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[心得]光明力量EXA-地图全探索的前后变化与升满基地全项目

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 楼主| 发表于 2007-2-9 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
[心得]光明力量EXA-地图全探索的前后变化与升满基地全项目

先说下关于多周目:1周在14章进试练迷宫前(选一主角进自己的圣剑之间那时)是分支,选谁进之后就是谁结局,通关后存档(提示保留等级、道具,其实就是全继承,包括已完成的任务、探索过的地图等),读档后出来就是2周,开放隐藏迷宫(基地传送翻页最后多了一项就是其1层入口,以前NEO版也见过的),铁匠那开放锻造武防具至LV18,部分最后的头盔、衣服也是这时开放。之后按1周流程继续,选另一主角去试练(当然之前还要去完成清掉ラクトン村的全怪物任务先)至天空船通关,也是一样的存档,一样的无限2周继承。
是了,只有从2周开始,剧情的最终BOSS战的前一层地图(天空船第2层)下面尽头那两个影响BOSS能力的开关可调整,而1周是限制不能选的(我重新测试才发现这前后的不同)。

还有个重要提醒:经反复测试,想打2周第1场有雷电开头的防卫战和尽快在2周升满基地全项目的,在一进2周时不要先破坏ラクトン村那个装置(即先不去ラクトン村就可,主要影响2周是否会遭遇防卫战),还有就是耐心去打6场左右的防卫战先(主要影响还能否从狐狸ギルナ那拿到コアメタル),不然就会错过拿コアメタル的机会或者没防卫战打,具体原因后面会作详细解释。此外,测试后确定,3周遭遇防卫战情况与2周一致,只要一上来不去ラクトン村,等防卫战与升满基地项目也可以的。

一、地图全探索的前后变化

探索最迟时间:15章还没改飞翔模式前(这么迟就1个人去找吧,当然在14章开始至进试练迷宫前还可3个人去找),进行全地图探索,也就是1周最大限度找东西的时间。
探索有个特点,基地的探索范围升至LV10,基地、天空船和2周的隐藏迷宫都可出现探索圈了。还有,这时即使改其他模式(除基本模式外,如一直是回复模式),全地图出现的探索圈也不消失(不包括训练场,那里不出现探索圈的,类似地图还有试练迷宫和基地上面的异空间)。

前中期的凭记忆说少许注意的,其他估计都探索到就不多说了:
1。序章那地图,除了上面的发光点,靠左还有1个隐藏点(初期盾之类)。
2。第1章 ファーイル古道 里面右边的破邪之道最好那时打了(只是升下级和拿点水晶),后期那入口被堵塞了。
3。イル村·跡地右边出去的地图(早期有药水之类的)、イルネードの森(人豚の古戰場附近)、古代ルーン神殿左上(两个隐藏红点)、ラスカ雪原、古代遺跡(第10章剧情后,注意1层中间1转角,还有那个传送)等,注意尽早找或后期去找红点。
4。剧情发展到男主角被困火山,女主角去救那时,也就是 爆炎の古戦場 那里,一些地上的小孔也是红点,那时没探索圈也可直接调查找的。
5。炮击除了剧情部分(雪原矿山那边和剧情去的沙漠那边等,顺流程应该不会漏掉),还有非主线的 パオラ草原北西(上方路口、左边出去的地图左边的洞)、氷結の古戦場(上方尽头)、古代遺跡入口(偏左)。另外,ラクトン高原(由ラクトン村往右去的)下面和矿山另一边尽头那小块地注意去探索好。
6。砂虫の古戦場 バルカン砂漠北側地下通路(这里入口也要炸开) 那个红绿灯雕像处(不能乱砍,砍错了可到外面再进来重砍),先砍一边,按中间的颜色变化砍左右对应颜色的封印,直到3个都碎掉后拿1个コアメタル。之后往上进 ディアヴォロの掌,***那处拔钱杀虫拿药瓶,应该只1次。这样到2周我没多拿过,但到3周来这打绿色砂虫,有一定几率掉药瓶,一般掉1个为主,红绿瓶随机掉的。

后期,基地LV9-10,较容易错过的或令人疑惑的:
1。グラシウム鉱山内部 除了剧情的BOSS和后面的台座各拿1个コアメタル,后期回去右边可探索出两个隐藏红点,其中还有1个コアメタル的。
2。氷結の古戦場 那里的雪地,左边有1个红点(炮击得到 妖精の粉×4×3),上面中间进矿山前左边的红点(冰封的宝箱,测试过1周没飞翔前可炸,前期第1次到那炸几次好象不行,如果错过了到2周去炮击也可得 光の护符×3)。
3。雷鳴の古戦場 右边有两个红点(普通的东西,不去也可)。
4。クラナッブ島 バルカン砂漠西往左去,除了破坏下雨时的发生装置,那处还有アダム的装备道具之一,物理プログラムR,在进天空船前就可先入手。
5。パオラ草原北 パオラ草原北西往右下去,下面多个柱子那,2周时(应该是全古战场通过后)去有6个宝箱(刚进地图会停一下,是宝箱出现的声音而已),1周没发现特别。
6。制御室那铁匠头顶的红点(后期探索范围LV10才看到),大概是1周铁匠转移到基地后其不在时靠近可调查上面的黄圈(希望没记错),但是2-3周还探测出红点(15章开始时武器屋和铁匠都不在原位,但靠近拿不到东西,不明原因)。类似地点2,基地第4出口出去的 圆形舞台,探索左上角地图外有1个红点(在防卫战探索时会消失),无法打到,按地理位置估计是 イル村跡地·高台 堵塞那段路扫描的东西(第1章那里拿了 奥み消しのハーブ和右边的1个初期戒指,可能是指戒指的位置)。还有,基地西塔顶地图那么长,上面就是 イル村·跡地、高台,由此对 圆形舞台 的红点猜测也算合理。那两个红点后期打不到(也许是BUG)就不用理了,不算重要的。
7。下雨时剧情ラクトン村右边的装置每周必定重生(但1周炸了的话,2周重生再炸是没有コアメタル拿的,到3周炸也没拿的),而其他只要炸过就不再重生。

最后报下一些数据,我的1周最后:
1。药水男女各22瓶(地图找、机器人同伴アダム给、沙漠的ディアヴォロの掌、古战场等,也有可能超过22瓶的,如到3周时去 ディアヴォロの掌 那打周围的绿色砂虫可继续多拿药瓶,而1-2周好象不能多拿),女神之泪共10个。
2。锻造武防具到LV12(2周开放到LV18),武器库1周找齐(武器没找齐的去训练场找,基本每10层对应一个阶段的武防具)。
3。至于最后的头盔、衣服基本到2周才可找齐(部分在武器屋才能买到),还有分别带男女主角的初期衣服(野生児の服、白いコート,这两件不能卖掉、溶解或扔掉,但改造后能溶解掉)由 クリムゾンパレス入口 到 屋上 右边找那个恶魔选第2项得到对应的改造衣服(野生児の服·改 和 白いコート·改,再锻造到18段,单看防石化、魔攻方面比2周找的最后衣服强一些,但如果重视血与防的,那这两件比不上 不死鳥の体 和 ノーブルホワイト 实用)。
4。基地缺3个コアメタル就升满全项目。

再补充指出:古战场应该是19个可直接传送(有名字)+2个间接去的(没具体名字,1个是早期由ラクトン村往右去的ラクトン高原***附近-鳥人の古戦場,另1个是2周的隐藏迷宫***馆1层右下需要全古战场通过才能进的-古戦場最深部)。

二、升满基地全项目

为了找コアメタル,冲到剧情最后可能会认为很缺,不过还是有办法升满的。

基地狐狸ギルナ给1万买(要过一段时间才有第3项,给100万还是给1个,给1块是不给的)、黑龙每到一定等级给,基本也是有限的,到了1周最后都不给了。
除了以上,地图全找、古战场全部、剧情、一主角试练、后期矿山内部那新红点、下雨地区的13个装置(基本都是拿1次的),我1周没飞翔前基地剩3个就可全满项目(暂留炮击、探索地图的LV10没升)。
这样继承到2周,一上来不要炸了剧情ラクトン村重生的那个装置(保险些就是先不去ラクトン村就可,虽然没コアメタル拿,但炸了就不遭遇防卫战),隐藏迷宫1层右下的最终古战场里有1个拿,另一主角的试练里还有1个。
那么没有了吗?不是,2周内可拿齐,关键在狐狸ギルナ那,如果没防卫战打,他之后是不会出现第3项的。我重新测试过,1周全炸下雨时那些装置(炸了只是早些拿コアメタル改善基地而已),进2周不炸村子那个,去隐藏迷宫或别处,过一会打了第1场有雷电的防卫战,狐狸那买1个(有选项3出现的),之后大概再打6场左右,回基地在他那又买1个。这时不等他的话,就拿最终古战场或试练那个就全升满了。
如果2周错过了,不要紧的,到3周同样先不去ラクトン村,等打防卫战先,之后每打几场防卫战就可到狐狸ギルナ那买了。

探索后我的小结:

重新一点点找漏,我从 グラシウム鉱山内部 找到那个改造球+下雨的13个+以前的全收集,1周还差3个就加满基地项目,暂留炮击、探索范围LV9迟些升,试过炮击LV10没发现可疑(基本能炸的都探索过了)。地图的小变化在通关前后就看出了,还有就是想试试2周的第1场防卫战。

目前发现对2周有个基本影响:1周没升级基地到LV10,2周一但遭遇防卫战,守基地的主角等级高的话基地就无法抵抗,而2周先去炸了部分那些下雨时的发生装置(包括剧情ラクトン村那个),无论改什么模式以后都不遭遇防卫战。
由于防卫战的敌人强度跟守基地的主角等级有关(基本一致的结论),应付2周的防卫战,要不就守基地的主角等级低,要不就基地在1周就升到LV10(包括基地防御LV10、转回复模式等调整)。

我重新测试,2周上来不炸下雨装置,去逛隐藏迷宫,过一会遭遇第1场有雷电的防卫战,基地防御已LV10和转回复模式,守基地的大概161级,轻松通过,跟着在基地狐狸ギルナ那买到コアメタル1个,之后大概再打6场后又买到1个,呵呵,2周升满基地全项目有望了。

至于3周是否遭遇防卫战的情况与2周基本一致的(其实,以后多周也一样的),列两种情况参考:
1。1周不炸下雨装置,2周全炸或只开绝对防御模式(不炸会遭遇防卫战,但基地LV9和守基地的主角等级高,那基地就无法抵抗),3周不炸剧情那个可继续遭遇防卫战。这种情况基本就是顾着快冲剧情,如果错过了2周,那3周一上来先不去ラクトン村,等打防卫战,之后就可继续在狐狸ギルナ那买コアメタル了。
2。1周全炸下雨装置,2周炸剧情那个(不炸会遭遇防卫战),3周不炸剧情那个会遭遇防卫战。这种情况的2周就可升满基地全项目,加上通隐藏迷宫和训练场50层,完成两分支(喜欢就全员练LV200,但骷髅到LV198后其血会减少,只显示最大值减去65535后的值,还有收集基本的全武防具等)再继承到3周,之后刷好附加属性 攻击力100%×2 和 魔法攻击力50%×2 的装备等(这些一般难刷,请努力去隐藏迷宫最后或训练场最后几层磨练吧)就基本完美了。
这里指出:1周炸不炸装置与2周是否遭遇防卫战无关,不过炸了可提早改善基地而已。而2周的第1场防卫战(必定在 圆形舞台 展开,到3周遭遇时也一样的)有雷电的动画提示,守的主角还有台词,打不打自己参考以上定吧。.

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发表于 2007-2-9 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目13个机器都炸了~
二周的时候,14章一上来就去炸了祭坛村的那个机器~后来无论什么模式都没有遇到过防御战~
但是三周的时候没去管它,就遇到防御战了,第一次是有特殊场景的,背景会打雷下雨,敌怪固定insect类,防御战的主角也会有台词~后来又遇到几次,虽然敌怪挺猛(主角都Lv19x了),但在除了萝卜厂都LV10的基地面前,也没什么危险,开了回复模式基本都没伤血~
所以,我估计一周目的十三个+祭坛村的机器是否全炸了,关系到是否会再遇到防御战~,而破坏的数量关系到防御战的敌人强度,这可能就是为什么你一周的时候没去炸十三个机器,基地LV那么高也挡不住的原因~

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 楼主| 发表于 2007-2-9 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢补充,那是其中一种情况,那我第2轮2周基地LV10没意外就可应付了。
需要打防御战不算什么,毕竟第1战是有雷电之类出现,感觉可能有什么联系似的。

敌人的强度曾有说法跟守的主角等级有关,破坏数就不知影不影响了。不过不是重点,能否应付才是重点。
nds

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发表于 2007-2-9 21:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用realshady于2007-02-09 20:24发表的:
一周目13个机器都炸了~
二周的时候,14章一上来就去炸了祭坛村的那个机器~后来无论什么模式都没有遇到过防御战~
但是三周的时候没去管它,就遇到防御战了,第一次是有特殊场景的,背景会打雷下雨,敌怪固定insect类,防御战的主角也会有台词~后来又遇到几次,虽然敌怪挺猛(主角都Lv19x了),但在除了萝卜厂都LV10的基地面前,也没什么危险,开了回复模式基本都没伤血~
所以,我估计一周目的十三个+祭坛村的机器是否全炸了,关系到是否会再遇到防御战~,而破坏的数量关系到防御战的敌人强度,这可能就是为什么你一周的时候没去炸十三个机器,基地LV那么高也挡不住的原因~
一周目全炸的啊

2周目..打隐藏迷宫时,..偶遇防御战的啊

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 楼主| 发表于 2007-2-9 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2007-02-09 21:45发表的:

一周目全炸的啊

2周目..打隐藏迷宫时,..偶遇防御战的啊
2周时,剧情那个重生的没炸吧,应该是没炸还会遭遇到。

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发表于 2007-2-9 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2007-02-09 21:45发表的:

一周目全炸的啊

2周目..打隐藏迷宫时,..偶遇防御战的啊
你2周上来肯定是什么都不管直接去隐藏了,祭坛村的剧情机器没炸,所以还是会碰到~

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发表于 2007-2-10 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
刚刚玩到2周,发觉我怎么没有防御战的苦恼?
我1周连剧情机器也没炸,换句话说我1周1个机器都没炸
2周防御战很正常,1个小时遇到2次(2次之间我还炸了2个非剧情的机器),其中1次是有雷电和虫子的
我基地才LV8,防御战根本没掉过血。。。不知和人物等级有没关系,守城的是56级的宅男。。

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发表于 2007-2-10 01:40  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,心得不错!不错!

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 楼主| 发表于 2007-2-10 05:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fayi于2007-02-10 01:03发表的:
刚刚玩到2周,发觉我怎么没有防御战的苦恼?
我1周连剧情机器也没炸,换句话说我1周1个机器都没炸
2周防御战很正常,1个小时遇到2次(2次之间我还炸了2个非剧情的机器),其中1次是有雷电和虫子的
我基地才LV8,防御战根本没掉过血。。。不知和人物等级有没关系,守城的是56级的宅男。。
都是一致的结论。。。
防御战的敌人强度跟守基地的主角等级有关,守的低,那来的敌人也低,你的情况正常是那样的。
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发表于 2007-2-10 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确没炸.==

原来如此
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