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可怜的第3方

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 楼主| 发表于 2007-1-23 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
老任真的需要第3方么?——————续集

日本到1月14日的WII软硬件销量,前N名以外都是第3方的游戏,很明显?第3方还没摸清老任的主机面对的是什么市场,所以只能暂时先跟着混口汤喝了

Hardware = 1,208,682 through Jan 14/07 (MC) (MC stands for Media Create)
Tie Ratio = 2.13 (See note at bottom)

794,118 Wii Sports (Nintendo) (12/2/06) - through Jan 14/07 (MC)
719,089 Hajimete no Wii (Wii Play) (Nintendo) (12/2/06) - through Jan 14/07 (MC)
342,000 Zelda no Densetsu: Twilight Princess (The Legend of Zelda: Twilight Princess) (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Jan 14/07 (MC)
256,958 Odoru Made in Wario (WarioWare: Smooth Moves) (Nintendo) (12/2/06) - through Jan 7/07
165,977 Pokemon Battle Revolution (Nintendo) (12/14/06) - through Jan 7/07

78,000 Dragon Ball Z: Sparking! Neo (Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2) (Bandai) (1/1/07) - rounded off through Jan 14/07 (MC)
46,000 Bleach Wii: Hakujin Kirameku Rondo (Sega) (12/14/06) - rounded off through Jan 14/07 (MC)
39,000 Ennichi no Tatsujin (Namco) (12/2/06) - rounded off through Dec 31/06 (MC)
35,000 Elebits (Konami) (12/2/06) - rounded off through Jan 14/07 (MC)
30,000 SD Gundam: Scad Hammers (Bandai) (12/2/06) - rounded off through Jan 7/07 (MC)
22,600 Swing Golf Pangya (Super Swing Golf) (Tecmo) (12/2/06) - rounded off through Dec 10/06 (MC)
12,500 Red Steel (Ubisoft) (12/2/06) - rounded off through Dec 10/06 (MC)
8,042 Tamagotchi no Pika Pika Daitouryou! (Bandai) (12/2/06) - through Dec 3/06 (MC)
6,200 Crayon Shin-Chan: Saikyou Kazoku Kasukabe King Wii (Banpresto) (12/2/06) - rounded off through Dec 10/06 (MC)
4,423 Super Monkey Ball: Uki Uki Party Daishuugou (Super Monkey Ball: Banana Blitz) (Sega) (12/2/06) - through Dec 3/06 (MC)
4,107 Caduceus Z: 2-tsu no Chou Shittou (Trauma Center: Second Opinion) (Atlus) (12/2/06) - through Dec 3/06 (MC)
2,416 Kororinpa (Hudson) (12/2/06) - through Dec 3/06 (MC)
1,934 Necro-Nesia (Spike) (12/2/06) - through Dec 3/06 (MC)
800 Wing Island (Hudson) (12/2/06) - through Dec 3/06 (MC).

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发表于 2007-1-24 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
老任家用机一贯传统,见怪不怪

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小菊妹妹~~

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发表于 2007-1-24 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有第三方大作WII不会活的长的

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发表于 2007-1-24 10:08  ·  江西 | 显示全部楼层
RAYMAN兔子居然连榜都没上??我看错了吧?

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发表于 2007-1-24 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
真的挺凄凉了...那第三方的还会继续跟进否?

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发表于 2007-1-24 15:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
WII现在就一个手柄卖点啊,第一方的游戏类型的局限性有目共睹.还不要第3方,机能又弱,想找死啊.
现在的情况不是任不想要第三方,而是他不能让第三方尽力做游戏吧.
很简单的例子,在中国不多的GC玩家当中,有几个没玩过生化的.

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发表于 2007-1-24 15:34  ·  江西 | 显示全部楼层
当然会继续跟进,因为Wii的开发成本很低,所以不需要大卖特卖就能***,而且现在他们还没把握到Wii的特性,我看要象银河战士这样的大作推出以后第三方才会迎来收获的季节,有了参照物,相信他们也知道该怎么做了。

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发表于 2007-1-24 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
第3方目前还不敢下大注呢
他们跟第1方又不一样,为了推销主机可以开发不惜工本的游戏
而老任的主机又这么特色
所以第3方不是有技术就能***的,关键是要有脑子
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