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[心得]光明力量EXA-关于刷双属性装备的选点和常用装备搭配

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 楼主| 发表于 2007-3-3 06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
[心得]光明力量EXA-关于刷双属性装备的选点和常用装备搭配

前言:我是基本到3周继续集中去刷装备,作最后收集冲刺。还有,由于要两主角互换方便,天空船就不去了。以下主要为找双属性装备提供多个选择点,并不一定是第一入手地点,仅供找不到双属性的参考。

1周武器库可找齐,但最后的头、衣服没出(指不死鳥の頭、不死鳥の体、ブルーローズ、ノーブルホワイト等)。
2周基本没什么限制,常去刷装备的地点:
训练场36-49层(全刷,但头之类很低几率附加双属性)
隐藏迷宫最后打完6个BOSS后刷宝箱(主刷盾/手链、头、衣服、戒指、手镯等,而头之类这没见过附加双属性,这里没武器刷的)

1周武器屋就可买的头 太陽紋の守護輪、勝利者の王冠、ミトゥラティアラ、ミスリルティアラ 暂没发现刷双属性的地方。
而 海賊の革帽子、ジオフォートギア在1周训练场就有出,不死鳥の頭、ブルーローズ在2周的训练场、隐藏迷宫、天空船都有机会出(这两个暂没见过双属性)。
还有,2周可买的头 魔神の角 其实有个地方固定可刷双属性,看下面补充的隐藏迷宫特殊点刷双属性。

ゼイオン宮廷***館1階
1。右上去2階那个过道,打小炮台和两个“球”。这里一般以为就刷点水晶为主,但不断上下楼梯打怪,打出的武器和常出的头ジオフォートギア、ルナフォックス多数附加双属性,下面那些人狼低几率会掉手镯。另外,入口左边下B1階,左边打的怪也掉武器的。
2。右上过道去左边,2階左下走“难”通道刷恶魔之父。它有一定几率固定出的头 魔神の角,多数附加双属性,而它招的怪低几率会掉シルバーハンマー和戒指等。
3。左边去的叡塔1階,***去2階那路口,打那些恶魔族会固定出的头 イビルクラウン(对暗魔攻提升最高),多数附加双属性。如果上去2階再往上打兽族野猪王会固定出的头 ワイルドヘッド(野猪头,本身吹飞率上升,没特别的), 多数附加双属性。
4。右下去的蛮塔,基本整个以掉钱为主,B1、1、2階低几率会掉武器、护腕、戒指、手镯等(不固定),但去鉴定多数附加双属性。

附:
第1次到左边去叡塔1階打开那开关的路线是(给迷路者看):
***馆1階由***传送到2階->上楼去最上階->蛮塔3階->2階去下面那处传送到最上階,战斗->叡塔B1階,右边战斗小心->往左上去1階->往右下去就是开关

目前,关于附加双属性的武器、头就以上几点“新进展”,对最后刷宝的起点提示作用吧。

以下综合我1-3周的收集情况和已知的(有部分我还没收集完美,毕竟附加双属性有一定的随机性),列一些常用的装备、奥义、附加属性、挑战极限系列等,仅供搭配时参考:

一、常用装备概述

男主角トウマ:
武器:
单手剑类:
前期常用的:
フックブレード 对蛇和リザード族强的单手剑,默认蓄力是旋转上挑攻击
ドワーフアクス 对ゴーレム、持铠、矿石类强的单手斧,默认蓄力是像地震的锤地攻击
ソウルスチール 主用附带的复活尸体魔法パペット(打死怪后,趁尸体没消失前对尸体用,最多带3个复活的怪,切换场景后怪就消失)
ドラゴンバスター 对龙族强的单手剑(屠龙剑),默认蓄力是旋转攻击
后期常用的(后3把单手剑的基础物攻、急所攻击是在相同搭配下的比较结果):
カウンターソード 提升防御、物理耐性、缩短石化为主的单手剑(重防时用),默认蓄力是后退回避再前刺的攻击,可蓄力5次
エリアルセイバー 对空中攻击力增加、基础物攻第3、急所攻击最高、连续9的单手剑,默认蓄力是旋转攻击,可蓄力6次
カオスブレイカー 全魔攻有提升、基础物攻最高、急所攻击次之、连续6的单手剑,默认蓄力是旋转攻击,可蓄力5次
暗黒の剣 MP吸取、暗属性、石化攻击,基础物攻次之、急所攻击再次之、可16连击的单手短剑,默认蓄力是范围石化
双手剑类:
罪人刻み 主吹飞攻击、连续6的双手剑,急所比パンデモニウム稍高,默认蓄力是无敌的向前突进攻击,可蓄力5次
メタルペイン 基础物攻最高、连续7的双手剑,默认蓄力是旋转攻击,可蓄力4次
オーディアル 16连击提升高伤害的双手剑,本身有连击递增效果,默认蓄力是向前突刺,可蓄力4次
パンデモニウム HP与MP吸取、暗属性、石化、吹飞攻击、连续3的双手剑,默认蓄力是无敌的向前突进攻击,可蓄力5次
タロスの剣 基础物攻第2,连续3,攻速慢(附加“神速”提速吧),默认蓄力是旋转攻击,可蓄力9次
盾:
ゼナスシールド 基础物防、各种耐性、缩短石化等最高
头盔:
ブラッドヘルム 物攻加成最高
勝利者の王冠 对连续攻击增加2连
魔神の角 主要利用其自带的HP吸取
不死鳥の頭 基础物防最高
ジオフォートギア 除对マシン类强些外没特别,后期收集其附加双属性多见
衣服:
中期常用的:
太陽紋のマント 自带HP回复能力上升
ブラッドメイル
后期常用的:
英雄の騎士鎧
シャイニィメイル
不死鳥の体 基础物防最高,全魔法耐性都有提升
野生児の服·改 对缩短石化、提升魔攻有用,但男主角的魔攻相对差,实用意义不大
戒指:
チェインリング 连续攻击时威力上升,与多连武器搭配
ベルセルクリング 对全敌都有攻击力增加,当升满对各种族的攻击增加后就少用了
手镯:
カオスメビウス 对物攻提升最高
皆殺しの腕輪 对有特徽的敌人时攻击力增加,当升满对各特徽的攻击增加后就少用了

女主角シリル:
武器:
魔法书:
ネクロマンサー 主用附带的复活尸体魔法パペット(打死怪后,趁尸体没消失前对尸体用,最多带3个复活的怪,切换场景后怪就消失)
天地創造書 自带LV3的炎雷冰风魔法,风为无属性,而无属性是随炎雷冰光暗的最高魔攻而提升的
ガイアの律法書 有群攻击和直线的光魔法
邪神崇拝書 有最高的光暗魔法,还自带MP吸取、HP吸取、暗属性攻击、石化攻击、吹飞攻击(一般是物攻有效,但吹飞对魔法也有效)
弓:
ルナショット 光属性攻击的战女神弓,对恶魔族强,默认蓄力是多发箭连射
極光の機械弓 拥有传说魔法アバロンノヴァ的弓,连续8,默认蓄力是多发箭连射
ストームショット 雷属性攻击,默认蓄力是石化弹攻击
手链:
スパイクチェーン 对物攻提升最高,搭配弓用
ホーリーチェーン 对暗魔攻提升最高
マスターチェーン 对光魔攻提升最高
ジラチェーン 对炎雷冰魔攻提升最高
头饰:
イビルクラウン 对暗魔攻提升最高
ロイヤルクラウン 物攻加成最高
紫珊瑚の髪留め 对炎雷冰魔攻提升最高
ブルーローズ 基础物防最高,对光魔法提升最高,最常用的重防提魔搭配
ルナフォックス 主对弓的攻击回数上升(非连续数,大概指一击连射数),物攻加成次之,后期收集其附加双属性多见
衣服:
前中期常用的:
エンゼルウィング
ロイヤルアーマー
后期常用的:
セイントアーマー 后期收集多见
悪魔の儀式服 暗魔攻加成次之
ノーブルホワイト 基础物防最高,炎雷冰光魔攻加成次之,最常用的重防提魔搭配
白いコート·改 提升全魔攻最高
戒指:
韋駄天リング 对魔法攻击力提升最高
ベルセルクリング 由于连击戒效果对弓无效,那搭配弓时狂战士戒就被替补用了
手镯:
メフィストブレス 对魔法攻击力提升最高,搭配魔法书用
カオスメビウス 对物攻提升最高,搭配弓用
皆殺しの腕輪 对有特徽的敌人时攻击力增加,当升满对各特徽的攻击增加后就少用了

二、实用搭配奥义与取得地点

武器:
必殺の一撃 MP减少为代价,必杀攻击力增加。鳥人の古戦場:ラクトン高原(由ラクトン村往右去)
決死の一閃 急所攻击力增加。封印石:パオラ草原·西
武闘家の連撃 连续攻击时每击攻击力增加。封印石:ランブール遺跡
炎の核、氷の核、雷の核、光の核、闇の核等5核 对魔法书打上对应的核提升单项魔攻。
封印石:ゴランゴラン盆地/氷結の古戦場/封印石:シードラ大雪山/グラジウム鉱山·内部ジルコンロータス击破/骸骨の古戦場
力の賛歌 提升STR极限,攻击力和气绝攻击上升(比 必殺の一撃 提升物攻更高)。封印石:パオラ草原·東海岸
天地の狭間 对空中、转倒的敌人攻击力增加。衝撃の古戦場
魔神の契約 大量MP减少为代价,HP大幅上升。男主角トウマ去的试练迷宫最下层
虚無の一撃 急所攻击力倍数增加(这方面比 決死の一閃 更高)。封印石:グレイトブリッジ·通路
剣王の極意 急所攻击率上升(武器附加 クリティカル++ 的话,后面的倍数也会上升)。魔王の古戦場
魔獣の閃光 攻击速度、移动速度上升。人狼の古戦場
拳神の連撃 连续攻击时每击攻击力增加(比 武闘家の連撃 提升高些,还增加攻击速度)。暴竜の古戦場

腕防具:
紙一重の見切り 攻击回避为主,也就是对气绝、转倒、急所、吹飞等物理耐性提升。封印石:古代ルーン神殿
神託の盾 对魔法、石化、气绝等耐性提升。呪石の古戦場

头防具:
ささやかな守り 魔法耐性、防御力少许上升。封印石:イルゴニア渓谷·西
魔導の伝承 INT、魔法攻击力上升,没有“狂气”前的过渡期奥义。夢魔の古戦場
大地の護符 魔法耐性上升较多。爆炎の古戦場
狂気の魔力 HP减少为代价,全魔法攻击力大幅上升。女主角シリル去的试练迷宫最下层

体防具:
聖母の加護 物理防御力上升。砂虫の古戦場

三、全能力升满后选用的强力附加属性

男主角トウマ:
武器:
アタック+100 攻击力+100%(×2存在)
チェインアタック+ 连续攻击时攻击力20%上升
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
神速 武器攻击速度上升(攻速慢的双手剑附加实用)
盾:
テクニック+100 DEX+100%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
シールドガード+ 防御力+10%
カウンターアタック+ 攻击力+20%
头盔:
混沌の耐性+++ 炎雷冰光暗耐性上升
マジックパワー+50 魔法攻击力+50%(用魔装才考虑的)
衣服:
HP+100 HP+100%(×2存在)
ガード+25 防御力+25%(×2存在)
戒指:
HP+100 HP+100%(×2存在)
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
パワー+100 STR+100%
手镯:
ガード+25 防御力+25%(×2存在)
チェインアタック+ 连续攻击时攻击力20%上升
アタック+100 攻击力+100%(×2存在)
マジックパワー+50 魔法攻击力+50%(用魔攻装才考虑的,×2存在)

女主角シリル:
魔法书:
フレイムエレメント 炎元素对炎魔法攻击力+30%
サンダーエレメント 雷元素对雷魔法攻击力+30%
アイスエレメント 冰元素对冰魔法攻击力+30%
シャインエレメント 光元素对光魔法攻击力+30%
ダークエレメント 暗元素对暗魔法攻击力+30%
カオスエレメント 混沌元素对全魔法攻击力+30%
弓:
パワー+100 STR+100%
アタック+100 攻击力+100%(×2不确定有否)
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
手链:
テクニック+100 DEX+100%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
シールドガード+ 防御力+10%
カウンターアタック+ 攻击力+20%
头饰:
混沌の耐性+++ 炎雷冰光暗耐性上升
マジックパワー+50 魔法攻击力+50%
衣服:
HP+100 HP+100%(×2存在)
ガード+25 防御力+25%(×2存在)
戒指:
HP+100 HP+100%(×2存在)
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
パワー+100 STR+100%
インタラクト+100 INT+100%
手镯:
ガード+25 防御力+25%(×2存在)
アタック+100 攻击力+100%(×2存在)
マジックパワー+50 魔法攻击力+50%(用魔攻装才考虑的,×2存在)

四、挑战极限系列

男主角トウマ的纯物攻装:
武器:
单手剑类:
エリアルセイバー、カオスブレイカー 或 暗黒の剣(16连击最后一下伤害最高)
双手剑类:メタルペイン、パンデモニウム 或 オーディアル(16连击最后一下伤害最高)
用的奥义:力の賛歌(状态栏的物攻值最高)、虚無の一撃、剣王の極意、拳神の連撃
附加属性:
アタック+100 攻击力+100%(或×2)
チェインアタック+ 连续攻击时攻击力20%上升
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
神速 武器攻击速度上升(攻速慢的双手剑附加实用)
盾:ゼナスシールド(盾没有物攻加成,选最高防御的)
用的奥义:神託の盾(盾奥义没有物攻加成,选提升魔防的)
附加属性:
テクニック+100 DEX+100%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
カウンターアタック+ 攻击力+20%
头盔:
ブラッドヘルム 物攻加成最高
勝利者の王冠 对连续攻击增加2连(用18连击的最好搭配)
用的奥义:ささやかな守り、大地の護符(头奥义没有物攻加成,选提升防的)
附加属性:混沌の耐性+++(提升魔防)
衣服:不死鳥の体(没有物攻加成,选最高防御的)
用的奥义:聖母の加護(体奥义没有物攻加成,选提升防御的)
附加属性:HP+100、ガード+25(没有物攻加成,选 血+防 安全组合)
戒指:チェインリング 连续攻击时威力上升
附加属性:
HP+100 HP+100%
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
パワー+100 STR+100%
手镯:カオスメビウス 对物攻提升最高
附加属性:
チェインアタック+ 连续攻击时攻击力20%上升
アタック+100 攻击力+100%(或×2)

男主角トウマ的纯防装:
武器:カウンターソード 提升防御、物理耐性、缩短石化为主的单手剑(重防时用),默认蓄力是后退回避再前刺的攻击
用的奥义(没提升防的):力の賛歌(状态栏的物攻值最高)、虚無の一撃、剣王の極意、拳神の連撃
附加属性(没提升防的):
アタック+100 攻击力+100%(或×2)
チェインアタック+ 连续攻击时攻击力20%上升
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
盾:ゼナスシールド(基础物防最高,还防石化)
用的奥义:神託の盾(提升魔防)
附加属性:
テクニック+100 DEX+100%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
シールドガード+ 防御力+10%
头盔:不死鳥の頭(基础物防最高)
用的奥义:ささやかな守り(提升物防为主,魔防少许提升)
附加属性:混沌の耐性+++(提升魔防)
衣服:不死鳥の体(基础物防最高)
用的奥义:聖母の加護(提升物防)
附加属性:ガード+25 防御力+25%(×2)
戒指(不限,但要+9的提升物防最高):チェインリング 连续攻击时威力上升
附加属性:
HP+100 HP+100%
テクニック+100 DEX+100%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
手镯(不限,+0~9都不提升物防的):カオスメビウス(对物攻提升最高)、ストーンブレス(防石化最高)
附加属性:ガード+25 防御力+25%(×2)

女主角シリル的风魔法纯魔攻装:
魔法书:天地創造書(主用风LV3,是无属性魔法)
用的奥义:炎の核、雷の核、氷の核(提升对应的炎雷冰魔攻,从而提升无属性魔攻)
附加属性:カオスエレメント(混沌元素对全魔法攻击力30%上升) 或 对应炎雷冰的单元素(对应的魔法攻击力30%上升)
手链:ジラチェーン(对炎雷冰魔攻提升最高)
用的奥义:神託の盾(主对魔法、石化耐性提升)
附加属性:
テクニック+100 DEX+100%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
シールドガード+ 防御力+10%
头饰:紫珊瑚の髪留め(对炎雷冰魔攻提升最高)
用的奥义:狂気の魔力
附加属性:マジックパワー+50(魔法攻击力+50%)
衣服:白いコート·改(提升全魔攻最高)
用的奥义:聖母の加護
附加属性:闇への耐性+、HP+60(改造时的固定组合)
戒指:韋駄天リング(对魔攻提升最高)
附加属性:インタラクト+100(INT+100%)、HP+100(HP+100%)
手镯:メフィストブレス(对魔攻提升最高)
附加属性:マジックパワー+50 魔法攻击力+50%(×2)

女主角シリル的暗魔法纯魔攻装:
魔法书:邪神崇拝書
用的奥义:闇の核(提升暗魔攻)
附加属性:カオスエレメント(混沌元素对全魔法攻击力30%上升) 或 ダークエレメント(暗元素对暗魔法攻击力+30%)
手链:ホーリーチェーン(对暗魔攻提升最高)
用的奥义:神託の盾(主对魔法、石化耐性提升)
附加属性:
テクニック+100 DEX+100%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
シールドガード+ 防御力+10%
头饰:イビルクラウン(对暗魔攻提升最高)
用的奥义:狂気の魔力
附加属性:マジックパワー+50(魔法攻击力+50%)
衣服:白いコート·改(提升全魔攻最高)
用的奥义:聖母の加護
附加属性:闇への耐性+、HP+60(改造时的固定组合)
戒指:韋駄天リング(对魔攻提升最高)
附加属性:インタラクト+100(INT+100%)、HP+100(HP+100%)
手镯:メフィストブレス(对魔攻提升最高)
附加属性:マジックパワー+50 魔法攻击力+50%(×2)

女主角シリル搭配弓的纯物攻装:
弓:極光の機械弓、ストームショット
用的奥义:力の賛歌(状态栏的物攻值最高)、虚無の一撃、剣王の極意
附加属性:
パワー+100 STR+100%
アタック+100 攻击力+100%
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
手链:スパイクチェーン(对物攻提升最高)
用的奥义:神託の盾(主对魔法、石化耐性提升)
附加属性:
一般训练场11-19层刷出的是
テクニック+40 DEX+40%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
カウンターアタック 攻击力+10%
或者刷武器屋只要
カウンターアタック+ 攻击力+20%
理想的是(暂没找到刷这的位置)
テクニック+100 DEX+100%(对物理耐性、急所攻击都有提升)
カウンターアタック+ 攻击力+20%
头饰:
ロイヤルクラウン(物攻加成最高)
ルナフォックス(主对弓的攻击回数上升,物攻加成次之)
用的奥义:ささやかな守り(主提升物防,魔防少许上升)、大地の護符(提升魔防)
附加属性:混沌の耐性+++(炎雷冰光暗耐性上升)
衣服(没有物攻加成):ノーブルホワイト(基础物防最高)
用的奥义:聖母の加護(体奥义没有物攻加成,选提升防御的)
附加属性:HP+100、ガード+25(没有物攻加成,选 血+防 安全组合)
戒指:ベルセルクリング(由于连击戒效果对弓无效,那搭配弓时狂战士戒就被替补用了)
附加属性:
HP+100 HP+100%
クリティカル++ 急所攻击率、急所伤害上升
パワー+100 STR+100%
手镯:カオスメビウス(对物攻提升最高)
附加属性:アタック+100 攻击力+100%(×2)

最后说明下:
1。弓的攻击力100、魔法书的混沌元素30(书没魔攻50,元素只见过第1格附加)、头魔攻50、戒指的INT100和STR100等没见过重复的双属性附加,还有头“魔攻50+INT100”的组合也没出过,所以没列入考虑。而武器和戒指上有天使的拥抱(STR、DEX、INT各+40%,用攻击力100还好)、魔法书有攻击力100(用书打怪还可)、手镯有单元素30(有魔攻50就免了),这些一般都不考虑附加。
2。头没见过附加攻击力、STR的,找本身提升物攻的就可,而附加魔法攻击力、INT和本身魔攻加成的就有。衣服以防属性为主,没物攻加成,但本身魔攻加成的就有。戒指上没有附加攻击力、魔法攻击力的,而手镯上就有。这些在选择双属性时都要注意的,不懂的可以按我列的强力附加属性那选择搭配就可(如头那选了 混沌の耐性+++ 提升魔防,组物攻装的另一属性就随便了)。
3。连续攻击时攻击力20%上升(包括提升连击伤害的奥义、戒指),这效果对弓类是无效的(装备上有说),所以搭配弓时是不考虑的。
4。挑战极限系列搭配物攻装时,提升攻击、急所、攻速、连击(弓不考虑连击)等都要平衡考虑的。只是纯状态栏高攻,急所伤害就要下降,实际伤害不如下降1个物攻100%换提升急所攻击或连击的。还有,武器附加急所++,奥义用剑王比虚无好些;如果敌的急所耐性高或无效,那奥义换拳神更好。至于最后是连击后蓄力(注意蓄力的特点:可维持伤害、蓄力时可移动),还是一直连击到底,请自行选择了。没列男主角的魔攻装和女主角的纯防装,主要是伤害没什么优势而少考虑。
5。头ジオフォートギア、ルナフォックス我说后期附加双属性多见,主要是指去隐藏迷宫特殊点刷的时候,一般去训练场刷以单属性多见是不奇怪的。
6。スパイクチェーン在训练场如果只收集到DEX+40%、攻击力+10%的,没关系,它本身提升物攻依然是女主角的同类护腕中最高的。或者,在没找到双属性好的之前,也可去武器屋刷其单属性 攻击力+20% 先用着。
7。绝对防御是对所有攻击伤害减轻,但测试过纯提升绝对防御不如 血100+防25 安全(后期男主角防御在23000-25000左右,女主角防御在19000-21000左右,都基本没危险了),所以绝对防御一般不考虑搭配用。
8。魔防到96%就是最高了(无属性防一般是20%),搭配魔防时注意适当调整。有些怪的特征里(先打怪,再按选择键就可看)对急所、HP吸取、MP吸取、石化、转倒、吹飞等注明是无效的,那打怪时注意下,搭配上还有选择余地的。
9。在提升防御时发现,戒指+0~9会提升物防,而手镯+0~9不提升物防(除メフィストブレス+9比+0会提升少许魔防外,加攻加魔都不受数字影响,所以手镯的数字无所谓的)。.

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lz都刷成精了。。。
记得我一个月前封盘的时候我们就在讨论各种极限和装备属性了,hoho~~

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 楼主| 发表于 2007-3-3 17:51 | 显示全部楼层
呵呵,因为是ARPG,惯了最后刷装备。。。本以为2周就差不多了,但到3周又发现 魔神の角 可刷,所以顺便提一下。。。被训练场闷了,再找隐藏迷宫特别的刷点去,意外收获啊!

是快成精了。。。以前玩NEO没尽兴,这次尽可能挖挖多周的变化(变化的确少,不去找还没发现呢)。

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楼主厉害,除了机战之外的游戏我最多玩个2周目就得了

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下面是引用soulcool于2007-03-03 17:51发表的:
呵呵,因为是ARPG,惯了最后刷装备。。。本以为2周就差不多了,但到3周又发现 魔神の角 可刷,所以顺便提一下。。。被训练场闷了,再找隐藏迷宫特别的刷点去,意外收获啊!

是快成精了。。。以前玩NEO没尽兴,这次尽可能挖挖多周的变化(变化的确少,不去找还没发现呢)。
这个……我现在一周目,已经入手魔神的角了啊?
是在某个用漆黑打开门的里面,本来先是手手女主角的什么黑绒之类,没打过,后来再打就变魔神的角。 [s:251]

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 楼主| 发表于 2007-3-5 19:51 | 显示全部楼层
LS可能是古战场入手的。。。但古战场都是一次过,没多收集可能。

魔神之角 不是初次入手问题(1周应该是限制最后的头、衣服为主。。。这个不清楚限制否,恶魔之父在某古战场是BOSS,也许能拿一次),主要是大量刷附加双属性问题,一般头刷双属性都比较难。。。按我说的地方刷就可大量收集(但也要花些时间),从而刷自己想要的属性。

PS:
结合“新进展”整理下装备和已知的,列出一些搭配供参考。。。以前很多新手常问的好的附加属性都整合了,如有什么补充请指出修正。

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 楼主| 发表于 2007-3-7 02:16 | 显示全部楼层
之前2周没什么注意隐藏迷宫打怪。。。看样子,训练场刷头方面没隐藏容易哦。
刚发现 イビルクラウン 这头固定刷双属性的点在左边去的 叡塔1階。。。立即补上。

目前,尽量去找强力装备刷双属性的点。。。比较有难度找齐,女主角那个加物攻的护腕还在找最好的。。。
看样子,官方对刷双属性的设计得算“隐蔽”。。。之前还没什么注意,呵呵!

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发表于 2007-3-7 12:03 | 显示全部楼层
楼主加油啊,我还在等你的武器攻略……

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发表于 2007-3-7 21:15 | 显示全部楼层
补充一小点,スパイクチェーン可以在商店刷出CountATK+20。
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-8 03:45 | 显示全部楼层
我说LZ,你说的100攻击(HP)%X2的戒指,100%X2衣服,100攻击%X2武器,25%防御X2的衣服、100%绝对防御X2的衣服,我现在一周都没打完,什么都刷出了,你还特别注明要2周3周的,我晕,你没刷出来不代表1周就没有这种属性哦,另外打到后期,不必麻烦去装什么装备了,找把功速最快的剑就可以了,打什么都是1下就挂了,不必考虑什么特效之类。
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