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[原创]PS3.PSN.GripShift.游戏测评

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终结者

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 楼主| 发表于 2007-2-24 13:34  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式

基本信息
英文名称:GripShift
开发商: Sidhe Interactive
发行商: 索尼电子娱乐
游戏类型: 解迷/竞速
发行日期: 2007年1月4日
平台: Playstation Network/PS3
售价: 9.99美元
游戏分级: 全年龄
游戏人数: 1~4人,online
游戏大小: 294MB
对应映像出力: NTSC,480P,720P
音效:立体声
官方网站http://www.gripshiftgame.com/
   PSP上同名游戏的复制版本。游戏乍一看是个很普通的赛车游戏。其实随着游戏的进行就会发现,游戏很大一部分内容的着重点在于平台动作和解迷。比如跳跃这个通常不会在赛车游戏里出现的要素,在这个游戏里就非常的重要,许多关卡甚至是完全为让跳跃的概念设计的。
   游戏前后120多个关卡,都是一些设计在不同环境里的赛道。这些赛道绝对不是平常生活中可以遇到的赛车场模样,它们更类似游乐园里的过山车和疯狂老鼠的轨道类型。还有一些充满了移动的平台。赛道悬在空中,周围漂浮着一些空中岛屿,上面有建筑,森林,或者坐满了奇异生物的看台。这些附属的东西都会成为游戏中实际路线重要的一部分,充分利用好这些看似赛道之外的装饰物,才能更快更完满的通关游戏。赛道很多地方是开放的没有栏杆,不仔细控制,车子很容易就会冲出赛道,但很快随着游戏的进行就会体会到,事实上很多这样开放的地方都是可以被利用来走捷径的。
   除了赛道本身充满想象力的空间设计,赛道上也被放置了许多影响比赛进行的东西。比如***罐,岩石,磁铁,炸药,加时,加速减速带,鼓风机,弹跳器,传送门,会把车辆推出赛道或者挤扁的闸门等等。这些东西可以成为你挑战最高速度的障碍,但实际上,仔细观察利用这些结构,往往也可以导致你发现一些非常快捷的通关途径。在有些关卡,巧妙的利用这些障碍物做出不同寻常的跳跃运动,是到达那些看似不可能的地方的必须方式。游戏的赛道也有不同的环境因素,比如在冰天雪地的关卡车子的打滑。
   游戏的操作极端的依赖对3D空间方向和位置的判断。游戏的基本操作只是简单的加速减速和暴***,但同时利用好环境做出不同的跳跃才是赢得游戏的关键。车辆在跳跃浮空的时候依然可以做有限的速度和方向控制,同时可以控制车子的姿势,在PS3上这个功能可以通过手柄的倾斜感应来实现。事实上这是一个比用倾斜感应来控制车子的方向更直观更有效的操作设计。当你可以控制赛车做出流畅的连续跳跃的时候,感觉真的很舒服。不少关卡通过时间的限制这个方式,要求玩家必须不但能够做出跳跃,而且也必须做出连贯准确的跳跃。比如有些关卡在预设的跳跃路径上放置了加时时钟,而设计的通关必须时间又很短,这时你必须准确迅速的一路飞驰同时不断的利用加时时钟补充时间才可以完成。
   玩家在这个奇幻的120多个赛车场里游戏,有三个基本的目的,第一,打破最快时间纪录;第二,收集全部的星星;第三,发现GS图章。通常都需要走不同的路线,采取不同的策略才能把这三个目标分别完成。所以每个关卡都可以有很多不同的游戏方式。比如你为了追求最快速度冲刺到终点,就会错过很多星星。而GS图章放置的地点通常都不会在赛道附近,你必须特意通过跳跃,坠落等动作离开赛道才能收集得到。事实上有些关卡里的赛道本身就会分成快速通关可全收集两条路线,玩家必须分开完成。游戏单人模式的所有关卡分为初心者,简单,中等,困难和疯狂五个等级。后面的赛道设计越来越天马行空,最求最快时间和发现GS也越来越考验玩家的智力和想象力。老老实实的遵守赛道几乎不可能完成任何后面的关卡。没通过一个关卡,都可以得到相应的分数。完成收集和创造时间纪录也将有分数奖励。积分用来解锁新的车,外观,赛道,以及音乐。不同的赛车之间有加速性能,极限速度和操作性能的区别。开始游戏之前可以选择改变驾驶员,车子的外观装饰等项目。
   游戏也有和AI对手的竞速模式。这里的赛道设计通常比较传统一些。类似马里欧赛车,这样的竞赛也少不了害人和自保的各种道具。不过这里的道具非常简单,就只有导弹,炸药,保护泡泡等几种。使用上也没有什么策略可言,简单的用导弹攻击,记住保护自己就可以了。竞速关卡有联网的多人游戏模式,不过现在PS3本身销量很低,在PS3上玩这个游戏的玩家更少,能遇到的几率是微乎其微。
    从PSP移植过来,游戏的整体界面没有大的改观,但画面却是进步明显,虽然只是720p,但质感和贴图都有了很大强化。画面上无论是可爱的赛车还是壮丽的背景风光都还对得起PS3和HDTV。游戏的音乐部分很棒,数量巨大的热血音乐可供选择。当然很多是需要用积分慢慢换来的。

总评:
游戏画面 朴实的菜单界面。游戏画面虽然不算华丽但也令人满意。 7/10
音乐音效 游戏的亮点之一,大量的很能渲染气氛的音轨。配音略显夸张。 8/10
系统设计 解迷和平台向的赛车游戏,对玩家的观察力和空间想象力都提出了很高的要求,大量的跳跃要素让玩家的操作能力也得到考验。不过迷题类型的重复也很多。 7/10
游戏性 丰富的内容,各种难度的关卡安排合理,即好上手,也充满了挑战。全部120多个关卡和2000分的取得可以让你忙上一段时间了。 7/10
总分:  7.7/10





























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没有信用卡的人路过·····

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玩了一會不喜歡的說

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倒!!!!!!!!!赛车版???

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发表于 2007-2-25 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
支持原创!!!打发时间还是不错的
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