A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: atlus

三国志大战刷装备注意!否则搜索队不会给你装备!

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
848
威望
0 点
积分
935 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-22
最后登录
2020-3-7
 楼主| 发表于 2007-2-4 18:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用breaker于2007-02-04 13:14发表的:
orz 这可难说是设计问题

由于章节中有连续战斗 而中间无法进行自动SAVE 设计了"戻る"方便让人及时退出来进行SAVE(例如上班偷玩被老总发现的时候 或在家偷着玩忽然家长回来了 这些情况等)

不然也没必要设计"戻る"这么个选项 不是多此一举么?

"戻る"这么个选项是有必要的。看来你误会了我的意思。
不过这个和自动给玩家奖励是毫不相干的两个设计。

"戻る"的选项设计肯定是没有问题的。
但不自动给玩家奖励就是有缺陷的设计了。
究其原因,是因为那个探索装备的计数器触发条件时机设计不对,被设置在了本关对话完毕之后。其实完全可以把这个计数器和给装备的事件触发时机设计在战斗结束后的卡片奖励画面。这样就可以完全避免玩家得不到探索队的装备了,而且同时玩家也能点"戻る"退出去记录。

圣骑士

得之我幸,不得我命

精华
0
帖子
3591
威望
0 点
积分
4151 点
种子
15 点
注册时间
2005-11-13
最后登录
2023-4-23
发表于 2007-2-5 01:26  ·  上海 | 显示全部楼层
一直没看见那字而狂点屏幕过剧情的人路过

征服者

黑のリーダー

精华
4
帖子
2486
威望
4 点
积分
5493 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-7
最后登录
2018-4-2
发表于 2007-2-5 04:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用atlus于2007-02-04 18:02发表的:


"戻る"这么个选项是有必要的。看来你误会了我的意思。
不过这个和自动给玩家奖励是毫不相干的两个设计。

.......
你要是这么说就更不对了

搜索队是视关卡数量而定 并非视战斗次数而定 如果照你说的战斗结束就给你的话遇到一关有2场以上战斗时怎么办?总不能打了第一场就给你吧?
本来么 要对话完毕才能算"完成本关" 懂么? 搜索队的完成条件也是"过关后"
如果设计成战斗后搜索到的话就只能是按战斗次数而定了

一关假如有3场战斗的话你总不能打完第3场时候搜索到战器给你吧?这也说过去啊
该用户已被禁言

精华
0
帖子
848
威望
0 点
积分
935 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-22
最后登录
2020-3-7
 楼主| 发表于 2007-2-8 00:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
首先,你说对话完毕才算“完成本关”,那我想问一下赤壁之战中前2战后的那些对话是否“完成本关”的标志?
很明显这2战之后即使对话完,也不可能拿到搜索队给的装备,同时后边还有第3战等着。这证明一件事:在这2战之后,即便是“对话结束”,这一关仍未完成。即使按照你的逻辑,搜索队行动的条件是“过关后”,由于这里搜索队并没有行动,也证明这里并没有过关。因此你说对话完毕才算“完成本关”这一点,至少在这里是不正确的。

从游戏的设计上来说,可以理解成这里没有放置游戏过关的逻辑判断语句。既然这些语句是可以自由放置的,完全可以放在其余关卡(只发生一次战斗的关卡)战斗胜利之后。这样既不会出现赤壁之战多次计数,也不会出现玩家过关后搜索队没反应。

其次,我只是说给装备的时间应该和给卡片的时间做到一起,并不是说每场战斗以后都会给计数器加点。只要计数器的点不到设定值,就算战斗结束也得不到装备的。也就是说遇到赤壁这种情况,前2仗只要不设置计数器就可以了。这样就不会出现打完前2仗搜索队就给装备的情况。这也是解决方案之一。

最后,我是基于改进这种令玩家受损失的设定来讨论的,既然是改进,那就不可避免地会改变一些游戏原有的设定。如果不是抱着改进的目的来讨论,大家保留各自的意见就好了。

精华
0
帖子
415
威望
0 点
积分
426 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-7
最后登录
2019-12-8
发表于 2007-2-9 23:20  ·  福建 | 显示全部楼层
哎呀。。好复杂啊~~
反正论手感而言呢
还是不要这样设计的好啊 (像我这种一直enter过关的人啊,还有一时手快的朋友啊。。默哀。。)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-24 22:53 , Processed in 0.175994 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部