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楼主: guotaocool

[主机]谈谈自己对ps3和360画面的问题

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发表于 2006-12-26 10:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
软件是第一的!!,当然画面也是很重要的,战争机器不只强在画面上,游戏性也是极好的!

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发表于 2006-12-26 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我是画面控!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111

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发表于 2006-12-26 11:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-12-26 10:24发表的:
机能还是很重要的,要在游戏里实现某些想法是需要机能来支持的,就象MGS在PS上是不能自由转视角的,遇到摄像机时只能扔电子干扰手雷,MGS2就能用枪通过主视点来打掉.PS上的无双是格斗游戏,PS2上的无双变成怎样谁都知道,要同屏显示那么多人也是要机能的.WII不强调机能,是任天堂知道与MS,SONY硬拼机能不划算,也没胜算,所以另走以条道,曲线救国,但我认为到了后期其机能不足会成为瓶颈的.
MGS我用人头担保,肯定可以变视角的,只是没有打掉摄像机这个设定而已
机能对于不同类游戏的意义也是不同的

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发表于 2006-12-26 11:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用huang5681103于2006-12-26 09:52发表的:
请勿在本区讨论有关PS3的话题

谢谢
其实啊,故意划分左右派是最要不得的行为,对国家而言这是大规模动荡和清扫的前兆,对论坛来说则是增加了大量战帖的负担。

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发表于 2006-12-26 11:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-12-26 11:44发表的:

MGS我用人头担保,肯定可以变视角的,只是没有打掉摄像机这个设定而已
机能对于不同类游戏的意义也是不同的
这个你不用担保,以前看过MGS2那个FANDISC的人都很明白。。。
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