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楼主: 1944

[讨论]有人对35的打击声情有独钟么?(顺带贴张大蛇的动态图片)

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发表于 2007-2-11 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
对扇子切人的声音最情有独钟~~
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流放者(禁止发言)

更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-2-11 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
==大蛇的图是这个被偏了==!
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发表于 2007-2-11 16:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用rtongyichong于2007-02-11 00:31发表的:



不对哦,所有BOSS让人用的话都很强,这么一比下来的话,它就比较费了吧.
你不能用机操做的对人操做的比哦,要比就都比机操做的,或者都比人操做的.97里更是费物一个.就算是人操作也强不了哪里去哦.除非和他对战的人的实力很低.
.......


按你这样说,基本上BOSS就没有不废的了……

我心中的最废是2000的BOSS……

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发表于 2007-2-11 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
大蛇在剧情设定最强,可CPU就一废柴,招式破绽百出……



https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=631427&fpage=5

骑士

不要迷恋哥,哥只是个传说

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发表于 2007-2-11 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我确实喜欢35砍人的音效,我不喜欢Z5也有这方面原因,吕布砍人配合那音效确实像砍瓜切菜

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发表于 2007-2-11 22:17  ·  山西 | 显示全部楼层
我觉得信长被虐的更惨……貌似有一作樱花大战都把信长揪出来当魔王了

骑士

绿色完美

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发表于 2007-2-12 15:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然打击声效仅仅是打击感五要素的第四位,但也是不容忽视的。

P.S.打击感这东西就得有比较的。最近稍微感受了下《塞尔达传说 含光公主》,越发觉得近几作无双打击感差得厉害了。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-2-12 15:25  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用绿燕于2007-02-12 15:12发表的:
虽然打击声效仅仅是打击感五要素的第四位,但也是不容忽视的。

P.S.打击感这东西就得有比较的。最近稍微感受了下《塞尔达传说 含光公主》,越发觉得近几作无双打击感差得厉害了。
TP的一个缺点是击破敌人的时候 整个动作会突然慢一下
如果能改进就更强了

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发表于 2007-2-12 21:39  ·  宁夏 | 显示全部楼层
KOF的BOSS论游戏中的能力,首推印加,个人最喜欢99的……
====================
跑题了?

打击声的话
普通攻击只要不是354的刮纸片就好~
属性攻击是Z52就好~
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发表于 2007-2-13 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用展谦昂于2007-02-11 16:16发表的:



按你这样说,基本上BOSS就没有不废的了……

.......

拜托你回贴前认真看清楚我说的内容好吗?


要比就都比机操做的,或者都比人操做的

首先机操的BOSS就是很费.别告诉我说你连电脑操的BOSS都打不过去,实在打不过去的话,电脑的程序也是有破绽的.(也就是我们常说的利用电脑操作人物的程序漏洞,)利用这些漏洞,就可以轻松搞定.要你连这都过不去....那说明你也太....

其次大蛇在97里.的确***一个,它的攻击招式和攻击判定都烂的要死,除了一个阳光灿烂以外.还是超必,也不能随时用.就算是人操做,也不是很强,因为它的攻击判定在那摆着呢,的确很弱的说.所以我说它是最废的BOSS.明白?(当然,还是要比早期SF的***强,)

如果人操作其它类型的BOSS,比如98的.99 2000一类的.就会非常强了.其实每个人物都有弱点和漏洞,只不过BOSS的很少,所以给人很强.但是也是有的.为什么总说BOSS强?因为他们的攻击判定高,而且攻击时候几乎没有破绽或者破绽非常小,让你非常难抓住这些而去进攻.你根本打不到他,当然强了.
不只是BOSS,其它人物也一样,每个人都有自己的招式和,每个招式都有自己的攻击判定.判定有强弱之分.两个招式相遇时候,自然强的能打到弱的.就是这么个道理.所以也就是为什么在97里八稚女能对绝大数人当对空技使用.(虽然我不喜欢97)
简单例子,为什么你出普通拳,对方出个升龙拳,能打中你?就是因为升龙拳的攻击判定要比你普通拳脚强.(早期的SF里,升龙拳的判定被设定为无敌....)以此类推.
这个不是讨论格斗游戏,我就不详细说了,如果你想听,我倒是以后愿意仔细写篇这样的文章.因为我对格斗游戏非常情有独中.
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