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楼主: lubiyz

[讨论]谈谈高达无双的不足

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发表于 2007-3-12 00:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lubiyz于2007-03-11 22:10发表的:

这位仁兄一定是无双高人了。关于和难度关系极小。我不能苟同。但是功略要点和完成时间确实影响是很大的。那么就请这位高人实际一点。告诉大家一下。如何在一个小时内刷到组成一组的强化芯片。请具体到哪个人物的哪一关。何种难度。以及功略的要点。您要是真有心得。不介意和大家分享下吧。也许我小人之心了。站着说大话谁都会。不是吗? :)
自己去翻帖子去,偶几天前就专门发过详细的介绍如果在E难度下刷中高级芯片的帖子了。
偶之所以说难度关系小指的的是相对于攻略提示信息和时间而言的。就算难度不同,后者能基本达成的话,那么因为难度高而出现的高级芯片数量并没带来明显的变化。
PS:高级芯片是指第一个技师所开发的第3排芯片。达成双3装备后的增加数值是最高的-。=

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发表于 2007-3-13 11:20  ·  未知 | 显示全部楼层
关卡应该再丰富些, 尤其是OFFICIAL MODE. ORIGINAL MODE也应该多加几个关卡, 现在的7选5重复率高了些.

圣骑士

水中取月

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发表于 2007-3-13 11:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
白璧微暇而已,作为探路之作,光荣自然不敢把很多东西做得太完美。

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发表于 2007-3-18 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉这个游戏有点像当年星际的那个所谓高达版.......刚玩时很过瘾, 但玩着玩着新奇感慢慢消退后似乎决的有些失落,............

圣骑士

フル·フロンタル

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发表于 2007-3-18 03:31  ·  上海 | 显示全部楼层
LS错了。。。星际的高达版平衡性的确差。。。但是那个更象是FANS向的游戏。。。对于FANS而言一定会继续玩。。。比如我(不过水平很糟。。。近几天跟别人VS了下星际,4盘全部输光。。。)。。。重要的是爱啊。。。对GUNDAM有爱才行啊。。。

征服者

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发表于 2007-3-18 12:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没动力是因为PS3上没有成就系统......(噗啾~您的成就已解锁~)
貌似本作也不支持网络对战或多人配合......
自己一个人玩,再好玩也玩不长久
WII走家庭众乐乐~
XO走网络众乐乐~
只有PS3还在独乐乐......
独乐乐不如众乐乐~

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发表于 2007-3-18 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉招式单调和关卡过少,重复过多,是本作的最大缺点...

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发表于 2008-3-15 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
不是每个游戏都是第一代就完美的,可能由于游戏的不同,既然是高达无双那要有高达的特点,如果只是把无双概念套在三国上的话就没什么乐趣了,高达无双有挖钱潜力,光荣以后还会出下去。。。。

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发表于 2008-3-15 12:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
偷懒的十二方要改进,必须的
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