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[业界] Atlus 高田慎二郎:2020年会有《真女神转生V》的续报

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发表于 2019-12-30 10:14  ·  广西 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2019-12-30 00:16
要我说真三最糟糕的地方是开启了打弱点这个后来导致整个系列的战斗系统都烂得要命的滥觞。包括真三自己也 ...

作为真三粉(虽然是SJ入的坑但最喜欢的还是3狂热)还是想回应一下
战斗方面我向来没什么讲究就不说啥了,反正SJ的弱点系统我没觉得有什么不妥
后面提的很多问题都是3D化带来的必然结果

仲魔数量少——
3D建模+动作当然比画几张像素图要来的费时费力,所以只能减少数量了
摒弃第一人称——
2D迷宫+第一人称本来就有点晕了,3D+第一人称那岂不是要晕死……而且人修罗那么棒的人设,做成第一人称就浪费了。你看真女神1和2的主角,要不是有设定集谁记得他们长啥样。人修罗那身自带荧光的纹身说实话给真3的画面增色了不少。
至于你说没有第一人称迷宫就缺乏那种寂寥感了,而我个人觉得这正是3相较于1和2的突破之处,虽然没有了第一人称迷宫的“那种”寂寥感,却大胆舍弃了1和2塑造的世界观,通过一种封闭和荒芜的环境营造了“另一种”寂寥感,更喜欢哪种觉得哪种更有代入感还是看玩家自己的选择

虽然我作为一个轻度娱乐玩家,真正喜欢真3狂的理由并不是在于游戏本身的硬实力上
但是把真3说成是害真女神系列走向没落的元凶这就很那个了……

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发表于 2019-12-30 10:39  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2019-12-30 10:42 编辑
kumomo687 发表于 2019-12-30 10:14
作为真三粉(虽然是SJ入的坑但最喜欢的还是3狂热)还是想回应一下
战斗方面我向来没什么讲究就不说啥了, ...


我并没说真三导致系列没落,而是说真三开启了一条战斗系统崩坏的道路。SJ的打弱点系统算是稍微救回来了一下,起码没三代那么要命。结果四代又走回回头路,让这个愚蠢的战斗系统浪费了整个仲魔体系。这个系统不改真五也不用期待了,回头玩一百年的灵魂黑客更好。

然后也如同我所说的,真三的优点就只有实际3观塑造及音乐和氛围渲染,但是你说好玩这件事,还真没if好玩。
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