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楼主: 月恋樱华

[PS3] 《KILLZONE》最新消息。

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发表于 2007-3-26 18:39  ·  河南 | 显示全部楼层
(回复9楼)光影效果主要靠显示芯片,ps2时代那种假光影效果已经吃不通了,估计单论光影特效ps3超不过360

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发表于 2007-3-26 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
HALO在游戏史上绝对是一个里程碑,甚至是科幻故事里都可以算上了.
HALO的按键设置对其后的家用机FPS基本就是一个指导,故事性也非常强,黄金眼这类的故事其实弹性不大所以未必引人入胜,HALO有一种使命感,但是你也无法在那个世界观里掌握自己的命运,而黄金眼这类的游戏显然给人想象的空间太少了.对于星际的故事,相信大多数玩游戏的国人都是知道的吧.
1,2代时HALO的书其实我都没机会看到,不过玩单机已经觉得剧情超赞了.其实1代时已经感到星盟其实也是非常可怜的,命运使他们无法得到解脱,有时看到星盟,呵呵,居然有隐约的同情感,剧情气氛能做的这点,还真是要服气啊.果然,2代里就出现了更宏大的世界,更交织在一起的命运.每一方都在为自己的尊严,自己种族的未来,为了那不解之谜奋斗.
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发表于 2007-3-26 18:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用月恋樱华于2007-03-26 11:34发表的[PS3] 《KILLZONE》最新消息。:
3、以前PS2所无法实现的PS3可以轻松实现。。
[s:267]  [s:267]  [s:267]

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发表于 2007-3-26 18:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-03-26 11:36发表的:
能到达05E3的百分之几十是重点...............
嗯,关注中。

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发表于 2007-3-26 19:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用quki1945于2007-03-26 19:00发表的:
FPS地位的转变是XO的功劳,和HALO没多大关系。HALO属于长卖型游戏,熬了三四年成为XB首席大作,期间也没有别的几个厂商专门为XB作FPS。即使是HALO2推出后,XB上也没有出现FPS风潮的现象。HALO的火爆结果,与游戏素质、微软宣传炒作、主机境遇、米国人消费习惯都有关系,缺一不可,属于个别现象,别的FPS没有一个能达到它的地位,即使HL2的素质甚至要高于HALO。quote]
ACT..........认同,FPS.............加上鼠标,我认为可以

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发表于 2007-3-26 19:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没玩过FPS?少搞笑了,老娘玩的FPS比你多得多,前几天买了新显卡,为的就是玩FPS,XO玩玩霸王机就够了。

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发表于 2007-3-26 19:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-03-26 19:23发表的:

fps已经在家用机上大规模流行起来了
扯麻痹淡,XO的FPS两个指头就能数清
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发表于 2007-3-26 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-03-26 19:22发表的:
没玩过FPS?少搞笑了,老娘玩的FPS比你多得多,前几天买了新显卡,为的就是玩FPS,XO玩玩霸王机就够了。
切,虽然对你说话语气有一定了解了。不过我可是从DOS的“狼穴3D”玩起的,基本上就是近几年落下了一些PC上的FPS。
倒是最后打通的的确没几个。要说N64,比较喜欢“恐龙猎人”三作。
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发表于 2007-3-26 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-03-26 19:38发表的:

扯麻痹淡,XO的FPS两个指头就能数清
语气有点过了啊,基本上两位数的话,细分起来多数类型都没过这数........
目前新时代主机都会在首发期配款FPS,就证明了此类型的重要性。

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发表于 2007-3-26 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
现在也没什么好说的了  等实际画面把。。
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