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楼主: 禁飞区

WEX与FIFA07大比拼

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战士

熊出没...人注意!

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发表于 2006-12-24 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
wex好像只能在xbox360裏玩~~~無奈

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发表于 2007-3-9 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我一直都是一个we11的拥护者,最近看来一些关于fifa07的评论后产生了极大的兴趣,因此在昨日入手。


1,首先从菜单说起:感觉fifa07的主菜单给我耳目一新的感觉,很好看。但是当我创建了一个新的经理后,却不知道如何删除他。

2,说说经理模式与ml模式的对比:fifa的经理模式是最吸引我的地方,同样是经营一个球队,fifa的游戏模式比we的ml模式要丰富很多,有趣很多。例如赛季开始的时候老板会给你下达各种任务(联赛排名,杯赛成绩,教练升级,球场扩建,买入相应位置的球星。。。),同时还可以签不同的赞助商,设置门票的价格以及与球迷和媒体的互动,最有创意的是每个队还有一个最受球迷喜爱的球星,作为经理你一定要善待他,才能保证门票收入。当然,青年队,球探以及转会市场中的一些细节也非常不错。相比之下,ml在这方面太差了,只是简单的赢球***,买人。。。而且到后中期,你的球队就肯定非常富有。。。。。。konami应该赶紧和ea学习了。

3,授权范围:EA在这个方面比Konami厚道多了,全部授权!!!we11授权的球队太少了,经常要和一堆纯色球衣的大众脸而且名字还不对的“巨星球队”一起比赛,心里很别扭的。

4,画面:因为我是用ps2玩这两款游戏,所以对比起来有可能不公正,请大家见谅。fifa07的画面在ps2上面的确不如we11,比赛起来视角十分别扭(有可能是我不适应),球员的头看起来怪怪的,而且从远处看根本不知道这位巨星是谁.相比之下,we11要好一些,从远处看就基本能辨认出这位老兄是谁。另外一个让我感触很深的是:在fifa07中,感觉球员的身体比例是失调的,反正看起来就是别扭,而且在球场上基本看不出球员的身高。感觉吉拉蒂诺的身高好像跟皮尔洛没什么区别,很多高个子球员看上去都很矮的样子

5,手感:提到手感,很多朋友说fifa正在和we11*近,我可不这么认为。上手fifa二小时了,我对fifa的手感非常不适应!!!球员跑动的感觉有的时候好像在滑冰,有的时候又好像在一步一步的跳。传球和接球的动作也很粗糙,好像没有什么连接动作,球员被别人冲撞之后也没有什么硬直。最可恶的是长传和射门,长传很低,经常打倒别人的头,射门的时候足球漂的厉害,好像飞蝶在作不规则运动!!!总之,很不爽。操作方面,虽然两个游戏在手柄的按键上已经很相似了,但是we的一些过人显得很利落,而fifa就有些复杂,好像不爽快。这个大家可能不赞同,因为一直以来都是fifa以爽快著称,而we以真实而自豪,但是这两款游戏上,我真的感觉we反而比fifa爽快了,至于真实性,现在不敢下定论

6,再说说球员的脸:we11中很多球员的脸还是很像的,发型也像。而fifa中就感觉不对,例如kaka和seedof,脸型和发型都感觉离实际很远。

做个总结,从踢球的角度说,we还是领先的。但是从游戏模式的丰富性方面,fifa已经远远超过了we,如果有不同意见,欢迎大家指正。

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发表于 2007-3-9 16:22  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用raygao于2007-03-09 09:41发表的:
我一直都是一个we11的拥护者,最近看来一些关于fifa07的评论后产生了极大的兴趣,因此在昨日入手。


1,首先从菜单说起:感觉fifa07的主菜单给我耳目一新的感觉,很好看。但是当我创建了一个新的经理后,却不知道如何删除他。

.......

WE10吧~苦等WE11中啊~

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发表于 2007-3-9 18:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
WE11会出在PS3上吗?

战士

低端宅男

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发表于 2007-3-11 21:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
X360的手柄实在不习惯啊,还是PS2手柄用着顺!所以现在超级期待PS3的WE

征服者

玩了正版游戏之后终于重新树立了游戏观!

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发表于 2007-3-12 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
明显楼主偏向WEX............

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发表于 2007-3-14 01:19  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用xjx83于2007-03-09 16:22发表的:


WE10吧~苦等WE11中啊~


好像是PES2007~~

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发表于 2007-3-14 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raygao于2007-03-09 09:41发表的:
我一直都是一个we11的拥护者,最近看来一些关于fifa07的评论后产生了极大的兴趣,因此在昨日入手。


1,首先从菜单说起:感觉fifa07的主菜单给我耳目一新的感觉,很好看。但是当我创建了一个新的经理后,却不知道如何删除他。

.......

的确,细心的人可以发现,fifa05开始就越来越不爽快了,反到是实况比较爽快

骑士

Kurosawa Amon

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发表于 2007-3-16 17:59  ·  福建 | 显示全部楼层
wex并不是实况代表~~~也许是第一次在次时代上的作品吧,它没有ps2上的来的进步多少,只是画面好了些,
而fifa不能否认的是它一如既往的流畅性,这也是为什么在欧美有众多fans的原因,其实两款游戏都有各自的特点和缺陷~~是不同类型的风格~~有时觉得fifa的制作着过多的去学实况系统~,反而失去了自己本身的特点~
而实况会去学fifa吗?希望不会~

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发表于 2007-3-17 04:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
我既玩WE系列又玩FIFA,
1,我觉得在WE中很多时候球的弧度都不是很大,即使是弧度99的人任意球。但是在FIFA07中就可以提出漂亮的弧线球,但是又太轻松了。我认为足球的旋转和弧度这点还是现在所有足球游戏的瓶颈之一。
2,固定的游戏设定。比如角球,我的一个玩FIFA07同学自己练习出一个角球进球率在50%的踢法,部分原因是因为GK有时莫名其妙的发傻和站位问题;但是在WE中,角球进球又有一些利用游戏设定(比如不同位置的球员站位在任意球时多是固定的)的问题。而我在和他对战FIFA07时又以频繁的中场进球来对抗他的角球战术,这其实没什么意思。游戏的乐趣变成了机械的数据设置。
3,数据说明一切,这是游戏成为游戏的一个必然,只有定量了,才能用“逻辑”表示。但是现实又是模糊的,现在的技术还灭有能够模拟大概的真实。“强人真的就是无敌的么?傻人就一定一无是处?”
…………还有很多一时想不起了。
要完美的表现现实的话,操作必然走向复杂化,而这又会影响游戏的接受度和可玩性……
总之,一切都有太多的不如人意。不过,有得玩就可以了,将就将就也没什么。如果一切都太逼真了,那就不是真的游戏了。
(以上仅是个人愚见,如有错误,请见谅)
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