平民
下面是引用光电实验室于2007-03-16 22:56发表的: 1.我方被击坠的话分情况机师牺牲掉 2.敌方会精神 3.被围歼的话一回合只让反击一次,省得个别强机人堆里一扔就清版了 .......
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流放者(禁止发言)
征服者
总笔头
下面是引用斬賤刀于2007-03-17 08:57发表的: 前三个都同意。。。恐怕是泪之指轮没完够、、、
圣骑士
士别三日当刮目相看
下面是引用暗の碎片于2007-03-17 11:56发表的: 关于难度问题说一句,个人比较反感那些开口就是难度提高提高提高提高提高提高提高的家伙,毕竟一个游戏还是要考虑到新手的,表以为跳出来叫声“难度太低”就显得你是那什么“核心玩家”了……难度提高那多容易啊,敌军第一话上来就全体15改你就慢慢打着玩吧,试想如果第一话就让你retry个20次你是不是觉得很爽很有快感啊?好吧如果眼镜厂真的为了你们这些有M倾向的“核心玩家”搞个“第一话就让你retry个20次”的机战那新手就都不用玩了……难度这东西要适中才好,老鸟新手都要照顾到,我觉得难度选择模式就不错,就好像无双你白版武将可以选打天国还是打地狱一样,喜欢难的可以选难嘛……
终结者
星の数よりキスして~
退伍者
游民
骑士
一刀入魂>-<
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