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楼主: veristia

传说PK启动 —— 箭塔 VS 地狱使者 (箭塔胜出)

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发表于 2007-1-12 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
一般水风属性的DECK里不会带这张卡吧。
作为我个人习惯,地图伤害一般都是交给咒文了。

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发表于 2007-1-12 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然箭塔血比较多,但是我觉得本身效果不太大,领地能力花费其实也不低.
地狱使者虽然血少,但***感很强,如果手上没有magicbolt类型的牌就会很不爽
不过一般我这两张都不带阿..做坏事很不好的...
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发表于 2007-1-13 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
1v1时候难说,但是2v2绝对是箭塔好。对方2家人,要灭个20血的家伙很简单

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发表于 2007-1-20 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
除了战车,今天live上看到张卡,直接把手上的生物卡,派去打地图上任何一个生物,那不是更bt了。。。。。。

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发表于 2007-1-20 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上说的这张卡有一定的限制,就是派出去的那个生物必须除了魔力外没有任何条件。
另外这张spell卡本身价格很昂贵,要180G

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发表于 2007-1-20 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
180G其实不算什么的,有各种骗钱的办法,做好准备用,又杀人又抢钱的,很正常的吧~~~~~
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发表于 2007-1-23 23:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用parn于2007-01-20 23:29发表的:
180G其实不算什么的,有各种骗钱的办法,做好准备用,又杀人又抢钱的,很正常的吧~~~~~
    我觉得イントルード主要还是在进攻对方高级领地时用的"组合技",要说缺点就是イントルード+生物卡+パラライザー+道具一共需要4个卡位和250+G(最节省的情况下不用パラライザー+道具),至少也要打下一块LV3的地才有赚,如果太早拿到イントルード和パラライザー既容易被破坏又影响战术.

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发表于 2007-1-24 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
一般イントルード配合グラディエーター是非常实用的。这张卡在手和天狗之类的一样会让对方感觉到压力。同样这张卡也是靶子对象之一。^_^

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发表于 2007-2-8 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
其实还是使者好,我现在已经不带箭塔了。。。。。。
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