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偶在入手后玩得很慢~~~主要是想体验一下各种分支剧情~~~目前玩到第十章~~~
感觉这代比上一代更丰富~~~尤其是HOST和夜店经营更让游戏变得有趣~~~
恐怕每个看过次世代游戏画面的人一看如龙,马上就皱眉头了~~~而不懂日语,让更多的人多了一个放弃的理由~~~
但如SEGA说的~~~这个游戏不应该把重点放在画面上~~~
驰星周的剧本真棒,就连分支也诚意十足~~~
拿个小小的例子谈一下感觉~~
灵异事件:
关东任务,灵媒师.
走到桃源乡附近,一初老の男把一马截住,硬塞一脏兮兮的录影带,还故作神秘地说千万不要看~~~
马上拿到DVD店,拿1000看带子(真贵),原来是一断断续续的灵异录影带,画面上还有一恐怖的红衣女子......~~~
刚出店子,那家伙又出现,上来就是一句"你会遇到不好的事","给我10万化解诅咒"云云~~~
偶才不给,转头就走~~~
........
逛了一圈又走到桃源乡前,一马突然觉得有人看他,顺着感觉一看,有人在柱子后偷看,而且那还像是录影带里的红衣女子!~~~急忙追过去,女子却在一辆车后消失了~~~
跑到车后,发现女子不见了,地上只有一张字条,写着"到第三公园对面的空地见"~~~
百思不得其解,怎么人会在视线中消失,应该没有其他地方可以藏起来的......~~~
不想了,直接去目的地,突然遇到一伙黑衣男围攻~~~
这种货色怎会是一马对手?打倒后发现其中一人是初老の男~~~
一马马上就揪着他~~~你小子好啊,敢和同伙女子弄个录像带,搞什么欺诈?!~~~
那家伙很爽快地认了是欺诈,又是赔礼又是求饶~~~但却否认有什么同伙女人~~~
算了,放了他~~~但一马心想"同伙没有女人?那红衣女子是......!"
虽然是个简单的分支,却让人过足了日式恐怖的瘾,为这个实力说话的ヤクザ世界---神室町,又添上一些神秘的色彩~~~
顺便分析一下,这个分支为什么挑在桃源乡前触发~~~
大家留意一下就知道,神室町几片地方是比较阴森的~~~
首先是赛の河源附近一带,神室町东北部,以及北部一条街~~~街上绝少商铺,行人也以流浪汉为主,以前有花屋,现在有工地,总体上虽然冷清,但还不算十分恐怖~~~
接着是风月一条街,七福通り~~~街上行人以闲人为主,风月场所的外观都很冷清,远不如中通り那样热闹~~~但是***作乐的人多,基本上还是有人气~~~
而最冷清的是东部一带~~~在东南部还是有一些商铺,也有闲人在呆坐或行人在等人~~~
桃源乡附近却是最阴森了~~~东边是几条不见人烟的死路,街旁几乎都是墙壁~~~
上一代,桃源乡还是一个温柔乡,各种好色之徒进进出出,有招徕生意的宣传人员站在街口,在一定程度上,减少了恐怖的气氛~~~但由于上次事件被炸坏后,彻底的荒废了,变成了庞大的空楼(救吾郎的时候看到了破破烂烂的内部),红衣女子选择在这里出现,再好不过~~~
这一代的HOST和夜店经营,也是其中最有趣的看点~~~
HOST的任务让男同胞们实在地体验了一次~~~HOST也不是那么简单的......~~~~
任务前后总共接待四位不同类型的女客人~~~有小学教师常客,寂寞的单身女性,有钱的商界女王(囧),同是风月业内人士的ママ.......
要博得客人的欢心可不是简单的事,要猜到客人的心理,并投其所好~~~
好感度达到最高的话,要完成业务额就很简单了~~~
尽管偶的日语只有半桶水,不能100%看懂,但仔细看的话,发现其中的对话很有趣~~~
比如たまお女王(囧,怎么叫たまお,还以为是"鸡蛋"呢......),会说"不知道工作结束后,陪我一晚是什么价钱......."-_-; 就答"这也是服务内容之一"吧........
每一位客人的性格不同,兴趣和心理也不一样,要讨好她们非常讲究技巧,就像版主说的,懂日语也未必能选对~~~~因此还不如懂得她们的心理来得容易~~~
あっこ,寂寞的单身女性,来アダム是为了体验模拟恋爱的感觉~~~(偶最了解这类女性的心理了.... )
要博得她的好感,就要让她得到恋爱般的感觉~~~~答话尽量把重点集中在她自身上,比如兴趣要顺着她,尽量少提及HOST本身,以恋人的角度去想~~~甚至大胆地投怀送抱(-_-)~~~
这些版主的贴子有详细的选项,偶就不说了~~~
つおり是小学教师,アダム的常客,爱好是吃寿司,但却讨厌鱼类,她的心理很难捉摸,没有大概的归类,偶这里靠SL大法,痛苦地用一个小时通过......~~~~
不过她好像对亲人很重视~~~
たまお,有钱的商业界女王,看到她,各位男同胞应该知道HOST其实还是被SEGA美化了.......前两位客人还算年轻漂亮,但这位........囧~~~~不过,是很重要的客人,当然不能怠慢~~~
这种客人,几乎什么都没有,就只有钱了~~~所以她的心理一般只能向别人炫耀钱,但又最怕别人只看重她的钱~~~因此话题应该避免"钱"字,而用圆滑的手法表现出适当的羡慕,而又把重点放在恋爱上~~~
比如她说"家里被偷了200万",意思就是向你炫耀,但此时应该把重点放到她的身上,对她说"無事でなによりです"表现出对她本人的关心~~~
最后是鮎美ママ,没有太多的情报,但其实也容易,首先要表现出对风月行业有一定理解,同时有些东西也可以据实回答~~~切勿当伪君子~~~要表现出男子气概,万不可优柔寡断~~~
前三位客人都有AFTER,其实就是给你送钱送经验的机会~~~到店里吃饭,大可把所有菜都点了,不要白不要~~~~たまお就是有钱,一送就是瑞士表.......~~~~
当HOST,镜也说过了~~~终极的境界就是发自内心,而最下等的就是一味矫揉造作地去讨好~~~各位到这里应该也明白了吧.......~~~
夜店经营
SEGA应该可以考虑做模拟经营游戏了~~~~当过HOST,现在又来当夜店老板~~~
这里偶就分享一下一些经营的小经验:
经常在店里走一圈,可以看看客人的评价,这比办公室里设定里的"状况"要具体,比如客人会说"这椅子坐得我很疼啊","喂!这桌子是便宜货吧!?"之类的~~~就可以根据这些评价,马上改进~~~
在办公室里,可以更改店的设定~~~
第一项"状况"是店目前的状态~~~从上到下分别是:
收费
菜单食物的成本
收入情况
客人对装修的评价度
陪酒女郎的干劲
"给料"是调整收费,"メーニュー"是调整食物成本~~~两者要互相配合~~~
总的来说,成本要比收费高出一个档次为好~~~同档次的也行~~~不过要视店的档次定位~~~
如果收费是平均的8000到10000,那么成本最好就是高级向的~~~那店的档次定位最好是有一定规模~~~
一般可以保证收入有60万~~~
第四,五项分别是装修的购入和店里摆设的调整~~~基本上,较贵的越能提高评价度~~~
由于资金有限~~~装修最好先改善沙发"ソーファ"和桌子"テーブル"~~~这两个最直接影响客人的评价,毕竟是直接接触的摆设~~~其他的照明,墙纸,地毯"床"等根据经济状况逐步投入~~~
倒数第二项面谈就是管理陪酒女郎的干劲~~~她们的精神状态直接影响到店的死活~~~
面谈里的选项可以有问"近况",看看她们对店的评价,和别的同事有没有矛盾之类的~~她们之间的矛盾很麻烦的说~~~~
第二项是送礼物~~~杀手锏之一~~~最常用的是香水和钱包之类的~~~在le Marche购入~~~可以大幅度提高她们的干劲~~~必要的破费还是得有的~~~偶为了经营花了自己40万.......(T_T)
"说教"是批评~~~偶玩了这么久好像只有一个"アキラ"会受教.......~~~
"ほめる"就是表扬了~~~大部分人都对这个很接受,省不少钱~~~尤其是原来店里指名的NO.1~~~根本不用破费~~~
倒数第二个是奖金~~~10万,不过是店里的资金~~~最好少用,效果不及礼物明显,又影响资金,但吝啬的人可以考虑用这个~~~
通常前两个规模只要保持女郎们的干劲在极高状态,装修几乎最好,价钱合理,就可以达到扩建的标准了~~~
第二次扩建后,经营难度很高,目前偶还没有通过,请各位知道的朋友来说说~~~
以上是本人的一点感想,文笔粗陋,见笑了~~~~. |
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