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楼主: 风间隼人

如果机战能做成攻击和反击同时进行的话怎么样?

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发表于 2007-3-23 10:36  ·  美国 | 显示全部楼层
這樣的話 毫無戰略可言
雖然本來也沒有甚麼戰略

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发表于 2007-3-23 10:46  ·  美国 | 显示全部楼层
其实,我觉得基连野望的战斗模式不错,全部设定完成后才行动,这样的机战 难度陡然增大 而且战术性更强
只是画面表达,特别是S系的是个大问题

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发表于 2007-3-23 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
2边都剩10血的时候 倒底哪边先灭呢........都一起开枪的

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发表于 2007-3-23 14:12  ·  美国 | 显示全部楼层
基连里有一起暴的情况-。-
我一直认为PS上基连的战斗模式是非常经典的~~

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发表于 2007-3-27 14:22  ·  美国 | 显示全部楼层
把机器人大战做成机器人无双

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发表于 2007-3-27 14:27  ·  天津 | 显示全部楼层
基连的野望什么时候算机战了?

征服者

このネギで導く

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发表于 2007-3-27 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
既然是同时进行的话,那究竟哪一方是攻击哪一方是反击呢?
还有攻击和反击之分吗?

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发表于 2007-3-27 15:44  ·  天津 | 显示全部楼层
其实SD高达G世纪里就有类似的系统

反击一方的射击武器优先于攻击方的格斗武器

但是,这种系统实在不适合热血和雄叫的众超级系

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发表于 2007-3-27 17:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
作成link battle那种翻牌的战斗系统就可以...........
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-27 23:44  ·  香港 | 显示全部楼层
機戰就是玩爽快的  要玩策略還是去玩專門的策略遊戲好了 機戰加上這些系統會變得不倫不類
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