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拳皇98终极之战是不是系列平衡性最好的一作?

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 楼主| 发表于 2019-12-29 17:07  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像就kof98享受了平衡调整后再放出的待遇吧?

拳皇98终极之战一共出了几部?印象中ps2上ngonline是第一次登场吧
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发表于 2019-12-29 17:20  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2019-12-29 17:29 编辑

这游戏离奇诡异的combo比97还多,有的还是一套十割,真不敢说平衡性有原版98好。

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发表于 2019-12-29 17:42  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
都说97平衡性差连比赛都没有 可是现在比赛都是13 14 为什么还有人说98是平衡性最好的
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发表于 2019-12-29 17:50  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2019-12-29 17:53 编辑
lin521 发表于 2019-12-29 17:42
都说97平衡性差连比赛都没有 可是现在比赛都是13 14 为什么还有人说98是平衡性最好的 ...


格斗游戏比赛大多都是游戏发行商自己出资举办的,目的是为了推广游戏,用高额奖金来吸引更多新玩家入坑。自然都会用在推广新作上面,老游戏的比赛也有,但几乎都是粉丝之间自己举办的,请一些第三方企业冠名赞助而已。

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发表于 2019-12-29 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是说的是 kof98um 的话,平衡性其实很糟,看日本那边的比赛,几乎是人手一个 克劳撒。当身技,飞行道具,指令投一应俱全,普通技距离远判定强,比kof03的堕龙还过分。这游戏别名:克劳撒和他的伙伴们。

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发表于 2019-12-29 19:15  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
还好我不会连招,感觉玩起来还是挺爽的←_←
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发表于 2019-12-29 19:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
原版98ex模式有著名的拜年,跟97其实差不多......

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发表于 2019-12-29 21:07  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
lin521 发表于 2019-12-29 17:42
都说97平衡性差连比赛都没有 可是现在比赛都是13 14 为什么还有人说98是平衡性最好的 ...

这个不是按照比赛的多少来看待一个游戏的平衡性的,只是再不平衡的格斗游戏大家用同一个角色对殴这样是最公平了吧,97比的就是那几个出镜率最高的几位在屏幕里串上串下,看谁能撑到最后,其余的路人都是来打酱油的,即使现在的97改版有了问号随机选人,但是随机到8强人物对战3个打酱油的那优势是不言而喻的,这样来看97的平衡性不及98,98没有8强那种过于凸出的人物。98个人认为ex模式里有一招好像叫→→↓A奈落落的招式有点无聊了……

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发表于 2019-12-29 21:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
作为还在玩kof的人来说,98现在也是满地4s。上场人物数量甚至不如公认平衡很差的97.区别就是中档人物不像97那么容易被碾压,但对于现在普遍追求胜率的玩家来说,弱势一些的人物几乎不会去选,所以也造成了现在的局面。
平衡性来说,现在13,02um比较好。02um人物特别多,能上场的人也多,但占百分比一般。13人物不是很多,但可上场人物占的百分比很高,应该是系列最高。
还有上面有人说的98um,现在已经是fe版本,克劳萨被砍。但ex模式崛起。人物能上场的很多,但模式不平衡,ex、混合模式很强,adv差的多。基本没有顶级玩家在玩这个游戏了。

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发表于 2019-12-29 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
98umfe是摸奖游戏,偶然性很强,即使高手也难免被阴,所以基本功好的高手很少玩了,还不如老98玩的人多
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