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家用机上为什么少有长卖的游戏?

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 楼主| 发表于 2007-1-10 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
欧美市场还好一点,所以特指日本市场
长卖有一个前提,就是他需要一直挂在销售排行榜上

为什么家用机上的游戏都是卖了几个星期就无影无踪了呢?
希望WII可以打破这种定律,目前WIISPORTS和第一次的WII都已经在排行榜上挂了4周了啊.

征服者

叫我77!

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发表于 2007-1-10 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这种东西算娱乐  娱乐就是既时  怎么会长卖

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 楼主| 发表于 2007-1-10 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wangtong118于2007-01-10 16:02发表的:
这种东西算娱乐  娱乐就是既时  怎么会长卖

怎么不会长卖?这个问题自然是针对掌机市场而问的了~   
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

一喝咖啡就会困星人

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发表于 2007-1-10 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
刚看到脑白金1,在榜85周,恐怖啊

骑士

出售9新PSP2000 ,NDSL

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发表于 2007-1-10 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这是日本市场的特征,销售量一般集中在游戏发卖的最初几周。(掌机例外)
而北美市场一般细水长流。火爆的游戏可以长卖。

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发表于 2007-1-10 17:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
这就是着名的初震率...初震率高的软体通常在发售 1st week, 2nd week 可以挤上前10名,甚至第1名...机战、FF、DQ 系列为其代表。但第二周之後就不太妙,甚至是惨不忍睹。

主要是因为在日本,二手市场非常成熟...在短短一个星期之内,最新的游戏片就会出现在二手市场。

另一个原因就是长卖型的游戏,特点在於没有单一的游戏路线。脑白金能够常卖,正是因为这游戏没有结束的一天,只有跟自己比较。

所以面对这样令人眼红的超长卖游戏,3rd party 就跟着出了一堆右脑系列...可惜还是没一款能与之一较高下。

不知该说老任太强,还是3rd party 不争气呢?

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发表于 2007-1-11 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
现在日本销售排行榜上长卖的游戏一般都是任天堂的游戏了,任天堂实在是太厉害啦

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发表于 2007-1-11 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
NINTENDO可是长卖的多啊

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 楼主| 发表于 2007-1-11 08:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用josanker于2007-01-10 17:51发表的:
这就是着名的初震率...初震率高的软体通常在发售 1st week, 2nd week 可以挤上前10名,甚至第1名...机战、FF、DQ 系列为其代表。但第二周之後就不太妙,甚至是惨不忍睹。

主要是因为在日本,二手市场非常成熟...在短短一个星期之内,最新的游戏片就会出现在二手市场。

另一个原因就是长卖型的游戏,特点在於没有单一的游戏路线。脑白金能够常卖,正是因为这游戏没有结束的一天,只有跟自己比较。
.......

特点在於没有单一的游戏路线

》》》这个比较同意~这种游戏甚至不用出续集就可以没完没了的卖啊

圣骑士

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发表于 2007-1-11 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
掌机可以拿出去玩,所以别人看到你在玩的时候相当是在做广告了。
家用机过了一段时间,广告也没有了,零售商也不会推荐了,一般很少能长卖的。
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