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[试玩感想] 系统的几点不足.....算是牢骚吧~见谅!

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战士

~柑蕉橘梨萝柚~

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 楼主| 发表于 2007-1-18 18:22  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
下午入手后玩到现在,总体感觉良好,但还是有觉得有些不体贴的设定.

首先
个人认为买卖时,商品没有标出持有数以及对比数值这两点有些恼人......

其他一些RPG都会在商店买卖时,显示自己所持品以及欲购装备是否有提升的数值,很直观.
但EXA却没有......总不成要全买后再逐个筛选吧~
颇有浪费金钱的嫌疑.
且对于日文苦手来说,没有数值对比很是麻烦,那么多物品记得了多少


其次
相同道具无法合二为一,有些不合情理.......
同样是钥匙,同样是血瓶为什么要分开呢?
因为男女有别就要分开用?我无语.....


最后补充一个
打开ITEM目录后,选定物品,按下圆圈居然是扔道具.....汗一个
哪有这样的设定!?  一直玩的RPG都是选定物品后查看详细的嘛!
一个不留神让我在村子第一次获得的物品就这样没了,我还没看清楚它是什么呢,唉~


目前就发现这么多,如果有办法解决以上问题,那是我火星了,望各大侠指点!!
小弟先行谢过~  orz.

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发表于 2007-1-18 18:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
按方块就可以看到数值的升降了,至于物品无法合在一起那是游戏就这么设定的,你得自己安排好物品数量

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发表于 2007-1-18 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
最麻烦的为什么没有快速重启组合键,有个load也好啊!
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发表于 2007-1-18 18:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
数值对比按住口键就有了呀,不过本人无法装备的物品是没有数值显示的。

物品分开是为了限制人物携带的道具总量,这是一个平衡性的考虑。

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发表于 2007-1-18 18:30  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用kirayamado于2007-01-18 18:26发表的:
最麻烦的为什么没有快速重启组合键,有个load也好啊!

游戏中START,选下方的OPTION,再选LOAD

战士

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 楼主| 发表于 2007-1-18 18:31  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用bt高达于2007-01-18 18:25发表的:
按方块就可以看到数值的升降了,至于物品无法合在一起那是游戏就这么设定的,你得自己安排好物品数量


这个是在自己菜单里才可以吧,买卖时也可以??
nds

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发表于 2007-1-18 18:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用kirayamado于2007-01-18 18:26发表的:
最麻烦的为什么没有快速重启组合键,有个load也好啊!
装备没有直接对比是比较麻烦...要自己先对过....不过就装备买卖.整理的时间来看..还是这作快....因为这作装备..优劣差很大..很直观....不好的就卖掉或融掉...没有上作那样..比对来..比对去..看看这样也好..那样也好..反而更话时间



读档选项有的啊.

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发表于 2007-1-18 18:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用gwfantasy于2007-01-18 18:31发表的:



这个是在自己菜单里才可以吧,买卖时也可以??
当然买的时候也可以

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 楼主| 发表于 2007-1-18 18:42  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2007-01-18 18:32发表的:

装备没有直接对比是比较麻烦...要自己先对过...........


对!我的意思就是这个!!

购买的时候都一个名字,都不知道哪个好哪个差,晕~
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发表于 2007-1-18 18:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
真奇怪,楼主你到底在买的时候按过口键没有?
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