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楼主: snic

[业界]SQUARE ENIX 正式向 Epic Games 购买 Unreal Engine 3 游戏引擎

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发表于 2007-1-25 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
技术力不够。。。

征服者

以代

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发表于 2007-1-25 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用blueshadows于2007-01-25 16:47发表的:

komami放弃的那个游戏比较适合当典型
不只是konami的问题,彩虹六号PC版画面和UT2007比,有点为UBI的技术默哀

战士

您=终于怒了~

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发表于 2007-1-25 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用snic于2007-01-25 16:42发表的:
我比较在意的是那个SE自己研发的白引擎为什麽不用?[/COLOR][/SIZE]
像卡普空自行研发的次世代3D引擎就拿来做所有的次世代游戏
ㄧ边自行研发一边又买别家引擎成本更高吧(UE3.0引擎又超贵)
还是...白引擎放弃了?[/COLOR][/SIZE]
之前SE是说过白引擎难产FF开发进度落後啦...


这个逻辑实在是让人哭笑不得  谁规定一个公司只能用一个引擎?

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发表于 2007-1-25 16:51  ·  日本 | 显示全部楼层
好事啊,借鉴借鉴真正的引擎技术。

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发表于 2007-1-25 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-01-25 16:46发表的:



一个大牌公司有几个引擎有什么奇怪的

.......
说实话一个大公司还真没几个引擎,都是自己做出来一个,能用就能改就该,一直压榨干所有价值。有能拿出手的引擎还再买的比较少见。

骑士

军事类游戏爱好者

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发表于 2007-1-25 16:52  ·  河南 | 显示全部楼层
更加证明了欧美目前的游戏画面技术水平被世界认可。

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发表于 2007-1-25 16:53  ·  日本 | 显示全部楼层
认错就好,自己弄引擎是费力不讨好,游戏商就要好好在游戏本身上下功夫,没必要去显示那个技术力。
况且把引擎发挥得比别人好,也是技术的体现。
彩虹6号确实比不了Ut2007,毕竟是自家,说实话GOW都比UT2007差一截,毕竟不能拿XO和PC比,UE3也算是个支持DX10的引擎阿。

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发表于 2007-1-25 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用suzulan于2007-01-25 16:53发表的:
认错就好,自己弄引擎是费力不讨好,游戏商就要好好在游戏本身上下功夫,没必要去显示那个技术力。
况且把引擎发挥得比别人好,也是技术的体现。
彩虹6号确实比不了Ut2007,毕竟是自家,说实话GOW都比UT2007差一截,毕竟不能拿XO和PC比, UE3也算是个支持DX10的引擎阿
地球的UE3不行

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发表于 2007-1-25 16:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-01-25 16:46发表的:



一个大牌公司有几个引擎有什么奇怪的

.......
一个公司自己的顶级引擎不用 跑去买人家的引擎 这还不奇怪??

就好比自己家里有个宝马7系  结果又跑去买个奥迪A6 这不有病吗?

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发表于 2007-1-25 16:57  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2007-01-25 16:55发表的:

地球的UE3不行
我有说错什么话么?
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