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楼主: starsbh

战神2的画面是不是超越PS2的机能了

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发表于 2007-3-22 16:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
1080p ?
别吓我

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发表于 2007-3-22 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得还是MGS3的画面看上去真实舒服

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发表于 2007-3-22 17:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
这是什么鸟问题XD
要是超越了 当场就死机给你看了

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发表于 2007-3-22 17:28  ·  广西 | 显示全部楼层
GOW也是用静态CG为主做背景的,只是场景比鬼武者1,2,3大很多,镜头运用也比鬼武者强,细节方面比鬼武者3还强些
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-22 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用碇真治于2007-03-22 17:28发表的:
GOW也是用静态CG为主做背景的,只是场景比鬼武者1,2,3大很多,镜头运用也比鬼武者强,细节方面比鬼武者3还强些

太好笑了!连静态CG与即使演算都分不清楚! 战神一、二代所有的场景没有一个不是即使演算的。鬼武者1,2代那才是静态CG做背景。三代也是全即使演算的。别以为镜头不能随意操控的就全是静态CG!

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发表于 2007-3-22 17:41  ·  天津 | 显示全部楼层
应该是把,复杂场景帧数骤减就说明这个问题了

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发表于 2007-3-22 18:05  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用iona于2007-03-22 17:38发表的:


太好笑了!连静态CG与即使演算都分不清楚! 战神一、二代所有的场景没有一个不是即使演算的。鬼武者1,2代那才是静态CG做背景。三代也是全即使演算的。别以为镜头不能随意操控的就全是静态CG!

GOW,GOW2所有的场景没有一个不是即使演算?
鬼武者3也是全即使演算?
你确定?????
我不是认为不能转变视角就是静态CG的小白谢了
你以为SCEA花了5000W就真能超越极限么?

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发表于 2007-3-22 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的语文。。。真的有病句
极限了
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发表于 2007-3-22 18:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用碇真治于2007-03-22 18:05发表的:


GOW,GOW2所有的场景没有一个不是即使演算?
鬼武者3也是全即使演算?
你确定?????
.......

既然你认为战神系列中有静态CG作背景,那请你截个图片出来以正视听!

就算所谓的GT4超强画面,但远景仍然只是一张精美的贴图。看看战神吧,战神系列中就算远景近景都全是3D即使演算,这才是PS2的极限。GT4根本无法与其比美,它只能位居第二!

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发表于 2007-3-22 18:33  ·  河南 | 显示全部楼层
个人感觉掉入地狱往上爬的那一点真的和CG一样了
[s:247]  [s:248] 如果3出在PSP上会不会很搞笑  
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