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还是NGC版生化4爽啊!

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 楼主| 发表于 2007-2-12 10:18  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式

光源效果实在赞啊!


这是PS3首发吹的神乎其神的抵抗的效果,虽然图不是最清晰的,但光是光源效果还是不如生化4GC版啊!.
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 楼主| 发表于 2007-2-12 10:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
NGC版的光源效果实在赞,完全媲美初期次世代游戏的效果,重制版的光源效果更赞!

终结者

八字不硬莫进前

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发表于 2007-2-12 11:46  ·  天津 | 显示全部楼层
没太多注意这个~买海豚也不完全为了4~

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发表于 2007-2-12 12:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ps3的抵抗就算画面再好也不会比生化好玩
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 楼主| 发表于 2007-2-12 12:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用kdashmanx于2007-02-12 12:10发表的:
ps3的抵抗就算画面再好也不会比生化好玩
说老实话,抵抗这游戏如果不考虑美工修饰的成分,技术还停留在4-5年前的水平上,整体画质还不如02年初的unreal 2-awake。游戏没光影,所有光源都是高亮贴图,有些地方有bug甚至会出现灯下面还是漆黑的。枪械做得蛮细致,可那贴图就没质感而且不论走的地方是漆黑还是明亮,枪身练起码的明暗变化都没有。地面、墙面的贴图惨不忍睹,水做得更恶心。远景都是贴的2d图,还有大块的色斑,尤其是码头那关,远处的山颜色就是等高线一样的条装。大部分东西没弹孔,所谓弹孔就是一块黑色。物理效果等于没有,只有固定的场景固定的物体可以破坏,其余任何东西都是任凭你怎么打,甚至用***炮轰都纹丝不动。连死人倒下的姿势几乎都是完全一样的,还经常插进地面和墙面。整个游戏感觉就只有双线性过滤,稍远的材质就会模糊失真,尤其是边角上,换个角度就变形,例如地上墙上的木板。z某人秀的玻璃最滑稽,其实都一样,连反光都没有,比花玻璃还牛,而且一律土黄色。裂纹都是一样的,多打几块就穿帮了。这游戏最多就是个XBOX级画面的720P版本!

终结者

八字不硬莫进前

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发表于 2007-2-12 12:47  ·  天津 | 显示全部楼层
第一张图我怎么就出不来就个效果????

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发表于 2007-2-12 14:24  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用玉面狐狸于2007-02-12 12:47发表的:
第一张图我怎么就出不来就个效果????
同问

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发表于 2007-2-12 16:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
这是生4预告片的效果.实际要差点...

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发表于 2007-2-12 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
可惜我没有NGC,只好看看图片YY一下
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 楼主| 发表于 2007-2-13 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xiaya324100于2007-02-12 16:59发表的:
这是生4预告片的效果.实际要差点...
要开480P,而且还得电视好才看的到这效果!像重制版的光源效果就比4代强很多很多,尤其是最后对***的时候,绝对的次世代级!像PS3的抵抗,纯粹是开发组的技术实力太差了,根本没发挥PS3的硬件光源效果,所谓的光源效果都是用的高亮贴图,有些灯光下,地面还是黑的!
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