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[建议]capcom这个lp难道就不会做做checkpoint reload??!

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 楼主| 发表于 2007-1-6 23:44  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
一关如果最后boss打不过 虽说可以接关 但是仅限于当时 如果推出游戏再进入则又要从一开始打 处理那些杂兵 如果checkpoint reload能加强一下 玩家的挫折感就不会那么深了

ps:这游戏难度高了以后简直就是虐人 ***这么喜欢***??.

审判者

守住你的笑

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发表于 2007-1-7 04:29  ·  美国 | 显示全部楼层
日试游戏很少有会随机记忆的,当年的SF,SFC,MD连记忆功能都没有,死完了就要从头开始不也是那么一点点玩过来的么

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发表于 2007-1-7 04:51  ·  北京 | 显示全部楼层
对  当年是游戏本身不成熟

现在应该在有条件的情况下更加人性化

很多欧美游戏就能做到这点 同时又不会降低游戏本身的挑战性
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

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发表于 2007-1-7 05:44  ·  美国 | 显示全部楼层
小学时曾经在FC上玩圣斗士,早上5点爬起来玩到去上课,就把电视关了,FC没关,中午回家又继续打。。。。那时候能玩就不错了,完全没现在这么多抱怨。。。。哎。。。。小时候玩游戏的心态和激情消失得都差不多了。

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 楼主| 发表于 2007-1-7 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
唉。。thats why......

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发表于 2007-1-7 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
谁说退出后又要从头打的?
我每次打不过BOSS时就推出来换游戏或关机了,第二天选CONTINUE直接进BOSS关接着打啊
LZ没发现每次推出时机器都自动存储当前进度吗?
LS的几位也没发现?
只要场景变换了就会自动CHECKPOINT的呀
有时候能量不够了,或者发现有好机体没拿我都退出来从上一个CHECKPOINT重打的呀
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2007-1-7 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上说得对。退出时自动保存。今天开打发现了

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 楼主| 发表于 2007-1-7 14:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jcgeforce于2007-01-07 12:36发表的:
谁说退出后又要从头打的?
我每次打不过BOSS时就推出来换游戏或关机了,第二天选CONTINUE直接进BOSS关接着打啊
LZ没发现每次推出时机器都自动存储当前进度吗?
LS的几位也没发现?
只要场景变换了就会自动CHECKPOINT的呀
.......
弱弱的问一下怎样才叫确切的场景变换?
anyway,今天通关了 结局的创造性赞一个

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发表于 2007-1-7 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
比如有的关有剧情或者有室内室外场景
那么切换到剧情或者室外转到室内时就默认为CHECKPOINT了

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发表于 2007-1-7 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
俺已经放弃这个游戏了,是好游戏,可挫折感太强……第五关的这个Boss……唉。
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