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[资料]荒野兵器V 全纹章バッジ效果中文解说

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战士

しにがみの使い魔 ダニエル

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 楼主| 发表于 2006-12-24 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
WA5全纹章バッジ效果中文版
等级名字效果
Sシェリフスター最大HP+500、最大MP+50、其他状态值+25和各种其他纹章效果
Aカエルバッジ不受「毒」「病気」「やるせない」的异常状态地形影响(限装备者)
Aサカナバッジ自己所在地形不会变成「毒」「病気」「やるせない」地形,防御即死(限装备者)
Aヒヨコバッジ受到的全属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加(隐藏特性:对敌的全属性伤害2倍)
Aパンチグローブ普通攻击产生的会心一击变成ファイネストアーツ攻击(超强力攻击)
AエルダーレコードMP消耗半减,和其他类似技能效果不能重复
Aラッキーバード战斗结束后出现道具的情况下,稀有物品出现率上升
Bハシバミの枝不受「病気」的异常状态地形影响
Bムーンストーン不受「毒」的异常状态地形影响
Bハートリーフ不受「やるせない」的异常状态地形影响
Bジオの護り受到地属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加
Bミューズの護り受到水属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加
Bフレイの護り受到火属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加
Bウィングの護り受到风属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加
Bゴールドサン最大HP+500
Bゴールドムーン最大MP+50
Bガンスターサイン会心一击率+5%
Bノーザンブレード持有反击技能的情况下,反击率+5%
Bコメットマーク持有反击技能的情况下,HP越低反击伤害量越大
Bキャットハンド对敌普通攻击伤害1.5倍
Bレッドペッパー每回和回复HP
Bサンドグラス每回和回复MP
Bマジックポット根据受到的魔法攻击的MP值转化为MP回复
Bライアンズシールド受到任意攻击时,一定确率发动自动防御
Bウィッチバッジ魔力+25/防御-25
Bプリーストバッジ抵抗+25/回避-25
Bミストクローク受到的物理伤害50%确率强制MISS
Bヴァイオレイター对敌普通攻击的伤害半减,攻击回数随机2~5回
Bスパイクブーツ防御DB伤害(即让你攻击顺序延后的数值)
Bエイミングデバイス普通攻击100%命中
Bトレジャーコール战斗中移动到的地形有道具的话,会有特别音效(战斗结束时站在此地形即可得到)
C失われた聖杯防御即死
Cリフリジレイター防御战斗不能造成的MAXHP减少
Cシルバーサン最大HP+250
Cブロンズサン最大HP+100
Cシルバームーン 最大MP+25
Cブロンズムーン最大MP+10
Cバーサーカーバッジ对敌的伤害和受到的伤害全部上升
C小さな花进入デトネイション模式(待本人研究,未得到)
Cフォースキャロット装备者战斗中第一个行动的情况下,FP+100
Cスピードスケート战斗开始时决定行动顺序时,速度上升
Cローレルクラウン道具(アイテム),魔法(オリジナル),技能(スキル)的HP回复量2倍
Cエポニーシャドウ地形移动后,到下次行动前,回避+25
Cプリズムスタッフ进入濒死状态时,FP+25
Cキングクラウン每次战斗,第一次普通攻击必定会心一击
C城塞の守り每次战斗,第一次受到的伤害无效化
Cやぎのぬいぐるみ每次战斗,战斗不能自动回复(每战仅1次)
Cアイテムチェッカー战斗时,地形上的道具出现率上升
Cがまぐち装备者打倒的敌人金钱上升(+20%)
Cグロウエッグ装备者打倒的敌人经验值上升(+20%)
Cめんどりバッジ战斗后,装备者获得经验值2倍
C早撃ちガンマン先制攻击确率上升
Cバッドオーメン随机战斗的遇敌率上升
Cドッグチェーン随机战斗开始时,必定和一个同伴在一个地形里
Cファイターバッジ攻撃+25/反応-25
Cナイトバッジ防御+25/魔力-25
Cニンジャバッジ回避+25/抵抗-25
Cシーフバッジ反応+25/攻撃-25
Cウサギバッジ装备者参加战斗的情况下,逃跑时不会掉落钱
Cデュアルキャスト同样的魔法(オリジナル)可以连续使用2回
Dオレンジ100对敌的伤害和受到的伤害全部变成100。无法回复HP
Dひとり占めヒョウタン所有的经验值全部集中给装备者获得(即独得6倍)
Dスピードクイーン反応+50
Dテラス・ティアラMP消耗变成0
Dノーズヒーロー攻撃+50
Dマイトガイ防御+50
Dセイクリッドボーイ魔力+50
Dナイトプリンセス抵抗+50
Dチアフルガール命中+50
Dオールオーバー普通攻击100%会心一击(击破百兽王获得)
.

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しにがみの使い魔 ダニエル

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 楼主| 发表于 2006-12-24 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
有人问,所以就发一个。

斑竹在索引贴里做个连接咯。

战士

户田惠梨香 (*´Д`)ノ

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发表于 2006-12-24 11:35  ·  广西 | 显示全部楼层
オールオーバー太逆天了......

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发表于 2006-12-24 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢楼主~~~实在是太感谢了~~~~~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-24 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
帮楼主刷个色.......................

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しにがみの使い魔 ダニエル

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 楼主| 发表于 2006-12-24 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用原初之印于2006-12-24 12:08发表的:
帮楼主刷个色.......................
谢谢你加了分阿     

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发表于 2006-12-24 12:24  ·  云南 | 显示全部楼层
キングクラウン 每次战斗,第一次就进行普通攻击的话,必定会心一击
这个的解释改一下吧,说出来的意思很容易让人理解为一定要一开场就进行普通攻击才暴击。关键是你加的这个“就”字很容易让人误解。
建议改为,普通攻击的第一击必定会心,这样翻译就没有那种感觉上像是在限制一定要开场就必须普通才暴击的感觉了。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-12-24 12:40  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用爬上墙等红杏于2006-12-24 11:35发表的:
オールオーバー太逆天了......
但得手也稍晚了点了.....

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发表于 2006-12-24 12:41  ·  山东 | 显示全部楼层
能说一下这些纹章都怎麽到手吗?尤其是不能合成的纹章!

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发表于 2006-12-24 13:01  ·  山东 | 显示全部楼层
对敌普通攻击的1.5倍的纹章,在发动ファイネストアーツ攻击(超强力攻击)时管不管用.
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