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楼主: keytomylife

NDS版DQMJ出货严重不足的真正原因竟然是?SE真正SB的原因!

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骑士

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发表于 2007-1-8 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-01-08 17:59发表的:


我没说日式RPG是标准  不过上古绝对不是一个标准RPG
上古要是不标准,FF更不标准了   
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发表于 2007-1-8 18:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-01-08 17:59发表的:


我没说日式RPG是标准  不过上古绝对不是一个标准RPG

这句话我就能看出来兄弟你涉猎的游戏面甚窄,你真的不适合讨论什么是正统RPG。

战士

您=终于怒了~

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发表于 2007-1-8 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gparesarte于2007-01-08 17:59发表的:


哥们,省省吧FF DQ 之流严格意义上来讲称不上RPG。原因很简单,这些游戏就像看电影,不像演电影。正统RPG的自由度怎么是这些单线程的“小说游戏”比得了的。

游戏的起源不是日本,日本只是在一段时间内市场份额占得很大而已。

美式RPG是怎么回事 是人都知道
先去见NPC  它说你儿子的小JJ被某X怪吃了 杀了那怪得X奖励
杀了怪得了奖励 NPC又说其实幕后黑手是W怪 杀了W怪得X奖励 如此反复 这就是所谓的自由度

实在不明白的话 去玩网游吧

骑士

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发表于 2007-1-8 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-01-08 18:06发表的:


美式RPG是怎么回事 是人都知道
先去见NPC  它说你儿子的小JJ被某X怪吃了 杀了那怪得X奖励
杀了怪得了奖励 NPC又说其实幕后黑手是W怪 杀了W怪得X奖励 如此反复 这就是所谓的自由度
.......
      
你只见过Diablo吧?
      
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发表于 2007-1-8 18:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-01-08 18:06发表的:


美式RPG是怎么回事 是人都知道
先去见NPC  它说你儿子的小JJ被某X怪吃了 杀了那怪得X奖励
杀了怪得了奖励 NPC又说其实幕后黑手是W怪 杀了W怪得X奖励 如此反复 这就是所谓的自由度
.......


还是那句话,你的知识真得很匮乏,不适合讨论什么是RPG。我也不驳你了。

至于RPG应该是什么样,详情见我头像。

圣骑士

○(╬ ̄皿 ̄)=o ( ̄#)3 ̄) ...

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发表于 2007-1-8 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
R.P.G=Romance Playing Game/Role Playing Game/ Rule Playing Game


上面提到的游戏 请自己对号入座
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发表于 2007-1-8 18:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
每个人的心理都有一座RPG之山.................................



大家继续DQMJ吧。我估计SQ自己也会知道决策有欠考虑的地方,应该很快有对策出现。(反应迅速的话)

骑士

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发表于 2007-1-8 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
话说这消息本来在s1就当作传闻看的,没个准确出处。。。。
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发表于 2007-1-8 18:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这种东西不可能有准确出处把,难不成SQ还要承认,他不说那些批发商也不会正面回答,所以永远是小道消息。

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发表于 2007-1-8 18:52  ·  天津 | 显示全部楼层
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,而AVG则更强调解谜的过程。一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)


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