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楼主: 修羅王

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发表于 2007-3-3 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
要见切,废火事1,火事1没什么意义的,见切1打起来要舒服很多

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 楼主| 发表于 2007-3-3 23:35  ·  香港 | 显示全部楼层
會心一擊的影響那麼大嗎? 1.25倍......
的確,用做出火事1的裝備還不及用高防的裝備來得實際。
但見切1只是等同彈刀時斬味下降量減少,問一下,雙劍無雙可以打出會心一擊嗎?

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发表于 2007-3-3 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
哎呀,听我的没错的啦,你试过双刀有见切就知道了,最关键是不弹,弹刀硬直有时是致命的,乱舞要么不出会心,一出就全是会心,看着也舒服

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 楼主| 发表于 2007-3-4 00:08  ·  香港 | 显示全部楼层
對啊! 我都忘了彈刀最基本的是硬直問題.......

那麼最後定案還是寶玉裝加1達人珠...... =="
頭就看想要快攻還是持久戰,而決定用勇者のピアス或フレアーピアス (前者用珠+高磨,後者用珠補自動marking)
想不到考慮那麼久是這種沒趣的結果.......
但如果是用來打持久戰的話,有兩洞留下來感覺好空虛......


果然要研究就是要研究弓裝啊......

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发表于 2007-3-4 05:23  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用修羅王于2007-03-03 23:35发表的:
會心一擊的影響那麼大嗎? 1.25倍......
的確,用做出火事1的裝備還不及用高防的裝備來得實際。
但見切1只是等同彈刀時斬味下降量減少,問一下,雙劍無雙可以打出會心一擊嗎?

見切1並不會斬味下降量減少,只是不彈而已
雙劍亂舞時沒有見切一樣不彈

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 楼主| 发表于 2007-3-4 11:59  ·  香港 | 显示全部楼层
那麼見切2可以在彈刀時斬味下降量減少嗎?
我在巴哈看到的說法是見切1和2都有業物效果附加,這裡的技能說明是出自巴哈的吧? 但那邊好像已經更新了,而這裡的技能說明就依然是舊版的。
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-4 12:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用修羅王于2007-03-04 11:59发表的:
那麼見切2可以在彈刀時斬味下降量減少嗎?
我在巴哈看到的說法是見切1和2都有業物效果附加,這裡的技能說明是出自巴哈的吧? 但那邊好像已經更新了,而這裡的技能說明就依然是舊版的。
可以的................

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发表于 2007-3-4 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
见切带有一部分的业物效果,但不是很多

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发表于 2007-3-4 19:33  ·  广西 | 显示全部楼层
2楼那位兄弟提到的精灵加护。。。这“加护”能力到底有什么作用?我现在还搞不懂,希望有好心人也帮忙解释一下,谢谢

圣骑士

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发表于 2007-3-5 00:09  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用lsy9999于2007-03-04 19:33发表的:
2楼那位兄弟提到的精灵加护。。。这“加护”能力到底有什么作用?我现在还搞不懂,希望有好心人也帮忙解释一下,谢谢


精灵加护的定义: 1/4の確率で受けたダメージが 0.7倍になる(1/4的机率可以使所受伤害降低为原来的70%,也就是应该扣10格血,有25%的机率只扣7格)
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