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楼主: 伪神

[业界] 吉田修平:PS5十分便于开发 广受开发者好评

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发表于 2019-12-31 17:41  ·  韩国 | 显示全部楼层
这不是好事吗,回复看得我分裂了

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发表于 2019-12-31 18:10  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静之声 于 2019-12-31 18:11 编辑
爱小熊 发表于 2019-12-31 08:33
相传史上最难开发的主机,SS第一,PS2第二。
其实SS、PS3都只是难发挥全部机能,画面一般的游戏应该不难 ...


SS和PS3,N64都是设计的不合理,一部分性能发挥不出来,成本还下不来。
DC,NGC,X360我觉得设计的就挺棒,没啥明显瓶颈,成本控制的也不错。除了X360有三红的毛病。
该用户已被禁言

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发表于 2019-12-31 18:21  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
2020啊 ns机能不足啊
伤心啊 还是得吹
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