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楼主: 柯莉特

[个人档案&杂谈]世界TV游戏人生编年史。

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 楼主| 发表于 2010-3-9 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用(忍)于2010-03-09 14:38发表的:
=3=看到柯柯这游戏量我泪..
也看到PS2的辉煌..
为什么异度1直接跳3了..

看到机战J图..感慨自己是个伪厨
.......
其实还不少没打呢 大神也是啊 以前就玩了10小时 看样子真得玩玩!!!

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发表于 2010-3-9 17:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用tekkenfan于2010-03-09 14:57发表的:

10和13的***是完全不一样的,具体还是自己玩的时候体会吧
战斗系统明显不如12成熟细致,13不是按键流,基本所有战斗都是L1+圈,很考验玩家的耐性
至于乌龟,专区好多人都疯了,还有人买真乌龟吃来发泄的~
13很现实,无限刷乌龟拼RP***,然后改装备白金,支线和12类似,就是做简单的杀怪任务......
.......

不要拿FF13跟12比系统
13的内容连12的1/10也没有

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 楼主| 发表于 2010-3-9 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 我也不想说FF12 其实12要是换个思路还是不错的 13确实少了很多内涵的东西!!!

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发表于 2010-3-9 17:43  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2010-03-09 13:44发表的:
大神的RPG要素都远比FFB多了
当然如龙就更加了
还是拿MGS来比较更好

一般日式的确是战斗城镇剧情战斗城镇剧情
.......

不可能完全没有城镇吧?也许看起来是小气了点,也许是那种人类***的地洞等...(有些黑暗美式rpg这样搞),但总会是去到有人***的地方,去聊天什么的吧?不可能都是迷宫的吧?

下面是引用tekkenfan于2010-03-09 14:57发表的:

10和13的***是完全不一样的,具体还是自己玩的时候体会吧
战斗系统明显不如12成熟细致,13不是按键流,基本所有战斗都是L1+圈,很考验玩家的耐性
至于乌龟,专区好多人都疯了,还有人买真乌龟吃来发泄的~
13很现实,无限刷乌龟拼RP***,然后改装备白金,支线和12类似,就是做简单的杀怪任务......
.......

战斗不是有人说很爽快么?那么爽快是怎么来的?没操作性的话也不能说是爽快吧?是画面华丽节奏高的关系么?而我听说还有一定战略性的,好像不错的样子。

乌龟那个我是设想成像FF12那样的刷赏金怪系统了...所以我是没多期待这个就是--

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发表于 2010-3-9 18:46  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
听起来13超悲剧的--

我原本以为至少能抱着去享受战斗系统+看大片的心情去玩的...那么我如果先去买盘看剧情的话...是不是肯定会抹杀游戏乐趣?--

---

话说我记得当初ff12我觉得挺没有战略性的(接近40小时的感觉),不过现在回想起来,也许战斗时的战术操作性比不上我较喜欢的某个些rpg,但是配合那个AI系统的话,策略设置+现场微调..估计也是很有意思的新体验。

果然FF12是不得不回头去玩的。

圣骑士

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发表于 2010-3-9 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
印象中FF12当时评价也好不到哪里去。。。

大概会有人觉得FF12玩起来有点无聊吧。。。我觉得这是系统做得太好的结果。。。
如果只是通关的话,AI设的合理一点基本可以一路自动。。。要控制的就是放放必杀
40小时通关那应该是国际版的吧,那个能开加速就更加没劲了

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发表于 2010-3-9 19:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我是40小时未通关呢,原版...剧情进度都不懂有没有一半...

因为剧情一有能刷的赏金怪就去刷...迷宫忍不住越逛越远...不知不觉发现...为什么我本来想玩ff的(7 8 10 那种心情),怎么变成在玩探索型rpg了?

然后最后封盘了。

不过认清类型后,其实现在有点想回头再补的。

圣骑士

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发表于 2010-3-9 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
FF12就是这样开放式的地图,我认为这不算缺点,当然不小心跑太远忘了主线对游戏体验肯定是有影响的,日式RPG流程的确是***的比较多,就算有分支一般也是比较明显的选项,但同时也保证了剧情发展的流畅性,看来游戏的开放性也可以说是一把双刃剑了。

说到封盘,我打游戏倒没这个习惯。。。要么打完要么飞盘。。。
唯一能算封盘的就是大神。。。其实也已经通关了,没完美而已,删了存档,鉴定我攒钱买WII的决心
结果大神居然只发售了美版,没把我气得半死。。。好在日版最后还是出了

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发表于 2010-3-9 21:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯,其实也没说是缺点,重点是与设想中的差太远吧。

毕竟我是在一无所知的情况下去玩FF12的,理所当然的设想成玩过的前几代那样的--

---

封盘飞盘只是说法啦,反正我也不是很绝对的人,总之封了的盘也不是没有机会再次拿来玩的,一切随缘吧--

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 楼主| 发表于 2010-3-9 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
FF12我当初日版玩了30小时就停了不过前一阵 就是买PS3之前突然就想换个味道 玩了FF12国际版 打了25小时后来发觉 这次玩和上次玩的感觉不一样 这次则比较有感觉 不过这诸多的1% 3%的刷还是够劲我这最近家用机打永恒的尽头 系统是嚼头 不过难度挺大的 PS2上则周末打异度2章 等都完美了 回头再继续FF12I 没玩的还很多。。。!!!
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