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楼主: blackboy55

BWS系统上唯一的瑕疵----我认为

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发表于 2007-1-22 19:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
熟练度的确难升了些,不像其它火纹里那么厚道
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-22 20:04  ·  福建 | 显示全部楼层
缺点太多,
不过不妨碍我把它玩几遍。

实在期待它的续作。

 命中如果太高的话,死斗,狙击之类的用处就大减了。 

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发表于 2007-1-23 13:27  ·  天津 | 显示全部楼层
下一作.......出在哪个平台上呢?希望是ndsl,因为在下买了

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2007-1-23 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hollander于2007-01-23 13:27发表的:
下一作.......出在哪个平台上呢?希望是ndsl,因为在下买了

出360出PSP也不会出NDS或或者WII的。加贺不会同意老任更不会

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发表于 2007-1-23 18:30  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2007-01-23 18:24发表的:


出360出PSP也不会出NDS或或者WII的。加贺不会同意老任更不会
个人理解,BWS没有加贺老先生的参与,老任不同意那是肯定的
或许psp吧

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发表于 2007-1-23 19:02  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ也太不厚道了...干嘛拿FE的标准来衡量BWS,两者已经不是同一个游戏了...

不过话说回来如果BWS能选择难度的话,应该可以吸引不少LU...

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发表于 2007-1-23 20:15  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用神崎于2007-01-23 19:02发表的:
LZ也太不厚道了...干嘛拿FE的标准来衡量BWS,两者已经不是同一个游戏了...

不过话说回来如果BWS能选择难度的话,应该可以吸引不少LU...
恐怕是难以吸引新时代的玩家,画面应该算是一个原因,不过记得熬夜君说过,有了难度选择,游戏的有些章节就失去味道了。
看来你也考完了

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发表于 2007-1-23 20:50  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用hollander于2007-01-23 20:15发表的:

恐怕是难以吸引新时代的玩家,画面应该算是一个原因,不过记得熬夜君说过,有了难度选择,游戏的有些章节就失去味道了。
看来你也考完了
这个问题复杂了...是趋势还是心态问题?说不清楚...
我现在希望要是有个EASY难度就好了,轻轻松松地再玩1遍好好体会一下剧情就够了   


确实考完了,被英语给致命了

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发表于 2007-1-23 21:04  ·  天津 | 显示全部楼层
握手,咱俩一样

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发表于 2007-1-24 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
要轻松过游戏还不简单,用老金就行了

话说我以前用老金把所有人的防都升满,结果敌人都不打我了,跑到我面前傻站着,最终导致游戏回合数上升
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