公民
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圣骑士
征服者
下面是引用xianghui360x于2006-12-26 10:24发表的: 机能还是很重要的,要在游戏里实现某些想法是需要机能来支持的,就象MGS在PS上是不能自由转视角的,遇到摄像机时只能扔电子干扰手雷,MGS2就能用枪通过主视点来打掉.PS上的无双是格斗游戏,PS2上的无双变成怎样谁都知道,要同屏显示那么多人也是要机能的.WII不强调机能,是任天堂知道与MS,SONY硬拼机能不划算,也没胜算,所以另走以条道,曲线救国,但我认为到了后期其机能不足会成为瓶颈的.
审判者
下面是引用huang5681103于2006-12-26 09:52发表的: 请勿在本区讨论有关PS3的话题 谢谢
下面是引用dogsoldier于2006-12-26 11:44发表的: MGS我用人头担保,肯定可以变视角的,只是没有打掉摄像机这个设定而已 机能对于不同类游戏的意义也是不同的
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