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玩了3天的感觉是这次关卡攻破时间比较长.3人行的组合很好玩,R1特技很拉风.
79个人,4级武器,专属道具,外传,熟练度收壁纸,这些设定的确很***时间啊!
3月24日晚上终于玩到啦!
肚子里同学家吃喜酒那传统自己家烧的大宴还没有来得及消化,就驱车10多千米回来到游戏店拿到了盘.
第2天又去了苏州什么缥缈峰新景点(差点以为去是拍天龙8部)回家已经是21点前.
2天打了近7小时?!
体会是这作其实很棒.
敌兵超多,超硬,超有意思.
无双在获得技能后还是可以自己强行回复,不过还是让角色换人回复比较合理,合理安排好自己先后的3人组,那才是潮流.
敌人是蜀传开始,当然一直是以子龙为首!
三人行,每过一关就换搭档,子龙是不变的.
根据区里的攻略关卡及人物,一一对照,就取得过一次赵云 孔明の錦袋 蜀传第7章“江戸城の戦い” 可惜第一次实在不能收到庞德和武藏了,先过关再说.
一直打到关2哥和张3哥和明哥,才以她们3人为组开始最后的冲刺!!
(试了下这3人的R1后保存,退出,关机.睡觉)
关于系统啊什么的这既天来区里能写的都写了.
我就说说自己的感觉.
每关开始和结尾的人物说话看不懂,汉化后(如果有完美汉化)应该还是很有看头的.(区里好像有人翻译剧情加油!!)
好了先不多说了,上班了,食堂买的面涨干了!乌呼!!残念!!)
战神,大蛇就是神,日本的远古大神.无双世界不论三国群雄还是战国诸侯最终的目标,和神作战.
危机,对三国和战国武将来说,这是史无前列的跨时空世纪之战,敌人不在赤壁也不在本能寺,而是在大蛇的异次元世界.
无双,还是无双,新的剧情新的系统新的要素,这是无双一直贯穿于游戏中的作风.
无知,(没有玩到游戏前,再怎么样丰富的信息都百年取代玩到手时的那种新鲜又熟悉的感觉)所以无双(第一次体验出乎意料的游戏那期待同样是巨大刺激).
BOSS,既然有妲己这样的角色,那就一不做二不休了,肯定还有其他中日神话中的人物出场.
那么作为敌人而在77可操作人物范围外的设定,必定十分吸引人.
那两国神话级BOSS的亲随小卒呢?应该也是有别于三国和战国各兵种的吧?
别告诉我们结局最多只是三国和战国人物的两败俱伤就完了.
到底究竟是怎么回事呢?
真相只有一个.
答案就在3月21日了.
昨夜观测天象,深感不安……望无双众齐心协力,共御强敌!度过难关!. |
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