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任天堂放弃那些铁杆玩家了么?当然没有!Zelda,银河战士,马里奥会一直为了忠实的任饭而存在,06到07年的发售计划已经说明了这一点.与此同时,老任也在努力开发给新玩家的游戏,那些没有游戏背景也可以玩的很开心的游戏.主机同捆的WiiSports就是这个开发理念的最好代表.Wii跟xo,ps3完全不同,她是为了新的游戏类型而出现.任天堂已经把这一片划入了自己的领地,并且已经踏上了最坚实的一步, 但是并不是所有的第三方都勇于跟进.主机发售时的首批游戏说明并不是所有的第三方都能很好的把握Wiimote的能力,但是Ubisoft做到了.
那些喜欢传统守旧的人可能不喜欢看到,但是由雷曼之父麦克安塞而带领的才华横溢的制作组抛弃了整个雷曼系列跳上跳下的传统平台式背景,带来了为wiimote量身定做的,由迷你游戏贯穿的口胡兔.所有的小游戏由一条故事主线贯穿 ,但是不要理解错了,这个游戏其实是Ubisoft版的瓦里奥.也许这个游戏并没有很好的坚持雷曼的风格,但是对于Wii的首发阵容来说,这是一个不可多得的搞笑且适合各类玩家的游戏.
故事开始于一个阳光明媚的下午,我们缺胳膊少腿的主人公(厄...雷曼确实没有胳膊和腿...)正在和他蓝色小怪物朋友们野餐,然后一群不知道哪里冒出来的兔子们打破了这宁静和祥的气氛.这群兔子在雷曼身边地下挖了一圈,然后看着他们的警卫(口胡兔一族里唯一的肌肉男)把雷曼绑架走.虽然兔子们看起来都傻的冒泡,但是他们好多年前就开始盘算着要夺取世界了.
在故事的一开始雷曼被关在了监狱里,他被强迫完成一系列的小游戏以供兔子们取乐.取得游戏胜利的结果是另那些不怎么聪明的东西们开心,并且可以拿到一个马桶嘬子(以后雷曼会用它们来逃出监狱)如果你觉得这个游戏的情节很***那也很正常,整个游戏就是一出喜剧,而这个游戏的成功之处也就在此.虽然整个游戏里面雷曼是主角但是他的存在并不是很重要.极具个性的兔子们占据了绝大部分的舞台.***且夸张的兔子们经常可以让你笑得满地找牙.
大部分迷你游戏是要你用一些新奇并且很创新的方式来***兔子们.也许是像打地鼠一样来敲他们的脑袋.也许是上下晃动遥控器和双节棍来抢在炸弹爆炸之前把它交到一个完全不知情的兔子手里.也许是去抽那些合唱跑调的兔子的脸.或者是用遥控器来打一场第 一人称的射击.不过你不是用子弹,而是用马桶嘬子.趁他们跑来跑去的时候吸在他们脑瓜子上.
总共有70种之多的兔子,可以跟马里奥聚会一拼了.不同的是Ubisoft的游戏往往做的更具有娱乐效果.开发者一定在如何利用好遥控器上多花费了些心思.我们觉得即使那个射击游戏单独做成游戏拿出来卖,我们也会去买.左手晃动双节棍换子弹,右手用定位非常准确的遥控器来射击.游戏的流程很顺畅.虽然做成了按照固定路线模式的射击,但是做的很不错.我们也就不多苛求了.最棒的是可以多人同时打.游戏开发人员们估计也很喜欢这个模式,因为整个游戏里有好几个这种射击迷你游戏
整个游戏的黑色幽默风格贯穿始终,例如你把虫子从兔子的满口蛀牙里拽出来.或者把一头奶牛没有任何理由的像链球那样扔出去,还有那个给兔子们关厕所门的游戏,兔子便秘的声音绝对恶心死一票人.
所有的小游戏都很好的结合了遥控器和搞笑元素,非常容易上手.虽然口胡兔算是款Wii上很卖座的游戏了 ,但也不是完美无缺的.打穿了所有的小游戏之后,可以发现这些游戏的水平也是良莠不齐.例如那个绕过兔子走过农场的游戏,必须要听遥控器上的音箱声音来判断兔子的位置.我们换了两个遥控器,都实在是听不出来个所以然.即使能听出来,这个游戏也是够无聊了.
作为迷你游戏的集合,口胡兔确实是一个单人游戏的佳作.在这一类的游戏里算是出类拔萃了.但是我们比较担心的是,很多迷你游戏并不支持多人同时游戏,而是轮流上阵,确实是比较大的缺憾.足球游戏就是之一,你要晃动遥控器来让兔子跑起来,然后按A踢球.然后指向你要射门的角度.很明显这个游戏没办法多人同时游戏.还有那个按照屏幕上的痕迹画图的游戏也不能多人同时游戏.不过好在那个第一视角射击的游戏支持多人游戏.另外还有一打游戏也支持.那个有点像DDR的跳舞游戏可以分屏游戏,也不错.游戏选择画面可以显示这个小游戏是否支持多人游戏.,或者必须轮流玩.
口胡兔的主场景是一个斗兽场的样子,雷曼就是在这里接受每天的4个挑战.这个设定让我们想起角斗士的电影.虽然游戏的载入时间斗很短,但是每次重复进入一个我们喜欢的游戏的时候,都要重新载入.可能我们有点挑剔了,不过这才是我们的工作不是么.
Wii真的不是一台图象取胜的主机,即便它有双倍于GC的机能,但是也不足以跨入高清世代.但是BG&E小组把口胡兔做的更偏重于个性,而不是用最新最眩的图象来凸显.雷曼在一片荒野上从天而降,或是在潮湿的沼泽上赛猪跑.活灵活现并且搞笑的人物形象和动作给他们注入了灵魂.游戏每秒钟30祯,支持16:9宽屏.但是经过测试我们发现这个游戏并不支持逐行扫描,确实很遗憾.而且很奇怪的是在游戏说明书里面写着的是有480p的选项,而问题是游戏里这个选项根本就不存在.游戏的音乐有口胡兔版的Grils just want to have fun, La Bamba等打榜歌曲,还有无穷尽的兔子尖叫大笑等,用Dolby Pro Logic II听起来效果很不错.
总结
雷曼口胡兔算是Ubisoft的一个赌注,因为他和之前的所有雷曼游戏都截然不同.新风格的雷曼依然是Wii平台上06年内不可多得的好游戏.Ubisoft很好的理解了遥控器的用法,口胡兔里超过70种玩法算是这个游戏最大的亮点.大部分的迷你游戏不管是单人游戏或是多人游戏都很有意思,虽然有那么几个不怎么出色的.最大的缺点是为数不少的迷你游戏不能多人同时游戏.不过整个游戏来讲,还是很吸引人的一款,而他的幽默风格也是独树一帜.在此为那些饱受折磨兔子们叫一声不平,你们才是游戏的真正主角.
评分(10分满分)
8.0表现力
我们玩过的最搞笑的游戏之一.兔子们太可爱了.一大堆好玩的迷你游戏,虽然有几个无聊的夹杂其中,菜单很不错,但是读盘时间略长.
7.5图象
没有逐行扫描确实有点奇怪,这是扣分点.游戏的画面设定和兔子形象设计的很不错.
9.0音效
口胡兔的声音和兔版流行歌曲超级搞笑.所有的音效都支持Dolby Pro Logic II.
8.0游戏性
不再是平台式游戏,但还是一样有趣.绝大部分的迷你游戏就算是自己玩也很不错,很好的利用了遥控器的特性,并且可以让你笑破肚皮.
8.0吸引力
70个迷你游戏足以把你重新拉回到电视机前再打一遍.最多支持4个人也做的很不错.不幸的是大部分游戏不支持多人同时游戏.
8.3总评
非常好!
原文:http://wii.ign.com/articles/746/746378p1.html
翻译:A9VG - Brian0908. |
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