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有没有人玩原始人哪~

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 楼主| 发表于 2006-12-17 15:02  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏很好玩的
我现在有一只大猴和5只小猴  但是玩了2个小时了还是5只小猴
怎么样才可以拥有6只小猴
最多小猴是不是47只?
怎样装备武器?怎么老是素手~~

有没有这个游戏的高手  来教教怎样流程来的~~

现在最高能打老虎~~打死的肉要9个小猴才可以拿回家去  拿不动啊~~

还有那些村里的物资都有些什么用~~~怎样升级快  是不是带需要猴子数量多才拿得走的东西回去就升得快?
长老那老有3个东西的数量表在那  是不是要按它的要求拿那些回去给它呢?LV2的去哪拿?
谢谢~ .

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μ’sic Forever

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发表于 2006-12-17 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
原始人?只认识街机那款

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 楼主| 发表于 2006-12-17 15:11  ·  云南 | 显示全部楼层
我已经靠5只猴子打死了不下100只老虎老狼什么的了~~~~~~~~~好象没用

圣骑士

终端 Master

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发表于 2006-12-17 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
THE原始人的盘放到机子里后机子就开始抖.........然后没敢再玩!!!

审判者

病魔退散!

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发表于 2006-12-17 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
一开始我还以为在说冒险岛

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 楼主| 发表于 2006-12-17 16:45  ·  云南 | 显示全部楼层
各种果子的效果是什么?
我吃了几个有的好象没命中  有的是速度变慢`~~~
还有那些道具没翻译吗~~~~有个是加攻击的  有的是加小猴的血吧?  小猴的血怎么看?

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发表于 2006-12-17 20:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
我沒有玩,剛好在巴哈找到一些資料~~看看對你有沒有幫助吧

一、關於黃色星星
玩家一開始能帶四隻猴子出門,最後會增加到三十個人
所以我們也可以藉此反推出遊戲***有26顆黃色星星
每個進化道具前都會有頭目,每個頭目打死一定會掉黃色星星
但因為要拿進化道具不一定非要打頭目不可,玩家有可能會漏掉,要注意
最後一塊地圖除了最後頭目宙斯之外,打其他四隻非必打頭目通通會掉黃色星星
另外村落等級發展到一定程度之後會出現占卜所
可花錢得知哪塊地圖還有多少個黃色星星沒拿(拿完這設施就沒用了)

二、關於敵人
有些敵人用聽覺確認玩家行蹤,最明顯的就是殺人豹
有些敵人用視覺確認玩家行蹤,有些敵人用嗅覺確認玩家行蹤
有沒有敵人有複數方式可以確認玩家行蹤我玩不出來
不過如果能找出敵人使用什麼方法確認玩家行蹤
相對的就可以找出瞞過敵人耳目成功偷襲的方法

三、關於陣型
陣型對每個敵人會有不同的適合度
自由陣:我後來很少在用
一字陣:兄弟全部跟在後面,打兔子或鹿系之類的突進型敵人會非常慘
但使用之後移動速度加快,也最不需要擔心兄弟亂跑或掉到河裡
通常是用來趕路或者走獨木橋之類的複雜地形用的
橫陣:兄弟們站在兩旁,使用之後會增加防守力
對突進型敵人非常好用,因為敵人衝過來時陣型會自己自動旋轉
一邊避開敵人衝撞一邊繼續攻擊,用的好一點血都不會損
圓陣:兄弟們圍在四周,會增加攻擊的陣型,好像蠻適合近距離圍爐的
十字陣:同時增加攻擊力與防禦力,我後來沒事就用這個陣型

---
另外THE原始人有設定三把神器,有興趣的人可以去我部落格看
http://www.wretch.cc/blog/ysbysb
文章分類→電玩攻略心得→THE原始人

*****************************************************

THE原始人的最後補充話說我原本是為了要找別的遊戲的情報,不過在無意間
我卻在這個部落格七月二***的記事裡找到了原始人的相關情報
http://blog.goo.ne.jp/rtg-2/c/2feff81c0b99583f447a2fc8c53e976d
其中內容的重點就是底下這兩個部分:

一、分歧結局
分歧結局的條件是村莊的發展度,發展度還很低就去打魔王過關的話
就會進入壞結局,如果發展到很高再去打魔王就會進入好結局
不過發展度到底多少是低多少是高他完全沒有提到....
所以我也只能說建議玩家在發展度還不高的時候就去挑戰魔王看看
因為我留下的紀錄是全部等級都已經發展到最高的 ORZ
所以我也沒辦法親自去確認,不過至少我可以肯定
作者所謂的好結局我確實有玩出來,也跟他形容的一樣

二、最強武器
只要死超過一千個人,墓場就會建立慰留碑,去參拜就會拿到最強武器
這個條件真的蠻難的,我玩得時候是用死人就算了繼續玩得那種玩法
結果我破關的時候也才死了兩百多個人而已,因為實在太作業了
所以我這個也沒有自己親自去試這情報真偽,有興趣的玩家可以試試看
另外如果這個情報沒錯的話,那麼合成道具應該就可以確定是五個了....

*****************************************************

THE原始人一些詳細資料~~
http://www.wretch.cc/blog/ysbysb&category_id=3755088

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 楼主| 发表于 2006-12-18 00:23  ·  云南 | 显示全部楼层
真是谢谢了  开始慢慢上手了~~~~~~~~~~~~~~~~

审判者

...没有好电影...

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发表于 2006-12-18 00:26  ·  天津 | 显示全部楼层
原始人到底是什么东东~

横面ACT?!

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 楼主| 发表于 2006-12-18 12:15  ·  云南 | 显示全部楼层
前言
這款遊戲是D3 PUBLISHER發行的簡單兩千系列第九十九款作品
但實際上遊戲內容卻一點也不簡單兩千,我覺得甚至比某些六七千的遊戲都好
這款遊戲的基本玩法和GC主機上的皮克敏完全一樣,玩家扮演猴群的老大
帶領猴群四處採集打獵,獲得食物與素材,擴張村子規模部落人數
地圖上的黃色星星非常重要,只要拿到就可以增加玩家能帶領的族人數量
至於紅色星星則可以復活戰死的族人,用的好可以讓玩家在遊戲中幾乎不需要回村莊補人
而隨著村落的發展還有關鍵道具的入手,玩家能做的事情和能去的地方都越來越多
有種讓人一再玩下去的吸引力,想知道猴群可以發展到什麼地步
想知道還有哪些設施可以建設出來,想知道圖鑑上的空白是哪些事物....

食物採集與狩獵
遊戲系統就會讓人產生一直繼續玩下去冒險收集素材的衝動
簡單中帶著深奧而又非常好玩,雖然說這種遊戲玩法是來自皮克敏
但是本遊戲中仍加入了不少創意與改變,首先就是食物素材的收集
玩家出入每個地圖一次,地圖上的食物素材和獵物(敵人)會全部重置
所以換句話說玩家可以無限制的進行採集,或者一直打獵打到爽
而且玩家調查地圖上的食物時,畫面上會顯示出食物的名字
以及「搬摺够蛘摺赋缘簟沟倪x項,不同的食物還會產生不同的效果
例如有的食物會恢復體力、有的會暫時增加能力、有的會恢復狀態等等
適當利用地圖畫面上的食物就可以使攻略過程更輕鬆
另外殺死某些獵物掉落道具會產生變化,原本通常會是恢復性食物
但還有一定機率會掉下稀有道具,對玩家產生「殺獵物不是單調作業」的良性影響

戰鬥與陣型
玩家一開始只能帶著猴群圍毆獵物,但是當玩家獲得武器後
就可以選擇要以哪種武器來對抗敵人,在攻略BOSS時特別明顯
有時使用哪種武器甚至會影響生死,另外學會各種獵物的習慣及應對的方法
都會使玩家的戰鬥更加順利,此外一開始玩家雖然不能選擇陣型
但是隨著玩家村落的發展,帶領族人時就變成可以選擇陣型
不同陣性會有不同效果,也有些敵人對特定陣型威脅性很大
所以思考在移動與戰鬥時使用怎樣的陣型,也是非常重要的

村落發展與進化
隨著玩家搬回村莊素材種類與數量的增加,村落等級提高,村落將會漸漸發展擴大
具有各種功能的建築會增加,提供情報的村民小屋也會越建越多
例如在交換屋玩家可以買到可以使用的消耗性道具和陷阱
在武器屋玩家可以得到各種武器,在訓練所玩家可得到新陣型
另外素材可分成三種:木頭、石頭、鐵礦,一直搬咛囟?骋幌档乃夭幕卮?那一系的素材等級就會提高,素材等級提高之後玩家手中的該系武器也可以更加發展
素材等級提高後也會增加村莊中的建築物,並提供玩家更多手段發展村莊強化族群
例如可以投資特定素材,或甚至可以利用設施進行讓猴群暫時提昇速度的訓練等等
至於進化更是一絕,玩家拿到特定道具時將會產生進化
能前往的地圖會增加,能做的事情也會變多,例如拿到「武器」產生第一次進化時
玩家可以敲碎石頭增加可以前往的場所,村中會多出武器屋與訓練屋
玩家也可以開始使用武器,而且外觀會從猴子進化成猿人!
在這種進化過程中玩家的族群將會變得越來越像人類

缺點與結論
我認為以價位來說,這遊戲已經算是一塊相當優秀的遊戲了,不過仍有可改進之處
這款遊戲將地圖分成好幾塊,每當玩家來回於村莊與地圖時都必須進行讀取
初期玩家能帶領的猴子數目還很少時,為了搬咚夭亩?枰?3?砘卮遄?頻繁的讀取將會造成玩家不少疲倦感,再來還有些問題
第一次碰到河時沒提示玩家會摔下去,地圖上的食物雖然會寫出名字
但是拿到的素材卻不會,對初玩者還不夠親切
但扣除這些不說,這款遊戲的水準還是算是相當不錯的了
可以享受帶著自己的族人盡情狩獵的冒險感覺
可以玩的很輕鬆,也可以玩的非常鑽研
想省點錢的玩家可以考慮這塊遊戲








THE原始人波士介紹所有波士通通會出現在進化道具前
沒看到的話就左右亂晃一下應該就會看到了
打倒所有波士一定會掉黃色星星

第一關波士:長毛象
我打的時候沒有想太多,帶一些香菇放旁邊準備加血,然後圍毆硬幹就贏了

第二關波士:大蟲
從牠背後接近,用斧頭近身砍,我沒損血就贏了

第三關波士:大魚
這隻要在湖上打,牠的防禦力很強,拿弓箭硬打要打很久
但是看到湖***現漩渦的時候,就往漩渦方向跳
引誘牠跳過去,一次可以損牠很多血,會好打很多

第四關波士:大恐龍
我打的時候沒有死人,反正吃加攻擊力的藥換陣型硬幹就對了,該補血時就補血

第五關非必打波士:大食人植物、大鹿、大兔子、大鱷魚
裡面我覺得只有兔子比較難打,最好嗑個藥打,畢竟兔子是小兵中數一數二強的
巨大化之後當然也很不好打,至少我找不出十拿九穩的對應方法
其他隻基本上用對付小兵的方法就行了,總之小心為上

第五關最後波士:宙斯
真正的最後波士(本遊戲唯一不是由小兵巨大化的波士XD)
其實就是創造主宙斯!所以最後一關當然就是在殺神了!
宙斯血少了以後會第二段變身,除了會增加攻擊方式之外
攻擊力也有明顯提高,這裡的重點是戰鬥場地四壁有可推的牆壁機關
推了以後地上會再凸起一塊地板機關,踩下去就可以讓四周砲台發射
只要命中宙斯就會讓他減血(用武器打的話大概要靠弓箭了)
基本上用這方法打會讓宙斯的血減比較快,而且最後一下好像一定要用砲才能打死
打死之後看完破關畫面然後又會回到原本的遊戲中,玩家可以繼續玩下去

附加:殺人豹、兩種飛行系敵人都沒有巨大波士的版本
但相對的他們就等於有三種小兵版本隨時可以打到
另外第一關波士長毛象之後會以小兵身份出場







THE原始人的幾點補充一、關於黃色星星
玩家一開始能帶四隻猴子出門,最後會增加到三十個人
所以我們也可以藉此反推出遊戲***有26顆黃色星星
每個進化道具前都會有波士,每個波士打死一定會掉黃色星星
但因為要拿進化道具不一定非要打波士不可,玩家有可能會漏掉
最後一關除了宙斯之外,打其他四隻非必打波士通通會掉黃色星星
另外村落等級發展到一定程度之後會出現占卜所
可花錢得知哪塊地圖還有多少個黃色星星沒拿(拿完這設施就沒用了)
二、關於敵人
有些敵人用聽覺確認玩家行蹤,最明顯的就是殺人豹哥
有些敵人用視覺確認玩家行蹤,有些敵人用嗅覺確認玩家行蹤
有沒有敵人有複數方式可以確認玩家行蹤我玩不出來
不過如果能找出敵人使用什麼方法確認玩家行蹤
相對的就可以找出瞞過敵人耳目成功偷襲的方法
三、關於陣型
陣型對每個敵人會有不同的適合度
自由陣:我後來很少在用
一字陣:兄弟全部跟在後面,打兔子或鹿系之類的突進型敵人會非常慘
但使用之後移動速度加快,也最不需要擔心兄弟亂跑或掉到河裡
通常是用來趕路或者走獨木橋之類的複雜地形用的
橫陣:兄弟們站在兩旁,使用之後會增加防守力
對突進型敵人非常好用,因為敵人衝過來時陣型會自己自動旋轉
一邊避開敵人衝撞一邊繼續攻擊,用的好一點血都不會損
圓陣:兄弟們圍在四周,會增加攻擊的陣型,好像蠻適合近距離圍爐的
十字陣:同時增加攻擊力與防禦力,我後來沒事就用這個陣型


THE原始人的三種神器遊戲中可以拿到三個鑰匙:木頭鑰匙、石頭鑰匙、鐵鑰匙
當玩家將對應鑰匙的資源等級提高到八級之後
村莊中就會分別出現木之遺跡、石之遺跡、鐵之遺跡
玩家在三個遺跡中將可以拿到三種神器
木頭:亞瑟之矛(個人推測典故來自魔界村)
石頭:塔洛斯之斧(應該是用牛頭人的典故)
鐵:赫菈之弓(應該是宙斯老婆吧)


THE原始人的最後補充話說我原本是為了要找別的遊戲的情報,不過在無意間
我卻在這個部落格七月二***的記事裡找到了原始人的相關情報
http://blog.goo.ne.jp/rtg-2/c/2feff81c0b99583f447a2fc8c53e976d
其中內容的重點就是底下這兩個部分:

一、分歧結局
分歧結局的條件是村莊的發展度,發展度還很低就去打魔王過關的話
就會進入壞結局,如果發展到很高再去打魔王就會進入好結局
不過發展度到底多少是低多少是高他完全沒有提到....
所以我也只能說建議玩家在發展度還不高的時候就去挑戰魔王看看
因為我留下的紀錄是全部等級都已經發展到最高的 ORZ
所以我也沒辦法親自去確認,不過至少我可以肯定
作者所謂的好結局我確實有玩出來,也跟他形容的一樣

二、最強武器
只要死超過一千個人,墓場就會建立慰留碑,去參拜就會拿到最強武器
這個條件真的蠻難的,我玩得時候是用死人就算了繼續玩得那種玩法
結果我破關的時候也才死了兩百多個人而已,因為實在太作業了
所以我這個也沒有自己親自去試這情報真偽,有興趣的玩家可以試試看
另外如果這個情報沒錯的話,那麼合成道具應該就可以確定是五個了....















THE原始人的攻略流程和關卡介紹一、原生林
這是遊戲中最大的一塊地圖,也是一開始唯一可以攻略的一塊地圖
調查門出現的數字代表要多少個人才能推開門
請盡量拿黃色星星擴張人數增加可以前往的區域吧
因為有很多地點以玩家初期的狀態是無法前往的
所以玩家在遊戲中期後還有很多機會回到這個地圖
這個地圖的敵人大都偏弱,不過要小心不要掉進河裡了
另外這個地圖的素材以"食材"和"木頭"為主,波士長毛象後面會變小兵XD

進化道具:武器

二、地底
拿到「武器」之後可以用石類武器敲開檔路的石頭
之後就可以前往新地圖「地底」,在地底地圖上有很多結晶體
打壞結晶體之後會掉出素材,另外本區素材以"石頭"為主
底下介紹本關主要的機關:
一、這關地圖上會有一些石塊,用武器敲壞之後會做出休息點
之後玩家就可以前往會不斷有大石頭滾下的斜坡
大石頭滾下時玩家可以躲進休息點,用此方法就可以前往進化道具處
二、還有一個區域有很多可以推動的牆,玩家可以推動這些牆
以打磚塊的要領將滾下的大石頭送往後方敲破石塊
然後就可以擴大玩家可以前往的區域

進化道具:繩子

三、大河
在其他地圖掉入水中都會死掉,但這塊地圖最大的特徵就是到處都是水
掉入水中也不會死,而會隨水漂流,然後在特定地點被拋上岸
另外也只有這關會有魚系敵人,必須使用遠距離武器進行攻擊
這塊地圖的素材似乎沒有特定傾向哪一個種類的樣子....

進化道具:梯子(?)

四、活火山

活火山必須要繞很遠的路才能上山,而且有很多討厭的敵人
我覺得是打起來最不輕鬆的一塊地圖,素材以"鐵"為主
地圖上的間歇泉要小心,噴出狀態時只要靠近就會連續損血
另外懸崖也要小心,掉下去也是會死掉的
注意在這塊地圖可以得到"木之鑰匙"

進化道具:火把

五、未知

地圖風味很不原始的一個關卡....敵人幾乎都是最強的
缺後面號碼的素材或食材的,大概就是來這裡打敵人等掉落沒錯
不過這地圖其實並不大,也沒有特別難纏的機關
但是除了最後波士之外還有四個波士在等待著玩家....
另外在這塊地圖可以得到"石之鑰匙"、"鐵之鑰匙"

附加:
圖鑑最後幾項食材是在"材料屋"販賣的,玩家至少要買一個
才可以補完圖鑑空白,道具圖鑑也要利用這個設施購買進行補完
再來介紹"合成屋",玩家可選兩樣材料進行合成,之後也可以取消
但是取消之前選擇的材料就不會回來了,合成有一個訣竅
合成前先記錄,基本上合成日期只有一天的大概就是可以買到的東西
可以乖乖羅德了,只有合成才能製作出來的特殊道具合成時間幾乎都是三天起跳
另外還有些道具要利用合成出的成品再進行合成才會出現
有非常好用的道具在合成屋等待著玩家將它製造出來....
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