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1.恶魔城-废墟肖像
先申明本人不算是该系列粉丝,不过还算喜欢,之所以印象最深刻要原于其死机怨念,在经受无数次打击后痛下决心收Z,结果JS告诉我现在货源紧缺,苦等一周后才得偿所望,还好,本作的素质颇高,也不枉我一片苦心.不过很巧的是这是我收的第3张恶魔城Z版,第一个是GBA的月轮,第2是苍月,注意,本人总共也只有5张Z,就纳闷怎么老是恶魔城?
2.元气史莱姆2
这是让我最惊喜的一款游戏,本人玩的是美版,之前也听说过日版,但没搭理,也是闲来无聊才下来玩玩,结果这一玩就放不了手了,该作可算是充分体现了掌机游戏的魅力,"轻松,有趣,可爱,搞笑",险些错过了这个好游戏啊,可谓是06年最大的意外收获.
3.特工节拍
之前没玩过应援团,不过其大名是早有耳闻,直到节拍的推出才一览其风采,在玩完该作后紧接着把应援团也玩完了,基本上那一周每晚都玩到零晨1点多(本人习惯晚上睡觉前玩NDS),以至于被LP踢出主卧,睡了一周的客卧.结果给她买了一套衣服赔了不是才得以重回主卧.何其悲壮哉.
4.新马里奥
这个估计任何游戏看了他都会投去羡慕的眼神,名副其实的叫好又叫座,06年马大叔可谓风风火火,火了一把又一把,记得我把新马带回家时,LP见了就惊呼"这不是踩蘑菇吗?想当年......(此处省略N百字)",可见这位大叔的魅力之高,更有趣的是,这次LP不但没踢我去客房,反倒破天荒的和我一起玩(平时她不玩游戏,顶多看看我玩),当然,玩法就是经典的一人一命,一边玩一边回忆往事,幸福啊.真得好好谢谢马大叔.
5.FF3
倍受注目的一款游戏,虽然公布时不及DQ9般轰动,但也让大家着实兴奋了一把,在经过不算太漫长的等待后,终于玩到了,开场的CG动画现在看来都依然让人感动,游戏本身素质已相当高,要说缺点的话,除了记录不太人性外,真没什么缺点了,可是就这样一款高质量作品,我至今未玩完,大概玩到70%就搁浅了,原因是没感觉,即代入感,个人认为玩游戏最重要的是代入感,也就是说你是否能投入其中,FF3是优秀的,但我却不能融入其中,只好作罢,看来玩游戏也得讲缘分啊.
6.帝国时代2
如果问我最喜欢什么类型的游戏,我会毫不犹豫的回答策略游戏,作为NDS上的一款策略游戏,帝国2也给我带来不少惊喜,虽然将即时改为了回合,但这样的改动却是成功的,是一款很精致的策略游戏.
7&8.圣剑传说DS&风雨传说
貌似两个不搭边的游戏为和要放在一起说,且听我说来,打圣剑DS公布以来就非常期待该作,并早早向JS预定Z,结果烧录已出,可Z却迟迟未到,情急之下只好先烧来解解谗,正应了那句话,所谓期望越大失望也越大,在完了数小时后,我不得不给JS打去电话取消我的预定,不过也因此为我挽回了损失,心想不幸中的大幸,如果说圣剑DS是反面教材,那风雨姑且算的上正面教材,虽然这两作都饱受非议,但个人觉得风雨还不错,当然,我们不能拿他和其他传说游戏比,可能因为本人从未期待过该作的原因吧,实际拿到手后感觉比想象的好,尽管缺点不少,但就整体而言还不至于一无是处,也不至于难以下咽,至少本人是认认真真玩完了的,貌似FF3都没玩完,真不知该怎么说,感觉问题吧.
9.JUMP明星大乱斗
这里指的1代,尽管2代也玩了,尽管2代比1代人物更丰富,但就印象而言,1代来得更深刻,其实玩这个游戏并无太多的玩式,最主要是能带给我更多美好的回忆.
10.高战DS
这个就不多说了,长期霸占在本人烧录卡上的游戏.. |
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