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发表于 2007-3-26 08:58 · 四川
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为什么两个不同的平台运行同一部跨平台的游戏,画面好的机能就好?
胡扯.
跨平台的初衷就是为了成本和收益考虑,即使某个平台在硬件性能上比另一个强,绝大部分厂商也不会因此特意大幅度优化.
为什么mac上的3d游戏,没有什么人比较和pc上同一游戏的画面?
为什么7600GT和7950GT对于同一个游戏,在彼此都能流畅的一个分辨率和设置下,画面有没有人比较差异?
完全同样的平台,同一个游戏,同样的设置,只是使用A卡或N卡同级产品中的某一个,画面会有大多差异?
这样的比较毫无疑义,只能得出一个xbox360比ps3划算的结论,而这个结论从开始到得出,毫无严谨可言.
ps3的潜能比xbox360大得多,这是无可争议的.
但是这就如同可以跑1000马力的汽车和只能跑600马力的汽车.
如果1000马力的汽车,无法稳定稳定发挥,走走停停,只能跑500马力,怎么比得了一部只有600马力,但是状态良好的汽车?
xbox360的机能弱势于ps3是毫无问题的,但是xbox360无论是硬件制造还是开发环境,都远比ps3更为成熟,总体成本自然比ps3低很多.
对于ps3,构架是全新的,开发环境也是全新的,离成熟很远,成本怎么会不高?
这和当年的RDRAM与DDR的竞技相似.
DDR是远不如RDRAM的,但DDR是相当成熟的,做起来大家成本都低.
微软就是看准了这一点才出手的,因为微软深知,要做真正的次世代,遵循ps2时代的游戏规则,解决职能是重复xbox的结果.
不如搞个大家都好做也好看,却谈不上什么潜力的东西出来,这就是xbox360.
ps3的强者***,其实并没有错,但走早先在情况很糟,那是因为ps3出来的还是太快了.
刚出来,怎么会不贵?贵都不说了,买来做什么?
ps3本身的强悍,我喜欢,这才是技术的极致,xbox360拆开来看很倒胃口,活儿太糙.
但是sony的商战很失败,着了微软的道儿.
微软何其的聪明,就和sony玩儿游戏,不玩儿家电,不搞次世代DVD,直到玩儿不过.
但,微软的xbox360战略,这仅仅是第一步,用一个成熟得都来日无多的壮年来打击初出茅庐的ps3.
之后呢?
等到ps3成熟得来日无多,第三代xbox又会自然提前登场了,这时ps4难免不再碰见ps3的尴尬,如果会有ps4的话. |
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