佣兵
下面是引用leon_31886于2007-01-09 14:37发表的: 这游戏 或者说类似的游戏都有个难度上的误区 导致感觉难度太高 其实是一个变向的难 比如说着游戏有的地方一步走错陷入了敌人的包围圈 那就算是normal都非常容易挂掉 因为此时会有四面八方的敌人一起涌来并且追着你打 一直打得你摔阿摔但就是爬不起来(我第一次被那些天杀的激光自动武器围住就是这样) 而如果输了第一次 第二次大多数人就不会再去上这个当了 原来的难题也一下子变得简单
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下面是引用handsomeken于2007-01-28 15:55发表的: 是有点道理,有时候被炸的啥也看不见,然后就缓不过来了。 打NOrmal难度的第五关的关底,死了无数次,好几次都是打倒Boss几乎空血,然后它抓狂,被震死…… 虽说找到一些窍门是可以帮助过关,但是有时候这个地方还真不好找啊……怀念以前的游戏,至少给你留些窗口来保证安全,这个是拖也拖不得(有T-Energy在,时间一长一样死)躲也找不着地方躲啊,呵呵。 于是改Easy难度过去了,就Easy下的Green Eye都打了N回(不过最后倒是几乎满血把它干掉的),最后左右手各一个火箭炮,它最后的弱电出来之后飞起,左手一炮然后装弹同时右手轰,终于把它干掉……想想Normal就觉得恐怖了,不要说Hard或者EX了……
下面是引用sos707于2007-02-17 01:25发表的: Green Eye EASY模式 .......
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