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| 游戏名称 | ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説 | 游戏发行 | NGBI | 游戏类型 | 卡片RPG | 游戏人数 | 1 | 游戏发售 | 2007年3月21日 | 游戏版本 | 日版 | 游戏价格 | 5040円(含税) | 官网地址 | |
下面是引用瞎来腔于2007-03-22 19:28发表的:
龙珠法则:
1.系统:
这次的移动以及战斗(无论是遇敌战还是固定战斗),都是通过卡片,每张卡的左上和右下都有一定的点数.左上的点数影响移动画面人物的移动格数、战斗时"斗"卡片的威力以及战斗时候的战斗防守判定;右下的点数影响移动时候遇敌是战斗还是直接通过.
战斗判定: 移动中使用卡片,等移动格数为0时,则会出现敌人,如果你使用的卡片右下角的点数大于敌人的点数,则直接通过,小于或者等于则进去战斗画面.
战斗:每回合由双方共同出卡片,当双方都选择完所出的卡片则开始比较谁卡片左上的点数大,较大的一方得到主动权,较小的一方只能防守.得到主动权的一方则根据卡片的属性进行行动(卡片属性见下面).当双方左上卡片点数相同时,则进入下轮卡片选取,此时会积累此轮卡片的左上点数,下轮点数大的将获得此积累的点数.
2.卡片属性:这次的游戏中卡片分为:"斗" "隐" "使" "人" "气" "锻" "返" "Z"
"斗"卡的作用:战斗时根据卡片的画面攻击敌人.移动时使用人物头顶会出现红光(不知道啥用处 - -)
"隐"卡的作用:战斗时使用为逃跑.移动时使用则为不遇敌.
"使"卡的作用:战斗时和移动时使用都为进去道具画面使用道具.
"人"卡的作用:战斗时使用为召唤同伴进行攻击.移动时使用则为得到某人赠与的物品.
"气"卡的作用:战斗时使用为增加左上的点数.移动时使用无作用.
"锻"卡的作用:战斗时使用为增加右上的点数.移动时使用无作用.
"返"卡的作用:(玩到现在发现最牛X的卡片)战斗时使用为与对方的卡片互换(可以说是在关键时刻扭转劣势的关键牌).移动时使用则将自己现在的卡片全部换成新的卡片.
"Z"卡的作用:战斗时使用可以变换成以上任何一种卡片.移动时使用无作用. 下面是引用pinglck于2007-03-22 22:57发表的:
戰鬥時候:
氣 - 增加所有卡片的攻擊點數
鍛 - 增加所有卡片的防守點數
鬥 - 直接攻擊
人 - 由同伴發動攻擊
返 - 大概係 Counter
隱 - 逃走,但係如果對手係特定敵人(例如 BOSS) 就不能逃走
Z - 可以選擇以上其中一項
移動時候:
氣 - 移動後發生戰鬥時第一回加強攻擊力
鍛 - 移動後發生戰鬥時第一回加強防禦力
鬥 - 移動後發生戰鬥時可以進行先制攻擊
人 - 同伴助你回復 HP 或給予道具
返 - 將手上卡片全部換走,再換成五張新卡片
隱 - 移動時候處於隱形狀態不會遇到敵人
Z - 可以選擇以上其中一項 . |
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