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[原创翻译]一个日本玩家对烂泥摩托的评价

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 楼主| 发表于 2006-12-18 13:48  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下翻译了一篇一个日本玩家写的暴风摩托的感想,大致能一窥日本人对这款先于欧美发售在日本的美式游戏的评价。

周末去买了张游戏,motostorm。
游戏本身就是个赛车游戏,一路跑到终点没什么特别。不过厉害的地方在于“爆炸”!

不管被对手撞到,还是正面撞到岩石,或者被对手从上面压下来,都会发生车体爆炸。
冲出赛道的情景就象是特技表演。在跳跃板的地方全速冲刺飞起来,感觉正爽的时候遇到块大岩石,当场爆死。。。

这真是超真实!
说起来有点好笑,这居然是款美式游戏。(原文“海外バカゲー”,国外***游戏,这是日本人对美式游戏的亲切称谓。)

操作方面,还没有习惯的时候总是输让人着急,不过渐渐习惯后,运用各种技巧向对手发动撞击,合理使用氮气加速以及运用超级漂移(穆语:还能漂移?回头试试),游戏变得越来越有趣了。

画面简直无法用语言描述的真实,能让人体会到确实是PS3该有的表现力。

另外音乐也很不错,很摇滚,音量调大一点玩就很容易让人兴奋起来。

这样的游戏只卖5000多点算是很便宜了。
对已经厌烦了RR7的人来说强烈推荐(穆语:偶就是拿RR7换的烂泥 >_<)

个人而言喜欢用摩托车(穆语:目前发现的共有越野,卡车,轿车,摩托四种车型)。
不过这个游戏的车内视点真是让人晕,主要是因为比起车外视点,车内视点实在是太刺激了。

总之强烈推荐!

------------------------------------------------------------------
以上,基本上我自己玩下来的感觉也差不多,等再玩几天后再写比较详细的测评。

[更多穆的文章点击:http://blog.sina.com.cn/u/1233554071  欢迎踢馆].
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发表于 2006-12-18 13:50  ·  山东 | 显示全部楼层
期待LZ的详细评测...

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-12-18 13:57  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏确实美式化了,如果在美国应该卖得不错的
而且日版定价也比美版便宜

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发表于 2006-12-18 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
爆炸的感觉跟横冲直撞差不多,就是烂泥做得挺有意思的

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2006-12-18 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
国外***游戏,这是日本人对美式游戏的亲切称谓
......................
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发表于 2006-12-18 14:18  ·  日本 | 显示全部楼层
motostorm我只玩了试玩版,感觉惯性太大了,速度200KM左右(目测,试玩版里我没发现速度表),连个60度的弯都转不过来;加速要用一直按住R1,的确不习惯。
画面没的说,真的不错,只是以荒漠沙石地为主的环境,一眼看过去除了黄色就是黑色,看多了眼睛好累。
这个游戏最大的亮点就是爆炸了吧,很夸张,撞得重一点铁定爆,爆成好多小零件(感觉游戏里的车子质量不行,可能零件都是用502胶水粘上去的,猛列的撞击一下就都散了),爆炸或者出事故还有慢动作,让你仔细看看自己死得有多惨。。。更可恶的是,这个时候不能跳过,于是你就看着别人一个一个超过,你还在空中翻跟头。。。。。。

以上是自己试玩的体验,另,不知道正式版有没联网模式?

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发表于 2006-12-18 14:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用diafer于2006-12-18 14:18发表的:
motostorm我只玩了试玩版,感觉惯性太大了,速度200KM左右(目测,试玩版里我没发现速度表),连个60度的弯都转不过来;加速要用一直按住R1,的确不习惯。
画面没的说,真的不错,只是以荒漠沙石地为主的环境,一眼看过去除了黄色就是黑色,看多了眼睛好累。
这个游戏最大的亮点就是爆炸了吧,很夸张,撞得重一点铁定爆,爆成好多小零件(感觉游戏里的车子质量不行,可能零件都是用502胶水粘上去的,猛列的撞击一下就都散了),爆炸或者出事故还有慢动作,让你仔细看看自己死得有多惨。。。更可恶的是,这个时候不能跳过,于是你就看着别人一个一个超过,你还在空中翻跟头。。。。。。

以上是自己试玩的体验,另,不知道正式版有没联网模式?
更可恶的是,这个时候不能跳过,于是你就看着别人一个一个超过,你还在空中翻跟头。。。。。。

以撞车为卖点的游戏都是如此。。。火线里撞一下从第一掉到末位是常有的了。

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 楼主| 发表于 2006-12-18 14:35  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用diafer于2006-12-18 14:18发表的:
motostorm我只玩了试玩版,感觉惯性太大了,速度200KM左右(目测,试玩版里我没发现速度表),连个60度的弯都转不过来;加速要用一直按住R1,的确不习惯。
画面没的说,真的不错,只是以荒漠沙石地为主的环境,一眼看过去除了黄色就是黑色,看多了眼睛好累。
这个游戏最大的亮点就是爆炸了吧,很夸张,撞得重一点铁定爆,爆成好多小零件(感觉游戏里的车子质量不行,可能零件都是用502胶水粘上去的,猛列的撞击一下就都散了),爆炸或者出事故还有慢动作,让你仔细看看自己死得有多惨。。。更可恶的是,这个时候不能跳过,于是你就看着别人一个一个超过,你还在空中翻跟头。。。。。。

以上是自己试玩的体验,另,不知道正式版有没联网模式?
嗯,纠正几个误区:
烂泥的手感还是不错的,惯性虽然大,但在转弯的时候采用松油门转弯再轰油门的方式,只要掌握的好能很轻松的通过,游戏嘛,不需要技巧就让你转过去了还有什么意思?另外R2作油门键我认为是个亮点,手感大增。

颜色方面,毕竟只是试玩版,如果你玩过了正式版就不会这么说了,有很多华丽的场景,另外观众也不象试玩版只是个纸片。

爆炸的慢镜头虽然不能跳过,但是可以轰油门加快结束回放。而且这个过程既然你是慢镜头,自然所有对手也都是慢镜头,因此慢镜头完后你的排位基本不会拉后多少,爆炸过程大概也就耽误2,3秒。有的地方甚至可以用爆炸后的复位进行战术爆炸来过一些很难的弯道。

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发表于 2006-12-18 16:21  ·  日本 | 显示全部楼层
我是开车不乱撞,踩booster不放直到自爆的。
这个游戏没有震动没有online太令人失望,跌倒半价后再考虑入。

骑士

λ賢龍·ξ狂羽σ

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发表于 2006-12-18 16:27  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用diafer于2006-12-18 14:18发表的:
motostorm我只玩了试玩版,感觉惯性太大了,速度200KM左右(目测,试玩版里我没发现速度表),连个60度的弯都转不过来;加速要用一直按住R1,的确不习惯。
画面没的说,真的不错,只是以荒漠沙石地为主的环境,一眼看过去除了黄色就是黑色,看多了眼睛好累。
这个游戏最大的亮点就是爆炸了吧,很夸张,撞得重一点铁定爆,爆成好多小零件(感觉游戏里的车子质量不行,可能零件都是用502胶水粘上去的,猛列的撞击一下就都散了),爆炸或者出事故还有慢动作,让你仔细看看自己死得有多惨。。。更可恶的是,这个时候不能跳过,于是你就看着别人一个一个超过,你还在空中翻跟头。。。。。。

以上是自己试玩的体验,另,不知道正式版有没联网模式?
那你就錯了...轉彎的技巧我就大概教你吧...轉彎的時候最好是加速加上煞油..也就是r2加上l2一起按..就可以輕鬆轉過90度以上的彎..不過注意..不要加油過度...
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