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[业界]Capcom 制作人竹内润(恶灵古堡5,失落的星球)担忧日本业界的封闭心态

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 楼主| 发表于 2007-2-2 14:48  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156823

竹内润向Lost Planet 公式blog编辑者Brian Dunn表明他对西方游戏开发者的尊敬与畏惧,以及他对日本同业放弃开发所谓「世界水准」游戏的闭锁心态感到失望。

"我认为西方开发商会借用和吸收从日本开发商所得到的经验。并修改成自己独创的风格。创造出许多创新的西方游戏。比方像战争机器和Halo就是很好的例子。"

竹内润也指出"日本厂商目前能依靠的就是那些少数的大标题,如果西方开发商开始做瞄准了日本市场开始制作日式游戏, 争夺市场份额, 很多日本开发商也许会很难与其竞争。".

骑士

军事类游戏爱好者

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发表于 2007-2-2 14:50  ·  河南 | 显示全部楼层
说到点子上了,日商再不觉醒就晚了。还想靠着以前的老本吃,看看还能吃几年。

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2007-2-2 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
赞成这种观点——固步自封必自毙

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发表于 2007-2-2 14:58  ·  河北 | 显示全部楼层
三十年河东, 三十年河西
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-2 15:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
没有创新,续作再好也不能总玩啊,想想若干年后玩的还是现在这些游戏,不过名字变成了FF24,DQ19,DMC12……

战士

您=终于怒了~

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发表于 2007-2-2 15:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
竹内润并不是说现在日商已经不行了 其实日本人很有危机感

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发表于 2007-2-2 15:06  ·  山东 | 显示全部楼层
这就是为什么capcom的游戏在东西方都受欢迎的原因了,人家觉悟高嘛

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发表于 2007-2-2 15:08  ·  香港 | 显示全部楼层
但是创新和有所回报不是必然联系的啊,像大神这样的游戏也是叫好不叫座,做游戏的最终目标还是赢利,不然就只有倒闭的命了,像EA出的体育游戏还不是年年都那样,出续作的风险还是相对低很多的不是吗

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发表于 2007-2-2 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
老卡就是有这样的忧患意识啊!!

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发表于 2007-2-2 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
的确,同意下~
至少在MMORPG里,日本人就。。。。科南时代快快来吧。。。战锤OL也期待下~
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