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楼主: waips3

[业界]独爱PC平台!360版《Crysis》已成泡影!!

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发表于 2007-1-8 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
lz 新闻过时间按时生生世世生生世世       

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发表于 2007-1-8 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
真的很不好说rsx+cell 能不能给大家一个惊喜。rsx有某些性能特性和c1太不一样,其实说不上谁更厉害。顶点处理自然非常强劲,但没有c1 那样的内嵌芯片完美解决锯齿问题,另外想要玩高显存的游戏或上1080p要想流畅还得想办法调用xdr内存,当然如果这一切得到完美解决也是可以的,需要时间,比360复杂很多,就看开发的环境和制作者自己了。至于分离式和统一的渲染管线就那几根也没有谁更强一说,360更灵活,但ps3的单管性能更强劲。至此活用cell是解决问题的关键。ps3能否有惊人的表现由于其内部太复杂,就看索尼日后能给开发者提供多便利的开发环境了。我们玩家倒是希望ps3能给我们一个惊喜。

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发表于 2007-1-9 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒是希望PS3能随便就能制作像演示的杀戮地带那样的游戏呢~

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发表于 2007-1-9 14:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
crysis这样的东西和现在的人均收入水平以及人对电脑玩游戏的观念都有很大出入。。

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发表于 2007-1-9 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
反正FPS也不太玩~~对我没损失~

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发表于 2007-1-13 07:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jamesryo于2007-01-09 11:30发表的:
我倒是希望PS3能随便就能制作像演示的杀戮地带那样的游戏呢~
那我们要ps4干吗?????
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