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[业界] Atlus 高田慎二郎:2020年会有《真女神转生V》的续报

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发表于 2019-12-28 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
都那么久没消息,看来是在做ps5版了[s:doge]

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 楼主| 发表于 2019-12-28 16:56  ·  未知 | 显示全部楼层
都那么久没消息,看来是在做ps5版了[s:doge]


再晚几年做成ps6版本吧

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发表于 2019-12-28 19:45  ·  广西 | 显示全部楼层
小日厂用虚幻4,只有一个结局,扑

骑士

#◎◇■◇★◆︿◇_

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发表于 2019-12-28 22:53  ·  四川 | 显示全部楼层
PS5首发,还是可以的。

屠龙者

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发表于 2019-12-29 04:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只有续报。。。 至于什么时候能玩到,我都不敢期待了

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发表于 2019-12-29 08:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
没事,慢慢来,今年玩XB和BDFF2就够了

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发表于 2019-12-29 21:32  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2019-12-29 20:31
哪里说好了?任系平台玩不到系列中口碑上佳的据置机作品真女3和真女3狂热,索尼平台只是玩不到毁誉参半的 ...

严格上来说真3只是占了初次3D化的优势,论好玩并没有if好玩。
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九十九眠る八雲

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发表于 2019-12-29 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2019-12-29 21:32
严格上来说真3只是占了初次3D化的优势,论好玩并没有if好玩。

真3和真3狂的确是系列高峰之一,和3D化不是必然联系。你一个“只”字,说的3D化外一文不值。

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发表于 2019-12-30 00:16  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2019-12-30 00:20 编辑
yakumo 发表于 2019-12-29 23:15
真3和真3狂的确是系列高峰之一,和3D化不是必然联系。你一个“只”字,说的3D化外一文不值。 ...


要我说真三最糟糕的地方是开启了打弱点这个后来导致整个系列的战斗系统都烂得要命的滥觞。包括真三自己也一样,这使得仲魔阵容的build变得很不重要,打不过的boss就临时去路边捡针对弱点的boss就是了。这玩起来令人觉得非常不爽,况且真三的仲魔数量也少,玩起来就更加令人觉得枯燥了。同时摒弃了第一人称是我觉得最失败的地方。别以为第一人称迷宫就是一种落后的表现,实际上这是最能表达出那种寂寞感的手法。撇除初次3D化外,我觉得真三真正的长处是音乐跟背景渲染,毕竟选择了东京受胎的设定而不是继续“日本辐射”,这对一路玩着系列下来的人会觉得耳目一新。但回到那段时间你让我选一个来玩,我会选灵魂黑客而不是真三。

至于真四,纯粹Atlus自己玩死自己(其实也是真三的打弱点系统造成的苦果),世界树系列都没有这么失衡,阵容build起来比真四有趣多了。真四就一个大型解谜游戏,有对应弱点的仲魔甚至可以无伤打boss。当然,真四蠢的地方太多了,只能说Atlus一定没有思考好游戏规划,就立项开发了。


至于真五,两个看点主要是系列初次HD化及再一次回到家用机阵容,但是如果不拿出做P5的精力及做出保留打弱点系统的决定的话,我想我会放弃真五的。
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九十九眠る八雲

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发表于 2019-12-30 02:06  ·  北京 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2019-12-30 00:16
要我说真三最糟糕的地方是开启了打弱点这个后来导致整个系列的战斗系统都烂得要命的滥觞。包括真三自己也 ...

老粉丝你好,你说的很多东西我基本同意,特别是关于第一人称的舍弃上我尤其赞同(顺便给奇妙之旅点个赞)。关于打弱点的系统,的确由于是开创性所以平衡性以及团队构建上有所欠缺,但同时也正因为这一设计的优秀,才有了后来DDS以及P系列在这基础上更精益求精的打磨及完善。真3是个在整个大系列中都很特别的存在,东京受胎所带来的NPC缺失、拔高恶魔存在地位、以及环境和故事所带来的孤独感等方面让系列有了次革新的进化。如果没有真3,可能后面很多作品都很难存在也说不定,这也是我觉得“只是3D化”评价不太中肯的地方。真4……我一点好感都没有,真5也不抱期待,毕竟核心三人有两个都不在了,一个在atlus也基本隐退幕后不再有什么动静。都是个人看法,交流没有伤和气的打算,毕竟喜欢这气质的老玩家没那么多了。
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