终结者
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审判者
这个很容易就能感觉出来 而且我以前买过一山寨的PS1手柄 那个就是真正分离式的 对比相当明显。。 当年两机种都碰过 土星手柄中规中矩 玩格斗有其街霸还成 其余的没感觉有多好。。
圣骑士
战士
就我一个人好奇下面两个怎么去命名吗
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-28 13:37 编辑 如果ps5手柄还是这种设计我可能只能跟ps5 说拜拜了 摇杆对称设计好不好见仁见智,不过值得一提的是ps4专业手柄均采用了非对称设计,哪一种设计更有利于极端操作情况下的发挥已经不言而喻了 再就是保留触控板是什么鬼,这块没有太多用处却占据了很重要的按键布局,分享和设置按键等实体按键的空间被挤占甚至取代 个人觉得这应该是一种专利抢注,更像是ds4的相关产品并非ds5的成型
自定义头衔
l9353223 发表于 2019-12-28 20:28 你们针对的从来不是问题本身,比如对称摇杆是不是最符合人体工学的,比如那个触控板是不是可有可无 就连 ...
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