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NGC版生1CG停顿问题

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 楼主| 发表于 2007-2-17 11:08  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人玩NGC版生一时感觉在播放CG当切换视角时总是有些许停顿,是不是我的盘的问题还是游戏本来就是这样的?.

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发表于 2007-2-17 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏本身如此,用Z也是这样.

征服者

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发表于 2007-2-17 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
初期的技术问题!生0就不会.

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发表于 2007-2-17 13:06  ·  云南 | 显示全部楼层
楼上们正解~~~~~~~~~~~~~~~

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Love傳説~

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发表于 2007-2-17 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
不用担心是盘的问题的~.......

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发表于 2007-2-17 13:16  ·  云南 | 显示全部楼层
正版牒也一样~~主要是02年的技术问题~~~~

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发表于 2007-2-17 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这说明好! 因为rebio全及时演算效果 生0为cg

退伍者

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发表于 2007-2-17 13:56  ·  云南 | 显示全部楼层
这是过场及时演算画面~~~生0也有的~~~
另外,生1也有CG的~~
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-17 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
重制版只是开场用了CG,其他全是及时演算的,不过按剧情动画的水准,开场应该也可以靠GC的机能及时演算出!

征服者

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发表于 2007-2-17 17:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ericku于2007-02-17 13:51发表的:
这说明好! 因为rebio全及时演算效果 生0为cg
rebio并不能算是全及时演算,至少枪械肯定有两种建模.
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