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楼主: ashita1981

[屏摄]貌似在这里高达的名声很差..

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发表于 2007-1-23 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
比较像PS2刚开始的那个吉恩前线,如果能把机动性换成最后张图的机动战记,应该会是不错的游戏

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发表于 2007-1-23 11:56  ·  山东 | 显示全部楼层
高达的托慢问题有待解决。。。
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发表于 2007-1-23 12:00  ·  天津 | 显示全部楼层
画面真不错的说

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发表于 2007-1-23 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
自擭万岁!!!

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发表于 2007-1-23 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
刚打算入手一份二手的当收藏用...

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发表于 2007-1-23 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
啊,静态的画面还是不错的......

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发表于 2007-1-23 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
请问楼主啊,这《高达交叉火力》的帧数比起《高达战记》如何啊?

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发表于 2007-1-23 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
听说这游戏不怎么样
但PSP上的玩过 机体少 场景单一 所以觉得不是很好玩 如果不是高达饭的确吸引力不大
不知PS3的是不是这个问题

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发表于 2007-1-23 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
虽没psp上的感觉爽快,只能体验真实吧
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 楼主| 发表于 2007-1-23 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用greenfalken于2007-01-23 19:31发表的:
请问楼主啊,这《高达交叉火力》的帧数比起《高达战记》如何啊?


这两个游戏没什么可比性(画面差距就很大,系统也不一样)

帧数的话要看机体出现的数量和场景的复杂程度

这个游戏对光影的反射,沙尘,被击中后留下的痕迹,机体的沉重感,真实性做了很好的还原

喜欢真实的机器人战斗的推荐 ,因为这是真正的 UC0079的战斗...

随着机体的出现,速度感,灵活性都有提升,,,感觉就不一样了,一开始的机体很慢的

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