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[转帖] 德国部经理表示MGS4和FF13将会登陆360

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审判者

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发表于 2007-3-21 14:13  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用sakui于2007-03-21 13:58发表的:
因该不会移植的 SONY有SE 20%的股份 《MGS4》就算移植 如果用DVD的话 不知道要多少张盘呢
数据整合的格式是不一样的
我们在游戏制作过程中可以把一张20G蓝光的游戏整成一张D5的光盘,容量不超过4GB~~~
而又保证到完全不缩水。
蓝光,只不过是打着次时代光盘的旗号,往里面塞点垃圾文件而已!

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发表于 2007-3-21 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果FF13是网游那就很有可能
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-3-21 14:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-03-21 14:13发表的:

数据整合的格式是不一样的
我们在游戏制作过程中可以把一张20G蓝光的游戏整成一张D5的光盘,容量不超过4GB~~~
而又保证到完全不缩水。
蓝光,只不过是打着次时代光盘的旗号,往里面塞点垃圾文件而已!
目前任何资料表示不能认同你的观点.
小岛的访谈也表示,即使在使用了压缩技术后.20G的蓝光光盘依然不够用.甚至针对索尼市场部经理"PS3游戏的容量将很快突破50GB"小岛仍然表示50GB对开发MGS4可能仍然会感到勉强.如果移植给360.那么第一个问题是不知要用几张碟来装?第二个问题对应1080和5.1是索尼的硬性要求,目前看也对MGS4移师设置了障碍.而这些影音文件要占用大量的空间.以HD DVD的现状来看要么用N张盘装,要么就推出个缩水的版本.我更相信小岛会为360打造一款新的MGS.但不是4

圣骑士

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发表于 2007-3-21 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
总的来说,还是要有竞争的好~~~~~~~~~~~

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Never settle.

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发表于 2007-3-21 16:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-03-21 14:13发表的:

数据整合的格式是不一样的
我们在游戏制作过程中可以把一张20G蓝光的游戏整成一张D5的光盘,容量不超过4GB~~~
而又保证到完全不缩水。
蓝光,只不过是打着次时代光盘的旗号,往里面塞点垃圾文件而已!

。。。夸张了一点,既然可以把20G压缩成4G,那蓝龙还要3DVD?

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发表于 2007-3-21 16:41  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用hellguardian于2007-03-21 16:00发表的:


。。。夸张了一点,既然可以把20G压缩成4G,那蓝龙还要3DVD?

我说的是蓝光中的内容

关键是公司这些东西不能对外~~~~

小岛说的压缩和我们这边是不一样的吧

我们这里现在已经发售的PS3游戏,容量大约有17G~~~之后被做成了一张D5的盘,容量在4G左右吧。
在KIT上正常运行。没有任何的改变~~~~

不要问怎么压缩的。PSP上的ISO就是这样来的。

其实到最后蓝光的利用价值还没体现出来~~~~


最后我还想补充一点。如果MGS4发售一张蓝光搞定的话,价格会在500左右。
做成10张DVD9的。D盘价格最多80,而自己去刻的话,价格也不超过50~~~~

蓝光应该放更多的内容和东西,而不是塞垃圾文件。

AC4PS3版本和360版内容完全一致,没有加任何东西。为什么PS3版需要蓝光?而360一张D9就足以,画面还分不了高低?
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发表于 2007-3-21 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
以后DVD的容量肯定不能满足游戏的需要 不管在怎么压缩。。。。。。

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发表于 2007-3-21 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-03-21 16:41发表的:


我说的是蓝光中的内容

关键是公司这些东西不能对外~~~~
.......

那么说BD就目前的技术状况来说~~~只是一种过于超前的科技~~~
可以说,SONY为了强制推行蓝光,打压HD DVD,不惜用牺牲SCE利益的方法获取制式的胜利~~~从而获取更大的利益~~~
同时,偶也认为SONY对PS3的定位有失误,或者说是过于超前~~~究竟是故意为之,还是真的错判形势呢?~~~~

审判者

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发表于 2007-3-21 16:59  ·  未知 | 显示全部楼层
PS3和360同平台想在PS3上体现出优势的话,蓝光完全可以做到
蓝光无须塞什么容量,会让玩家反感
只需在游戏中多加点地图和场景,多带点什么特点之类的,完全可以体现优势
而且这点东西完全又和机能内存无关~~~~~
只是开发商都是聪明的人,或者说都是商人
他们保持平衡,这就是他们的手段

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萌狼青

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发表于 2007-3-21 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-03-21 16:59发表的:
PS3和360同平台想在PS3上体现出优势的话,蓝光完全可以做到
蓝光无须塞什么容量,会让玩家反感
只需在游戏中多加点地图和场景,多带点什么特点之类的,完全可以体现优势
而且这点东西完全又和机能内存无关~~~~~
只是开发商都是聪明的人,或者说都是商人
.......

这也许是种明哲保身吧~~~~
随着次世代开发成本的上升,厂商都好像巴不得能省就省~~~
为一个前景还不明朗的平台加料~~~好像不符合投入产出的效益~~~
这也许是为什么当前大部分日本厂商把注意力放在DS平台上,对PS3,360持观望态度的原因吧~~~
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