流放者(禁止发言)
更喜欢红尾吧了!
下面是引用灌水无双于2007-01-30 16:55发表的: 所言极是,自从玩过天猪千乱后,我彻底对多数日本制作商失望了。用低档次来形容真是太便它了。
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求败者
新闻区完了,2代的人努力全毁了
退伍者
本命年换兔子头保平安
下面是引用mm821于2007-01-30 12:51发表的: 恩,同是PS2游戏,画面能差10W8Q里,我还推荐铁人28号,那场面和画面,说是360的游戏我也信。
战士
骑士
live
下面是引用dramdragon于2007-01-30 15:55发表的: 我觉得应该是只有上档次画面水准的游戏都要比GOW2那几个宣传录像高出一大截! 中档次的和战神差不多! .......
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
公关SLG中
下面是引用lightsaber于2007-01-31 00:34发表的: 就战神一代来说(泛指很多欧美动作游戏),人物和场地没有能够很好地联系起来,譬如说有个小石头在前面,但是就是卡住,主角可以杀死魔神,就是过不去这个小石头,必须绕着走…… 汪达就不同,会被石头绊倒…… 战神一代有一个地方,很远处有一堆小兵射箭,但是主角那条路肯定躲不掉的,这种小兵在这个地方才会有,好像老早知道主角会过去?!另外有一个地方,脚底下是那种强迫移动的地形,但是主角要推箱子到另外一边,已经很耗时间了,快到达了突然从天上掉两只怪物来骚扰,好了打死了怪物重新推,去到那个地方又掉两怪!天,这种路没有出口的本来已经很不和逻辑,从天上掉怪而且无限掉……这不是为游戏而游戏,为难度而难度吗? .......
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