还是二十年,三十年?如何界定?你又怎知道"老完家"心目中的正统RPG是DQ标准? 不要一言而盖之~
  本人完龄超过二十年,最早从"打击空中来犯"开始,最早完的RPG也是DQ(FC),但从没觉得DQ才是行业标准,时代在发展,游戏也在进化,现在要你背军挎骑凤凰上班,恐怕你也不乐意吧~
  FF12也好,DQ8也好,改革与进化是显而易见的,即便是目前被许多人诟病为系统毫无新意的奥德塞,也有其创新之处,老东西的价值在于其古老.但未必永远适合.这是自然规律~~

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发表于 2006-12-22 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qqlovec于2006-12-22 14:51发表的:

还真有人挺这句话。。。。。ps3和xo画面差不多,但阉割版都比xo贵,全跨平台,sony还卖么?
到底是软件的竞争,跨平台也不见得是未来的趋势,那谁有钱谁把主机价格压的低就厉害,挺s的不都喝西北风去了。追求更好画面的代价是什么,你看清楚再说话,谁说过画面好是不对的,结合才是关键。
ps3在这次竞争中已经初显弱势,它的优势在于品牌和ps系列的老本效应,微软即使这次赢不了索尼(个人认为可能性不大,至少在欧美市场XO的胜算很大),下一次呢?那谁有钱谁把主机价格压的低就厉害说得很对,微软有钱,第三方的独占游戏一个个都变成了全平台,ps2时代有这种现象吗?这就是趋势。追求更好画面的代价是什么游戏机的生产成本厂商都是经过市场调研后决定的,不会出现完全离谱的天价(除非他不想卖出去),我们不必为此费心。画面好的主机往往性能比较强,刚推出一定很贵,我们一定要买首发吗?等一段日子必然会降价的,而软件也会越来越成熟,这时候购入也不迟(米人可以无视)。谁说过画面好是不对的LZ的意思概括就是掌机不需要画面,因为掌机的画面不可能比同时期的家用机好,没必要硬碰硬。但我认为,随着家用机的画面逐步进化,掌机的画面也应该随之一起进化,出于成本,略低于家用机即可。psp的画面已略显不足,DS的画面......,只能说,老任太会“***”了。

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发表于 2006-12-23 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yokiyu于2006-12-22 21:51发表的:

ps3在这次竞争中已经初显弱势,它的优势在于品牌和ps系列的老本效应,微软即使这次赢不了索尼(个人认为可能性不大,至少在欧美市场XO的胜算很大),下一次呢?那谁有钱谁把主机价格压的低就厉害说得很对,微软有钱,第三方的独占游戏一个个都变成了全平台,ps2时代有这种现象吗?这就是趋势。追求更好画面的代价是什么游戏机的生产成本厂商都是经过市场调研后决定的,不会出现完全离谱的天价(除非他不想卖出去),我们不必为此费心。画面好的主机往往性能比较强,刚推出一定很贵,我们一定要买首发吗?等一段日子必然会降价的,而软件也会越来越成熟,这时候购入也不迟(米人可以无视)。谁说过画面好是不对的LZ的意思概括就是掌机不需要画面,因为掌机的画面不可能比同时期的家用机好,没必要硬碰硬。但我认为,随着家用机的画面逐步进化,掌机的画面也应该随之一起进化,出于成本,略低于家用机即可。psp的画面已略显不足,DS的画面......,只能说,老任太会“***”了。
我只想说,ds的发售也是经过市场调研的,任氏有把握用它击败对手,它就是成功的,厂商也会把自己的利益考虑清楚,画质提高同样给开发商增加成本,游戏也会比较贵,价格与机能的平衡,就是主机厂商的问题了,至少在今天,ndsl给psp上了一课。今后的掌机画面肯定会越来越好,但如何解决机能,价格与游戏性的平衡,这是种经验。。。。。画质略低于家用机,难,毕竟把家用机和电视压进那么小的一个东西,psp的性能其实比ps2还有一定距离(残影,丢帧,反应慢),更不用比xo和p3了。
其实也是ms太有钱,跨平台才会如此顺利,以后的主机竞争我觉得会是多元的,到时又会不会在有跨平台这个说法,我不能确定。我支持这代的跨平台行动,因为这对中国玩家(至少是我)是最实在的。
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