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楼主: 攻城狮

[业界] PS5手柄或自带背部按键 专利图曝光

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发表于 2019-12-28 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
2点:
1把十字健跟l3换下行嘛
2电池超过nspro

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发表于 2019-12-28 19:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-28 13:37 编辑

如果ps5手柄还是这种设计我可能只能跟ps5 说拜拜了

摇杆对称设计好不好见仁见智,不过值得一提的是ps4专业手柄均采用了非对称设计,哪一种设计更有利于极端操作情况下的发挥已经不言而喻了

再就是保留触控板是什么鬼,这块没有太多用处却占据了很重要的按键布局,分享和设置按键等实体按键的空间被挤占甚至取代

个人觉得这应该是一种专利抢注,更像是ds4的相关产品并非ds5的成型


没人指望你支持ps5

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发表于 2019-12-28 19:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-12-28 13:35
如果ps5手柄还是这种设计我可能只能跟ps5 说拜拜了

摇杆对称设计好不好见仁见智,不过值得一提的是ps4专业 ...

果然還是JoyCon最好了
剛剛獲得法國消費者協會2019年最脆弱產品頭銜
來源
任天堂果然無論如何都是任世宰
恭喜恭喜

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发表于 2019-12-28 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2019-12-28 15:49
xbox手柄不适合所有人 只适合90%的人

你软爹要给点力啊,别光顾着造最强主机最强手柄了,来一打最强游戏好嘛?

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发表于 2019-12-28 19:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 squall126 于 2019-12-28 19:37 编辑

能把那2个设计的蛋疼的share和option键改改不?按键又小,每次又容易出错,还生硬的一比,每次误按,次数多了真想砸了!远不如XB1的舒服!

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发表于 2019-12-28 19:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2019-12-28 10:11
增加什么功能当然很好,不过还能保持这个造型真是太好了,本世代用下来还是ds4最舒服 ...

PS手柄用着最舒服?!!恐怕你也就只用过PS手柄吧

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发表于 2019-12-28 19:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
jk1211 发表于 2019-12-28 19:42
PS手柄用着最舒服?!!恐怕你也就只用过PS手柄吧

还用过海蓝色x1蓝牙版手柄

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发表于 2019-12-28 20:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-28 20:02 编辑
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-12-28 19:21
果然還是JoyCon最好了
剛剛獲得法國消費者協會2019年最脆弱產品頭銜
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说得好像只有joycon摇杆会漂移一样,ps4摇杆漂移也不是个别现象,psv2000摇杆漂移也是普遍现象

joycon自身带震动功能在那么有限的空间下元器件是目前手柄中最为精密一个,其摇杆漂移主要原因是灰尘污垢导致触点接触不良造成的。

最后说一下,我说的是ps4摇杆设计和部分功能区块的问题,这些问题都是普遍被诟病的,至于从ps1时代一直接触ps的玩家可能会习惯了摇杆对称设计,以及游戏类型局限导致对称设计摇杆在部分游戏操作中会出现明显短板认识上的缺失。

目前外媒综合评价xboxone,ps4,nspro手柄,nspro第一,其次是xboxone,ps4排最后,精英手柄除外。这个可不是我个人的感受。
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发表于 2019-12-28 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-12-28 20:01
说得好像只有joycon摇杆会漂移一样,ps4摇杆漂移也不是个别现象,psv2000摇杆漂移也是普遍现象

joycon自 ...

原来是从PS1拜拜到PS5呀,那我觉得你要拜拜到PS6了,因为DS手柄摇杆设计就是这样不会改的

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发表于 2019-12-28 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层
ds对称摇杆设计下,玩家左右握持手柄时,虎口张开的角度要比,摇杆在左上方角度大,这个会导致什么问题呢?当玩家频繁快速横向左右(或者说前后)推动摇杆时反应速度以及舒适度远不及虎口角度较小的左上方

实际上将虎口的角度放在一个中心位置,以向右为负,向左为正,中心为标准正负角度不超过一定角度的设计是最为舒适以及高效的。

大家可以自己测试一下,用ps4摇杆横向左右快速移动,一定时间内最多可以做多少个来回,然后用nspro或one手柄试一下,后者的运动次数角度高于ps4,主要原因就是虎口角度过大导致拇指运动幅度过大

这个就类似打羽毛像,在条件允许的情况下运动员尽量回到球场中心位置,便于在场地内360度运动时以最短的距离进行移动。
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